Revisión de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2: el arte de la remasterización

Está oficialmente confirmado que Alternate Visions puede amortiguar la nostalgia. En Crash Bandicoot N Sane Trilogy, los desarrolladores muestran una técnica para sacar la nostalgia de tu corteza cerebral, haciendo que el juego se vea y se sienta tan bien como lo recuerdas.y Patinador profesional de Tony Hawk 1+2el estudio ha demostrado que revitalizar estas franquicias muertas es literalmente un arte.
Desde el momento en que comienzas a alcanzar el primer nivel icónico del almacén, un nivel que sin duda ha quedado grabado en la mente de muchos jugadores a partir de un disco de demostración muy especial, el juego se siente bien. Tal como lo recuerdas. Cada twitch-kick flip tuyo, cada ollie nervioso, cada plantación desesperada de la pared mientras intentas expandir tu combo para esos multiplicadores tan importantes; todo está ahí, brillantemente en HDR Ilumina y prueba tus reflejos a 60 FPS.
Vicarious Visions logró salvar el antiguo código de Neversoft e importarlo al nuevo motor, y se nota, porque el juego es casi inquietantemente similar al que recuerdas. La memoria muscular que ha estado muerta durante unos 20 años se despertará en tus manos y te convertirás en un esclavo de su contracción no muerta.
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Realmente, es nada menos que un milagro. Otros desarrolladores han intentado, y fracasado miserablemente, recrear la magia perdurable de la franquicia Tony Hawk’s Pro Skater. Los remakes anteriores no lograron alcanzar el ritmo correcto, subestimaron la importancia de la física de colisión y se esforzaron por establecer condiciones duras pero justas que te hacen rendirte y comer mierda. Otros juegos, como el desafortunado Skater XL, se centran demasiado en la sensación de patinar correctamente. Se basan en el realismo más que en un buen diseño de juego.
La versión de Vicarious Visions de Tony Hawk’s Pro Skater de alguna manera se las arregla para reflejar aspectos de sus anteojos teñidos de rosa en el original. Gracias al nuevo motor, el arte callejero adherido a todas las superficies imaginables sale de su televisor, las ruedas sobre los adoquines retumban en el piso y la madera golpea en la parte superior mientras aterriza con un truco como cualquier concreto. Los mismos ecos bajo el paso elevado. Mire hacia atrás en cualquier juego que haya ejecutado en PSOne y se dará cuenta de lo sucio y bloqueado que se ve: Vicarious Visions ha hecho que el juego se vea, se sienta y suene tan bien como cree que debería. Esta no es una tarea fácil.
Sin embargo, quizás el mayor logro es cómo la nueva versión logra un equilibrio riesgo/recompensa. Al igual que en el juego original, tu juego vive y muere en función de tu capacidad para ejecutar combos largos, agarres, volteretas y trucos de sincronización de labios. A diferencia del original, ahora también puede revertir y manualmente, así que sepa cuándo soltar un combo y cuándo empujarlo más para obtener esos sabrosos puntos. Esto es tan emocionante como siempre.
Este juego te ayuda más que juegos similares. En Skate, Skater XL o Session, si tu Madonna (adquirida con avidez) no está completamente completa cuando llegues a la rampa vertical, tu plataforma no se magnetizará mágicamente a la pista más cercana ni te permitirá bajar. Esta nueva versión parece saber cuándo tirar a tu patinador al suelo y cuándo dejarte ir: cualquier desarrollo que Necromancer use el estudio para determinar cómo medir la “justicia” debe ser desterrado a otro reino. Muy bien.
Similar al original, esta paciencia arcade hace que el juego se sienta más accesible, ¿y por qué no? Ese es todo el atractivo: perseguir puntajes altos, obtener un paquete de seis con tus amigos y correr tras correr para completar cada objetivo en Downhill Jam. Persecuciones de puntaje, objetivos a veces oscuros e incluso algunos nuevos coleccionables demoníacos de Vicarious Visions están todos ahí. El estudio ha ido más allá de una evidente labor de amor.
Los trucos en Tony Hawk’s Pro Skater provienen de saber cómo entretejer trucos y movimientos ridículos en la geometría frente a ti. ¿Puedes dar un cabezazo en un espacio tan grande, patear el triple imposible desde el salto, aterrizar en el manual y caer en la rampa vertical cercana para continuar tu combo? ¿O es mejor que simplemente haga algunos giros locos de 900 grados mientras se desconecta y trata de obtener puntos más grandes en menos tiempo? La experiencia, conocer a tu patinador y la suerte ocasional determinarán qué funciona y, afortunadamente, tienes 17 (en su mayoría) niveles divertidos para aprenderlos todos.
Probablemente ya sepas que el juego es bueno cuando lo juegas (tenemos una demostración completa del almacén para probarlo), pero tendrás más para masticar que el amplio contenido que ambos juegos ofrecen por sí solos. El modo “Crear parque” es bastante poderoso, y aunque puede ser complicado dominarlo en el panel de control, el conjunto de herramientas, accesorios y plantillas disponibles son más que suficientes para satisfacer incluso al constructor de parques de patinaje más exigente. Ya sea que quieras hacer una réplica rampa por rampa del Victoria Park Skate Park (¡que es muy difícil!) o algún tipo de manicomio ingenioso inspirado en Powerslave, Create-a-Park lo tiene cubierto.
Si solo quieres quedarte con el asfalto y el cemento, no te preocupes; con 24 patinadores (una vez que hayas desbloqueado al patinador secreto) y una serie de desafíos dedicados a las cuatro máquinas tragamonedas Create-A-Skater, no podrás estar demasiado atrasado. Supera todo lo que este juego tiene para ofrecer. Hemos dedicado más de 20 horas de juego para esta revisión, y solo hemos arañado la superficie de los dos profesionales y el kit “crear un patinador”. También hay 21 conjuntos de desafíos, muchos de los cuales son personalizados.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 también logra un buen equilibrio entre la estética de los dos juegos. Tendrá todas sus sesiones organizadas en el mismo conjunto de pistas, y aunque existe gran parte de la banda sonora original, también hay algunas adiciones. Mayormente está en el nivel – tenemos partes iguales de ska (para bien o para mal) y hardcore mezclado con hip hop, grime y rap. El último género definitivamente encaja con la configuración menos basada en la guitarra de THPS2, y tengo juegos de mi lista de reproducción de Spotify llenos de cosas nuevas para escuchar. Así que quienquiera que esté a cargo de las licencias de música ha hecho su trabajo hasta cierto punto. Aunque pasar de Skepta a Reel Big Fish nunca se sentirá bien.
Realmente es un paquete completo: en parte suciedad debajo de las uñas, en parte celebración del patinaje 2020. A la vieja guardia (Hawke, Mullen, Muska, Bernqvist y otros) se unen recién llegados como Aori Nishimura, Leticia. Bufoni y Leo Baker: un fiel reflejo de la afluencia de mujeres y personalidades no binarias, y de lo abierto que es el patinaje moderno para todos.
Vicarious Visions ha demostrado que Tony Hawk’s Pro Skating no es solo un producto de su tiempo y que, al igual que el patinaje en sí, tiene todas las posibilidades de infiltrarse nuevamente en la corriente principal. El estudio debe ser elogiado por demostrar dos veces que es un administrador de la nostalgia de los 90, y puede hacer juegos tan buenos, ¡si no mejores! – Su segunda ronda bajo el sol.
Versión de prueba: PS4. Código proporcionado por el editor.
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