Si alguna vez has practicado muay thai, sabes que una de las primeras cosas que debes aprender es el control de piernas.

Si bloquea una patada entrante con el brazo, podría romperse como una rama. Las patadas tailandesas se golpean con toda la pantorrilla, como un bate de béisbol tallado en hueso. El instinto te hará estirar los brazos para protegerte de la patada entrante, pero la respuesta correcta es levantar las rodillas y hacer contacto con los codos, formando tu propia pared de huesos. Se necesita práctica constante para que esto se sienta natural y te haga levantar la pierna instintivamente.

Shenmue es una serie de artes marciales en la que el acto de jugar se siente como un ejercicio. Es una vida simulada en la que luchas en el trabajo, luchas en el entrenamiento y, en ocasiones, pospones las cosas para poder tomar breves descansos de la monotonía, solo para descubrir más en esas actividades paralelas. Agáchese cerca de muñecos de madera, perfeccione su postura de caballo y mejore su resistencia, entrene con otros artistas marciales para aumentar su poder de ataque, conduzca carretillas elevadoras y corte madera para obtener dinero para comprar nuevos pergaminos de artes marciales para que pueda aprender más Más acción. Continúa así.

La historia comenzó hace 20 años, una breve introducción: eres Ye Yueyue, un buen chico japonés al que le gusta aplastar a la gente. Tu padre fue asesinado por un hombre llamado Randy, que buscaba un espejo, la llave del tesoro de Hong Kong. En Shenmue 3, mientras buscas a Randy y el tesoro, también hay una chica llamada Shenhua cuyo padre también ha sido secuestrado por unos matones hechos completamente de rabadilla.

Ryo es un chico lindo. Un muchacho amable y violento. Era un artista marcial emotivo con un corazón de oro que podía detener tu corazón con un puño de una pulgada, que los jubilados golpeaban regularmente y no se acostaba hasta las nueve de la noche. Lleva vaqueros ajustados, pero aún puede patearte la cabeza de los hombros. Habla como si le hubieran hecho una lobotomía y no puede girar la cabeza como un niño de verdad.


Es posible que Shenmue 3 haya batido todos los récords de videojuegos de financiación colectiva, pero no fue un título triple A. Su presupuesto es mucho más bajo que el de todos los éxitos de taquilla de este año, y eso es evidente en los extraños cortes de tomas, actuaciones e imágenes. Cada actor pronuncia sus líneas con el entusiasmo de un adolescente obligado a limpiar su casa, y el diálogo no ayuda. Aquí hay un ejemplo:

Río: “Hola”

El anciano: “¿Ven y adórame como tu discípulo?”

Rin: “Oh, nada”

Aqui hay otro más:

Ryo: “Estoy buscando a un hombre llamado Yuan”

Random Guy: “No, no lo hice”

Pero después de un tiempo, se vuelve increíblemente lindo y tiene una vibra de “este tipo está enfermo”. ¿Y esos gráficos? Todo el mundo puede parecer una muñeca, los niños pueden tener cabezones gigantes, los adultos pueden tener cabezas reducidas como Beetlejuice, pero Shenmue III tiene un diseño ambiental impresionante. Desde el primer pueblo, con sus campos de girasoles, arrozales, calabazas y hojas de sakura que caen, hasta la segunda ciudad, con sus grandes templos, mercados bulliciosos y arcadas gigantes, es un mundo divertido para vivir. La segunda ubicación es particularmente impresionante, ya que es una de las ubicaciones de videojuegos más densas que he explorado. Después de un tiempo, tu cerebro girará, ya que aparecerá un NPC a unos metros frente a ti. Este es el juego más hermoso y más feo que he jugado.

Puedes ver por qué los juegos de Yakuza a menudo se comparan con Shenmue. A veces la cantidad de “cosas” que puedes hacer es enorme. Las calles están llenas de docenas de tiendas, peleas en callejones y salas recreativas llenas de videojuegos, aunque encontrarás un luchador virtual inspirado en la cabeza de un pingüino en lugar de uno real: juegos de apuestas de todo tipo, muñecos de madera, artes marciales. clases, boxeo, trabajos y mucho más. La principal diferencia entre Shenmue y Yakuza es el tono: Yakuza es exagerado, divertido y lleno de combates aleatorios. Shenmue se toma mucho más en serio y las peleas son raras a menos que sigas entrenando en uno de los dojos. Ryo tampoco es retratado como un rudo imparable: es un niño con potencial.

Al joven Hazuki le patean el trasero todo el tiempo, pero nunca se da por vencido. Más tarde, lucha por derrotar a un pandillero. Fui derrotado dos veces por este gigante, pero Ryo perseveró, primero investigando en tiendas de artes marciales para descubrir los secretos de su estilo de lucha y luego buscando un maestro para poder aprender movimientos para contrarrestar ese estilo. Puede que sea una historia de venganza, pero no es áspera: su mensaje trata sobre la persistencia, el optimismo y el respeto. Cada falla desencadena un montaje de entrenamiento de una película de artes marciales de los años 80 que se desarrolla a un ritmo dolorosamente lento.

Si no te gustan las misiones de rastreo y no puedes soportar escuchar el mismo diálogo una y otra vez, es posible que Shenmue 3 no sea para ti. Gran parte del tiempo del juego se dedica a hablar, recopilar información y encontrar pistas. Es como un L.A. Noire cojo. Puede acelerar el proceso de investigación usando la lógica, hablando con personas que puedan entender el tema que busca, como hablar de historia con los ancianos, pero casi todo lo que haga llevará tiempo. Después de 20 horas, comienzas a desear poder omitir conversaciones mientras lees, pero solo si has tenido conversaciones específicas con personas específicas antes.

Hay otras molestias menores similares. Primero, si intenta pausar un trabajo o actividad presionando el botón de pausa, omitirá el trabajo. No puede omitir conversaciones repetitivas, pero puede omitir accidentalmente el trabajo de un día, y eso está bien, al igual que colgar un anillo en el pomo de una puerta está bien. También es molesto que la salud y la resistencia sean lo mismo, por lo que tu salud se agotará simplemente por caminar. Si no fuera lo suficientemente malo que tuvieras que moler el capital para comprar las necesidades de la historia y pagar el alquiler, también tenías que comprar alimentos constantemente para poder reponer tu salud mientras luchas. Si caminaste penosamente hasta una tienda, compraste 20 dientes de ajo y te los metiste en la cara con un menú obsoleto, el juego no te está haciendo ningún favor.

Por otra parte, mi otra única queja importante es que el combate en sí mismo no mejora las habilidades. Solo puedes mejorar tu resistencia entrenando con maniquíes de madera; estos minijuegos están bien al principio, pero una vez que hayas jugado cada juego docenas de veces, comienzan a cansarse. El poder de ataque solo se puede mejorar con el combate, que solo se hace cuando no has dominado todos los movimientos, y esto te vuelve a poner en el ciclo de ganancias para que puedas comprar nuevos pergaminos de habilidades.

El combate en sí es funcional. El juego en realidad te dice que solo presiones el botón, y el combo se asigna fácilmente a R2, por lo que ni siquiera tienes que memorizar la secuencia de botones. Hay algunos matices para bloquear, esquivar y contraataques poderosos, pero una vez que te acostumbres, estos se convertirán rápidamente en tus opciones preferidas.

Aún así, a pesar de estas molestias, y a pesar del hecho de que este es un juego diseñado con sensibilidades de hace décadas en mente, disfruté jugando. No llega a la conclusión que hemos esperado dos décadas y apenas avanza la historia, pero la batalla culminante es tan satisfactoria como la pelea de 70 hombres en el puerto del primer juego. Cuando termines, puedes optar por comenzar de nuevo y transferir todas tus habilidades y dinero al nuevo juego, lo que hará de Ryo un luchador aún más hábil. Está dedicando tiempo y aprendiendo a revisar esas piernas nuevamente. Los créditos finales están rodando, pero la historia aún no ha terminado. Moler tampoco.

Versión beta: PS4 Pro – Copia de revisión proporcionada por el editor.

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