creador de super mario 2 Ahora tiene la capacidad de jugar como Luigi, así como varios sabores de sapos, pero la configuración para cambiar el personaje está oculta en el menú del juego.
Super Mario Maker 2 es un juego enorme. Tiene un montón de tutoriales gracias a Yamamura the Pigeon y su Dojo y un excelente modo historia, pero eso no significa que a veces no puedas confundirte con lo obvio.
El menú es denso y, a veces, las cosas más visibles están ocultas a la vista.Los vemos a todos buscando en Google, así que aquí están las respuestas a algunas preguntas frecuentes sobre el juego, que incluyen Cómo cambiar los personajes jugables y como guardar tu curso.
Cómo cambiar de personaje para jugar como Luigi, Toad o Toadette en Super Mario Maker 2
Gracias a la adición del modo multijugador (que puede ser cooperativo o dolorosamente competitivo) en Super Mario Maker 2, una gran adición al juego son los múltiples personajes jugables. Al igual que en New Super Mario Bros., Luigi, Blue Toad y Toadette juegan como, e incluso en un solo jugador, puedes elegir qué nuevo conjunto de personajes quieres.
Esta opción de cambio de personaje no se establece en el punto de creación de nivel, que es donde algunos jugadores se confunden; en cambio, es una opción de amplio alcance para ti como jugador en la configuración. Simplemente ingrese a la configuración y allí encontrará la opción de elegir uno de los cuatro héroes.
Si tiene problemas para encontrar el menú de configuración, simplemente presione el botón más y busque el botón con la llave inglesa en ese menú; esto lo llevará a donde necesita ir.
Aunque no se pueden jugar en los juegos 2D de Mario, Blue Toad y Toadette han creado nuevos sprites para que se puedan usar en todo tipo de temas de lecciones. Debido a la naturaleza de la creación del curso y la forma en que funciona este juego, los cuatro personajes tienen el mismo conjunto de habilidades, por lo que Luigi no tiene sus saltos flotantes ni nada por el estilo.
Cómo guardar lecciones en Super Mario Maker 2
Si bien esto puede parecer obvio, vuelve a confundir a algunas personas porque muchos de los botones de menú de Mario Maker 2 no tienen nombres ni información sobre herramientas cuando se pasa el mouse sobre ellos. Después de todo, no querrá desperdiciar mucho de su arduo trabajo al presionar accidentalmente el botón de reinicio (es decir, cohete) o deshacer (perro, como le enseña el modo historia).
Entonces, solo para confirmar: para guardar y cargar Super Mario Maker 2 al crear un nivel, simplemente toque el robot. El bot está en el lado derecho del menú de la pantalla de edición, justo debajo del botón del menú principal y, por lo general, le brinda una gama más amplia de opciones. Presiona el bot y esto te dará la oportunidad de guardar un guardado existente para ese nivel, o guardar como una nueva etapa.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.