Sony ha revelado algunos detalles clave sobre el hardware dentro de la PS5.

Como se anunció hoy, la próxima consola de Sony es la consola de juegos 5. En una vista previa de Wired, el titular de la plataforma reveló oficialmente algunos detalles sobre el hardware de la consola de próxima generación.

Si bien Sony confirmó previamente que la PS5 tiene trazado de rayos, el arquitecto del sistema Mark Cerny aclaró hoy que la GPU de la consola es compatible con la función a nivel de hardware, disipando los rumores de que la consola la implementará a través del software.

Cerny también reveló un beneficio interesante de tener un SSD dentro de la consola. En teoría, la PS5 podría instalar partes del juego individualmente, como comenzar solo con la campaña para un jugador. Si bien puedes hacer esto en PS4 en estos días, la mayoría de los juegos requieren una instalación completa.

También puede eliminar un modo sin afectar a los demás, todo gracias a las estructuras de datos en el SSD.


Aprovechando la inmediatez que brindan los SSD, la interfaz de usuario de la PS5 no solo funciona más rápido, sino que también incluye características que no son posibles con el hardware actual. Sin iniciar el juego, la interfaz de usuario de la consola permitirá a los jugadores unirse a las actividades en línea del juego o conocer las recompensas que les esperan al completar ciertas misiones para un solo jugador.

En términos generales, la interfaz de usuario de PS5 podrá mostrar mucha información que normalmente encontrarías en el juego.

Más allá del hardware central, Cerny confirmó que la PS5 no abandonará el reproductor de Blu-ray. El reproductor óptico de la PS5 eventualmente podrá reproducir discos Blu-ray 4K, algo que Sony optó por no admitir en la PS4 Pro.

Del mismo modo, los juegos podrán utilizar discos de 100 GB. Dicho esto, Cerny no pudo decir qué tan grande será el SSD de la PS5.

Como parte de la misma vista previa, Sony habló de un controlador mejorado. Si bien no estaba lista para compartir demasiados detalles, la compañía confirmó la llegada de la retroalimentación háptica, la primera para un controlador de PlayStation.

La PS5 se lanzará en las vacaciones de 2020.

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