Sony presenta una patente para un mecanismo colaborativo de creación de rutas sorprendentemente similar que se encuentra en una patente exclusiva de Sony varamiento de la muerteparece tomar uno de los aspectos más interesantes de un juego completamente diferente y convertirlo en una exclusiva de Sony.

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La patente en sí se titula «Establecimiento de ruta progresiva y radar de terreno en entornos virtuales para videojuegos» y cita a Hideo Kojima como el creador de la mecánica, aunque nunca menciona a Death Stranding por su nombre. Específicamente, la patente propone formas de «afectar el mundo del juego de un videojuego», como quién creó los caminos, cómo se usan y, básicamente, todos los detalles generales que rodean el juego de Death Stranding Chain.

Si esto suena preocupante, es porque hemos estado aquí antes. Por ejemplo, hay una razón por la que no viste juegos con minijuegos en el flujo de carga hasta hace poco: es porque Namco Bandai patentó su idea hasta que la patente expiró en 2015. Acumular ideas de juegos solo conducirá a sofocar la creatividad en el diseño de juegos. Si el concepto de plataforma lo patentara Nintendo en los años 80, ¿dónde estaríamos? Es una pendiente resbaladiza y, afortunadamente, la compañía no se ha atrevido a pisarla demasiado, pero quién sabe cuánto durará.

Por su parte, Death Stranding acaba de recibir un nuevo lanzamiento en Director’s Cut para PS5, y una secuela podría estar en las primeras etapas de planificación. Lástima que a Kojima no le guste el nombre anterior.

Death Stranding está disponible para PS4 y PC, mientras que Director’s Cut ya está disponible para PS5.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.