Empezar temprano.

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The Witcher 3: Sangre y vino – Solo uno

Puedes encontrar esta búsqueda en el tablero de anuncios de Beauclair, y es mejor comenzar tan pronto como llegues a Toussaint, ya que se desarrollará lentamente durante tu visita. Tiene muchas oportunidades para lograr sus cinco objetivos, pero si no está prestando atención, puede perderlos fácilmente. Siéntase libre de enviar, pero al menos avance al título a continuación lo más rápido posible.

Después de obtener la misión, dirígete al lago indicado por el punto de ruta y nada hasta la Isla Grande. Ve al medio del área, ve al estanque y habla con el ermitaño. Después de la escena, lee las cinco gemas para tener un poco más de experiencia.

Demostrar las cinco virtudes.

Hay muchas oportunidades para realizar cada virtud. Parece que puede obtener una tarifa más alta al aceptar cualquier trabajo sin usar la opción de negociación, o muestra una generosidad clara al aprovechar cualquier oportunidad para dar propina o recompensar a alguien con dinero.

La compasión y el honor se encuentran fácilmente durante este tiempo. gran cazador Contrato mágico; mira esa página de misiones para más detalles. De lo contrario, por lo general puedes satisfacer estas demandas ofreciéndote a ayudar a alguien en problemas, explorando diálogos alternativos y expresando empatía, apareciendo cuando dices que te gustaría hacer algo y rechazando la tentación de aceptar un soborno o romper el contrato original. En otras palabras, ser una buena persona y estar interesado en las personas.

El coraje puede ser pies fríos El Contrato Mágico, no importa lo que le digas a Jaquet y Francois, al derrotar al jefe. En términos generales, la voluntad de enfrentarse a un enemigo duro muestra esta virtud.

Una forma de lograr la parte de la sabiduría es seguir padre sabe lo peor tareas secundarias. Si le devuelves el filtro a Hugo y lo animas a hablar con su hermano en lugar de atacar de inmediato, obtendrás dos bonificaciones y completarás este objetivo. Encontrar una solución pacífica es una excelente manera de manejar este problema.

Regreso al Ermitaño de Aerendight

Vuelve al ermitaño cuando gobiernes las cinco virtudes. Tienes que luchar contra el ermitaño para obtener la espada, él es muy duro; usa magia de agua así como ataques cuerpo a cuerpo y no puedes escapar de la arena una vez que las cosas comienzan.

Por tu dolor obtendrás noche para siempre – Una espada que Geralt había ganado antes, pero que desde entonces se había extraviado. No tiene ranuras de bonificación o actualización, pero hace un 10% de daño adicional por ataque e inflige daño crítico cuando está completamente cargado. Los cargos se pierden con el tiempo o al recibir daño (como puntos de adrenalina).

Cada enemigo que matas con el one-shot completamente cargado de Aerondight restablece su carga, pero aumenta el daño base de la espada; puedes hacer esto hasta diez veces, y la bonificación de daño aumenta con tu nivel, por lo que esta espada siempre está a la par con la última engranaje.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.