Las revisiones de The Evil Within 2 hasta ahora generalmente se consideran una mejora con respecto al original.

Uno de los problemas más condenatorios del original era que era más técnico que cualquier otra cosa. Además del formato de pantalla ancha y el campo de visión limitado, Evil Within funcionó mal en las consolas, con caídas frecuentes de la velocidad de fotogramas y otros problemas.

En Evil Within 2, las cosas se ven mucho mejor. En un nuevo análisis de los lanzamientos de PS4 y PS4 Pro, Digital Foundry ha revelado algunos detalles prometedores sobre la presentación del juego, incluidas las imágenes y el rendimiento.

Evil Within 2 tiene un área más grande y abierta y tiempos de carga más rápidos. Este enfoque afecta la calidad de la textura, haciéndola irregular en algunos lugares, según el informe. Con la ayuda de los reflejos del espacio de la pantalla y los reflejos especulares, las cosas se ven mejor de lo que su calidad de textura le haría creer.


El juego se ejecuta de forma nativa a 1080p tanto en la PS4 estándar como en la Pro, y desafortunadamente no ofrece soporte para PS4 Pro. Por lo tanto, la calidad de imagen de los dos sistemas es la misma y el uso de AA temporal es el mismo.

Las velocidades de fotogramas tienen un límite de 30 fps y, gracias al modo de aumento, el juego alcanza constantemente eso en PS4 Pro, con algunas caídas en PS4 normal, especialmente durante ciertas escenas.

Si recientemente comenzaste a jugar, hay muchas guías para que consultes. Este episodio, por ejemplo, recopiló las ubicaciones y los secretos de todas las casas seguras, así como las ubicaciones de los ocho objetos misteriosos. Para otros consejos más prácticos, consulta este artículo sobre las mejores armas y dónde encontrarlas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.