Registre esto a continuación: Esto no es un error, sino una característica. En nuestras vidas, todos necesitamos un ganso.

Como cualquier juego, «The Witcher 3» tiene una gran cantidad de errores publicables cuando se lanza. Siempre es divertido que las cucarachas terminen en el techo de un edificio y nunca estropea el juego. Pero algunos errores de entrega se comprimen durante el proceso de desarrollo.

Espero que algunos de ellos no lo hayan hecho.

En una sesión de preguntas y respuestas reciente, hablamos con el autor principal, Jakub Szamałek, y le preguntamos sobre algunos de sus errores estúpidos favoritos.

«Ah, hay muchas opciones», dijo. Me gusta ponerme en cuclillas a Geralt, sus piernas son realmente muy, muy bajas, y mantengo esta postura de todos modos. O alguien que perdió la ropa y posó en T en escenas clave de diálogo. O un ganso entra en el bar y cierra la puerta detrás de él.

«O la gente empieza a bailar en los momentos más inapropiados (como los funerales). Creo que puede publicar un artículo sobre los errores que tenemos que eliminar a lo largo del proceso de desarrollo, y creo que se volverá interesante, y es genial leerlo largo . «

Szamałek también habló sobre algunos de sus arrepentimientos y mencionó que le gustaría aprender más sobre la historia de fondo de Ciri en algún momento en el futuro. También hay planes para luchar mientras patinas en el lago helado, lo que suena genial, pero al final es demasiado complicado para darse cuenta.

Es por eso que The Witcher 3 es un juego atemporal.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.