Demon’s Souls en PS5 casi viene con Easy Mode, pero el desarrollador Bluepoint finalmente decidió eliminarlo del juego.

Según un nuevo informe de The Washington Post, el director creativo de Bluepoint, Gavin Moore, consideró agregar el modo simple alma de demonio Durante el desarrollo, pero antes de que finalmente se lanzara el juego, la idea fue archivada.

«Este proyecto reformuló el trabajo de otro equipo de desarrollo», dijo Moore en una entrevista. «Si bien hemos realizado algunos cambios, nuestro mantra central siempre ha sido preservar el espíritu y la intención de los creadores originales.


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«Mientras considerábamos y discutíamos el modo fácil, finalmente decidimos que no era nuestro trabajo agregar algo que cambiara fundamentalmente su equilibrio, solo ser custodios de este increíble juego».

La única característica nueva que parece haber agregado el equipo es una puerta misteriosa a la que nadie ha podido acceder hasta ahora.

Esta es una continuación de los comentarios que Moore le hizo a Game Informer antes del lanzamiento del juego, en los que afirmó que pensaba que los desafíos en el juego eran «justos» y que no había opción de dificultad en la nueva versión del juego de From Software, y » también No debería haber.

En el pasado, hubo debates sobre la dificultad y la jugabilidad, y algunos jugadores argumentaron que el modo fácil debería incluirse en los juegos más difíciles para no alienar a los jugadores. Si bien el modo de dificultad de Demon’s Souls no se ha modificado de ninguna manera, Bluepoint ha avanzado mucho con otras opciones de asistencia.

«Incluimos una opción para cambiar el audio de estéreo a mono y agregamos la opción de reproducir el sonido a la izquierda o a la derecha», dijo Moore a The Washington Post. «Para aquellos con deficiencias en la visión del color, hemos agregado la capacidad de editar la paleta de la interfaz de usuario. Algunos jugadores son sensibles a ciertos tipos de movimiento de la pantalla, por lo que hemos agregado cambios de desenfoque de movimiento y movimiento de la cámara».

Además, Moore señaló que el controlador DualSense de la PS5 se ha utilizado bien para los jugadores que buscan nuevas formas de evitar la notoria curva de dificultad del juego, y reiteró que la retroalimentación háptica del juego y la configuración de activación adaptativa también se pueden desactivar.

Demon’s Souls ya está disponible en PlayStation 5. Si desea un avance del juego, todas las diferencias entre la nueva versión y el original, o resúmenes de reseñas, haga clic en el enlace correspondiente.

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