Llego un poco tarde a esta fiesta indie silenciosa. No tenía una PS2, y como estaba de mal humor en ese momento, me perdí juegos como Shadow of the Colossus y solo jugué Journey por un corto tiempo.

Afortunadamente para mí, algunos de los equipos detrás de títulos como The Last Guardian formaron sus propias compañías y finalmente lanzaron su título debut, Vane.

Estéticamente hablando, Vane no defrauda. En términos generales, es tan impresionante visualmente como su predecesor, yuxtaponiendo la luz y la oscuridad, con el siniestro Birdman siempre acechando. La banda sonora es un ritmo de sintetizador oscuro de los 80 que no sonaría fuera de lugar en un episodio de Stranger Things. Todo esto en conjunto crea un tono inquietante y misterioso.

Juegas como un niño pequeño que está en silencio excepto por gritos extraños en un idioma ininteligible. El juego comienza con una tormenta devastadora, con nubes oscuras y relámpagos que cruzan el cielo. Es tan hermoso que me caí del mundo en los primeros 30 segundos del juego mientras miraba el palco hasta mi muerte. La segunda vez que deambulé sin rumbo en la dirección equivocada y me topé con paredes invisibles, ya que no había un minimapa o puntos de referencia para guiarte, era claramente un idiota.

Eventualmente, te toparás con una enorme torre, que se menciona con frecuencia a lo largo del resto de la historia. Parece que estás a punto de encontrarte con un final prematuro después de que el mencionado Birdman te haya negado el acceso a la torre para escapar de la tormenta que empeora. Sorprendentemente, te transformas en un hermoso pajarito negro que está explorando como este pájaro, donde verás todas las maravillas que Wayne tiene para ofrecer.

Jugar como un pájaro permite una experiencia mucho más libre y rápida, descendiendo en picado a perchas estratégicamente ubicadas y volando a toda velocidad a través de cañones y brindándote una verdadera vista de pájaro de tu entorno.

Weathervane ofrece poca o ninguna ayuda para resolver los acertijos. Algunos requieren un poco de prueba y error, y otros requieren que vueles como un pájaro sobre el mapa varias veces antes de que tu objetivo quede claro. Desafortunadamente, según mi propia experiencia, otros pueden equivocarse y es posible que deba comenzar toda la sección nuevamente.

Los rompecabezas están cuidadosamente diseñados y varían en dificultad. La sección central es, con mucho, la más desafiante y complicada, ya que debes hacer rodar una bola dorada mágica gigante para navegar por el mapa mientras rescatas a tus amigos para que puedan ayudarte. Sin embargo, una vez que descubras el secreto de Wayne, te preguntarás cómo pasaste 90 minutos rodando dicha esfera, maldiciendo en la pantalla cuando la respuesta estaba justo frente a ti.

En lugar de revelar la historia a través de cuadros de texto, la une a través de señales visuales. El orbe dorado revela lo que una vez estuvo allí, y inspeccionar el área como un mirlo a menudo puede proporcionar una mejor comprensión de lo que está sucediendo. Si bien Weathervane es un juego para un solo jugador, el trabajo en equipo es esencial, aunque depende de ti encontrar compañeros.

La escena final es una de las partes más inesperadamente emocionantes del juego, porque dependiendo de las elecciones que hagas, puedes experimentar diferentes finales. Es una conclusión liberadora y satisfactoria, aunque un poco confusa y triste.

Como mi primera incursión real en el género de aventuras indie silenciosas, me sorprendió gratamente. Al no ser el rompecabezas más experimentado, pasé demasiado tiempo en ciertas partes, pero en general siento que mi tiempo valió la pena y aprecio el esfuerzo que se hizo para que Vane se viera tan hermosa, incluso con plumas brillantes. Tanto si eres un fanático del indie desde hace mucho tiempo como si eres un novato como yo, Vane bien merece tu tiempo.

Vane ya está disponible en PS4.

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