Lo primero es lo primero: los controles del tanque no tienen que ser difíciles de usar. Seré el primero en admitir que para 2023, no serán las expectativas que nuestros cerebros han sido implacablemente programados para esperar de los juegos modernos.Sin embargo, con un poco de paciencia, la mecánica del juego de disparos de pie se vuelve completamente inmersiva: esto Resident Evil 4 (2005) no sería lo mismo sin ella.

¿¡Resi 4 anime!? Claro, adelante, ¿por qué no?

Cuando volví a jugar Resident Evil 4 el año pasado, no me malinterpreten, los controles no se sentían bien. Como alguien cuyos tiradores principales eran juegos de PC en ese momento (Valorant y Escape from Tarkov), se podría argumentar que atravesar la primera aldea fue un desafío en sí mismo mientras me acostumbraba a los controles. Pero eso es todo, cuestión de afinar.

Cuando llegue el 2023, muchos argumentarán que los controles del RE4 se sienten torpes. Incluso Resident Evil 4 Remake se siente torpe, aunque ahora podemos movernos y disparar al mismo tiempo. Dicho esto, no resta valor a la experiencia de juego. En todo caso, superar este desafío conduce a una aventura de Resident Evil excepcionalmente tensa.

La mayoría de las veces, las personas se frustran con los controles del tanque en el Resident Evil 4 original, no con los controles del tanque. Se trata más de cómo la cámara nos acompaña y cómo luchas con ella. Especialmente en la perspectiva en tercera persona de Resident Evil 4, puede resultar incómodo intentar disparar cuando no estás seguro de dónde intenta capturar la cámara. Honestamente, creo que para aquellos de ustedes que todavía se quejan de la forma en que se maneja el juego, este es el quid del problema. No está destinado a ser una experiencia cómoda y de oración, sino que debe ser tenso, táctico y, a veces, aterrador.

Los controles del tanque son tan icónicos como…

Es cierto que una toma torpe de la cámara puede ser la diferencia entre la vida y la muerte, pero debemos recordar que Resident Evil 4 no es un juego de disparos de acción de principio a fin; también es un juego de terror de supervivencia. Piensa en el tono del juego, los terroríficos enemigos (ver: Regeneradores) y la amenaza que representa Las Plagas para la humanidad. La mecánica de tiro empleada no pretende ser realista, ni siquiera salvar a la hija del presidente de los Estados Unidos. En todo caso, se suman a la presión que el juego ejerce sobre ti al obligarte a una respuesta de lucha o huida cuando se debe tomar una decisión.

En un juego de terror de supervivencia, esto tiene mucho sentido. Con todo, los controles de Resident Evil 4 se sienten geniales y, lo que es más importante, están lejos de ser obsoletos incluso hoy. Esta fue una elección de diseño intencional a favor de RE4, y aunque se revitalizó en Resident Evil 4 Remake, es posible que a veces te pierdas esos controles de tanque «torpes».

También podría pensar que Leon Kennedy es solo un idiota, un policía novato que hace bromas en cada oportunidad, pero RE4 es mucho más complicado que eso. La vista por encima del hombro y la necesidad de ponerse de pie para disparar no son obstáculos de paso, es solo un pequeño desafío a superar que contribuye en gran medida a que el juego funcione. Te hace ver a Leon, te hace sopesar disparar versus ametrallar. Pone su existencia en tus manos de manera visible, pesada, palpable.

Esa es la mirada que Leon te da cuando te quejas de los controles del tanque.

Ser capaz de moverse y disparar le quita intensidad al juego, el énfasis está en las decisiones rápidas y la buena precisión. Después de todo, las posibilidades de que te disparen en la cabeza con un arma en marcha mientras te mueves son escasas, y poder disparar hachas y ballestas con precisión experta de Ganados es una sensación muy gratificante, algo que Resident Evil 4 alienta y recompensa con el sistema de clasificación del juego.

Resident Evil 4 ha sido aclamado como uno de los mejores juegos de supervivencia, terror y acción jamás creados, y por una buena razón. Los esquemas de control de los que a la gente le encanta quejarse son solo una pequeña parte de la razón por la cual los juegos involucran a los jugadores de manera tan efectiva. Si bien estos controles de tanque pueden haber mejorado en Resident Evil 4 Remake, su esencia permanece. Para mejorar, puedo agregar.

Capcom merece más crédito por esta cuidadosa elección de diseño. Claro, es posible que Resident Evil 4 no se sienta tan bien inicialmente en 2023 (a menos que estemos hablando de un Remake), pero ¿estamos de acuerdo en que los controles del tanque son un pequeño obstáculo que superar para una gran experiencia de juego? Creo que sí.

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