Me encanta Resident Evil 2 en ambas formas, pero un elemento en la nueva versión me atrapó (y literalmente me atrapó) más de lo que esperaba: el súper rastreador Sr. X.

Rastrear a tus enemigos no es una tarea fácil. El mejor ejemplo es, por supuesto, el aislamiento extraterrestre, pero gracias a Mr. X, Nemesis y, más recientemente, Jake y Morgret en RE7, los acosadores de Resident Evil están casi tan integrados en la identidad de la serie como los extraterrestres. Pero la nueva versión de los tiranos mutantes que deambulan por los pasillos del Departamento de Policía de Raccoon City bien puede ser la mejor ejecución del concepto en la serie.

Hay una tensión maravillosa en el encuentro con el Sr. X. Es una combinación de elementos: pasos atronadores a medida que se acerca, música abrasadora que aumenta en volumen e intensidad a medida que se acerca, y por supuesto él mismo: enorme, inexpresivo y decididamente robótico. Este tipo da miedo.

Probablemente soy la persona más intimidada por un personaje como el Sr. X. La forma en que juego juegos de terror de supervivencia es metódica y meticulosa. Paso tiempo en cada habitación, volteándola, revisando cada rincón de telaraña y una pila de basura en busca de recursos. Los zombis son lo suficientemente lentos y estúpidos como para evitarlos, pero el Sr. X es lo suficientemente inteligente como para hacer que esta estrategia sea arriesgada o imposible.

Esa es la genialidad de implementar Stalker en RE2 Remake: Mr. X ha afinado perfectamente la línea entre seguir siendo una amenaza constante y ser una pesadilla lo suficientemente destructiva para la experiencia de juego. Se trata de este equilibrio, y el equipo de Capcom lo ha logrado. Es lo suficientemente inteligente como para sentir una amenaza real, pero también fácil de manipular, evitar y perder para que no te frustres.

En gran medida, este equilibrio no lo logró el propio Sr. X, sino el brillante diseño del edificio del Departamento de Policía de Raccoon City. Gran parte del remake de RE2 tiene lugar allí, y aunque el Sr. X solo apareció en la segunda historia B del juego original, el remake lo integra en tu primer juego. Crucialmente, él no aparece hasta que has estado en el departamento de policía por un tiempo, el quid de todo este trabajo.

Ver en YouTube

Es simplemente perfecto. La casa es nueva para ti, ya que Jack te sigue por los pasillos de la primera parte de la casa de Baker en RE7. Esto aumentará sus niveles de estrés, pero en RE2, la introducción de Tyrant se siente como un excelente giro tardío en el área de RPD. Primero tiene algunas horas para explorar y aprender el diseño del edificio. Claro, siempre tienes un mapa, pero nada mejor que recordar dónde están las habitaciones seguras y los atajos. Cuando aparece el Sr. X, ya conoces tan bien el edificio que este conocimiento se pone a prueba: te verás obligado a tomar rutas alternativas rápida y decisivamente para esquivarlo y escapar.

En situaciones más difíciles, también es una prueba de lo audaz que eres. Las habitaciones cerradas se burlarán de ti a altas horas de la madrugada, pero cuando encuentres la manera de abrirlas, el tirano estará suelto. Si quieres despejar la estación, debes desafiar sus pasillos con el Sr. X siguiéndote. En esos pasillos angostos, eso significa tiempo de pantalones marrones.

Todo esto se ve reforzado por la naturaleza del Sr. X. Jack y Mogret te amenazan todo el tiempo, pero a veces debilitan la persecución cuando gritan y te llaman. Cuando Maugerite te llama «maldita mierda», no puedes contener la risa incluso cuando estás bromeando. El Sr. X tiene todos los íconos de acosador de terror más duros y aterradores de todos: es Jason, es Terminator, es un policía lunático. Pisoteando, pisoteando, pisoteando por el pasillo, sin emociones y abrumador.

El juego cambia a medida que te aventuras de un lado al otro del RPD en busca de una historia o un objetivo secundario. No querrás disparar a los zombis no para ahorrar munición, sino para evitar revelar tu ubicación al Sr. X. Cuando estás acurrucado en una habitación segura, te preocupan los pasos y los chirridos en la distancia: ¿esos zombis o ese él? Todo sobre mi enfoque RE2 ha cambiado, y las áreas que ya he explorado han adquirido una nueva apariencia. Pronto descubrirá algunas estrategias de evasión, y pronto la estrategia final quedará clara: no puede entrar en pánico. Incluso puede pasar junto a ti si estás tranquilo, callado y encuentras un buen escondite, pero con los pasos, la música y la amenaza constante de otros enemigos, es más fácil decirlo que hacerlo.

Una vez que hayas escapado realmente del RPD, no habrás escapado del tirano. Apareció en regiones posteriores, pero de manera más restringida. Estás mejor equipado y sabes más sobre sus habilidades. En este punto, es menos eficiente, pero nada de eso resta valor a la eficiencia del Sr. X cuando te escabulles a través del RPD. Resident Evil 2 Remake es genial en todos los sentidos, pero este bastardo saltarín es una de mis partes favoritas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.