¿Hay una diferencia notable entre las pantallas LCD y OLED de Vita? Matt Martin práctico con el nuevo hardware.

Vita_Pantalla

Especificaciones de PSVita

CPU: núcleo ARM® Cortex™-A9 (4 núcleos).

Tarjeta gráfica: SGX543MP4+.

Dimensiones externas: aprox. 183,6 x 85,1 x 15,0 mm (ancho x alto x profundidad) (excluyendo la proyección máxima).

Precio: PVP £ 180.

Sony lanzó el nuevo hardware de PS Vita en Japón el año pasado y, debido a la falta de existencias en Europa, lanzará la computadora de mano en el Reino Unido el viernes 7 de febrero. Esta nueva versión de la consola es más liviana y delgada, tiene 1 GB de RAM incorporado y, lo que es más importante, ha cambiado de una pantalla OLED a una LCD.

Aquellos que esperan un descuento en una Vita más antigua se sentirán decepcionados: casi no hay existencias en el canal, por lo que el último modelo simplemente reemplaza al actual.

Así que esta es la PS Vita PCH-2003. A medida que cambia la tecnología de pantalla, ¿existe la sensación de que tal vez esta nueva consola sea una iteración forzada y más barata de la tecnología existente?

Cuando obtuve mi PS Vita por primera vez hace unos dos años, me quedé impresionado por la realización de dos sticks analógicos en la pantalla y en la computadora de mano. Al poco tiempo, como la mayoría de la gente, mi interés decayó hasta el resurgimiento de la consola a mediados del año pasado, gracias a algunos juegos independientes geniales y al juego remoto en PlayStation 4.

De hecho, una de las primeras cosas a notar en el nuevo empaque es el eslogan en la esquina superior derecha de la caja que dice «Juega juegos de PS4 en PS Vita». Tener una Vita y una PS4 es una configuración costosa, pero cualquiera que tenga la suerte (y la carga) de usar juegos remotos sabrá qué cambio de juego es. No es solo una función novedosa, y aunque no la usarías para el modo multijugador de Battlefield 4, para juegos como Don’t Starve Together o para juegos épicos como Assassin’s Creed IV, es un verdadero placer: la bandera negra.

Desembalaje

En el exterior de la caja hay media docena de «tarjetas» AR que en realidad son de papel, una guía de inicio rápido, una guía de seguridad y una garantía de que, sinceramente, volverán al fondo de la caja y nunca se verán. otra vez. Pero – ¡Gloria a! – Antes de encender su nueva consola, verá un cable USB anticuado para cargar. Sony decidió deshacerse del cable patentado (y desconcertante) de la Vita de primera generación e ir con algo que todos tenemos. Ojalá otros fabricantes de dispositivos/teléfonos siguieran los mismos pasos.

«15 por ciento de peso no parece mucho en el papel, pero una vez que tienes en tus manos la nueva consola, hace una diferencia notable».

Sacar la computadora de mano de la caja se siente muy diferente, mucho más grande de lo que esperaba. El 15 por ciento de peso no parece mucho en papel, pero una vez que tienes en tus manos la nueva consola, hay una diferencia notable. Con 217 gramos, no es endeble (el original pesaba 263 gramos) y la longitud de la consola te da mucho espacio para sostenerla.

La sólida calidad de construcción da la impresión de que puede soportar algunos golpes y rasguños, lo cual es tranquilizador en el mercado actual de teléfonos inteligentes baratos y píxeles muertos. Mi Vita original viajó por el mundo conmigo, y no me gusta empacar estas cosas en cajas de terceros que se ven desagradables. Parece que esta nueva iteración debe lanzarse dentro del Eastpak, deslizarse alrededor de la bandeja de escaneo del aeropuerto y luego colgarse en una tienda de hotel durante la noche.

La consola puede ser un 30 % más delgada, pero no fue tan notable como el cambio de peso en mis manos. El agarre en la parte posterior del sistema es más grueso que en la versión anterior, por lo que sus dedos tienen más espacio para sentir resistencia antes de deslizarse hacia el panel táctil trasero. Los botones de selección, inicio y PlayStation ahora son redondos en lugar de ovalados, y tienen un borde curvo que envuelve el exterior de la consola, lo que la hace más cómoda de sostener. Esta puede ser mi educación en los años 80, pero en realidad prefiero que la consola sea completamente negra brillante y mate ahora, en lugar del viejo negro y plateado.

PSVita_Killzone_pantalla

Lado a lado: viejos y nuevos Vitas con Killzone Mercenary.

Las palancas analógicas, los altavoces, el D-pad y los botones frontales están todos en el mismo lugar, al igual que los botones de volumen y encendido. Por lo general, soy torpe cuando manejo cosas pequeñas y tengo tendencia a romper cualquier cosa frágil, pero la ranura de la tarjeta PS Vita parecía lo suficientemente resistente como para manejar mis dedos de salchicha.

La mayor diferencia con Vita es el cambio en la visualización de la pantalla de OLED a LCD. Esta es una clara diferencia cuando compara los dos sistemas uno al lado del otro. Probé dos juegos diferentes, Killzone Mercenary y Gravity Rush, y encontré negros y amarillos/dorados más profundos en ambos, especialmente en los modelos OLED. Los negros en la pantalla LCD no se borran, pero no son tan oscuros como deberían ser. Incluso si te metes con el control deslizante de brillo, puedes verlo usando el menú y la interfaz común.

También vi más desenfoque de movimiento en la pantalla LCD. La apertura del primer nivel de Killzone Mercenary es una panorámica rápida de ida y vuelta entre la nave de descenso en movimiento, tus amigos y el punto focal en el entorno, y verlo en monitores Vita antiguos y nuevos marca una diferencia notable. El mismo problema era menos pronunciado durante el juego, pero aún me molestaba durante las carreras rápidas y las misiones con armas. Presumiblemente, el juego en desarrollo ahora compensará ligeramente el cambio de hardware, pero es decepcionante implementar esto en el juego.

«Cuando no tienes las pantallas de Vita antiguas y nuevas funcionando una al lado de la otra, la pantalla de Vita en sí se destaca. Sigue siendo una pantalla increíble».

Me doy cuenta de que mis ojos no son realmente una prueba técnica, y todos tenemos diferentes puntos fuertes de visión, pero siento que la calidad de la pantalla es peor con esta actualización. Sin embargo, y este es un punto importante, la pantalla LCD en sí se destaca cuando no tiene las pantallas de Vita antiguas y nuevas funcionando una al lado de la otra. Sigue siendo una pantalla increíble: nítida, colorida y limpia. Todavía se ve y se siente como un producto muy premium.

¿Deberías actualizar?

Si está buscando una Vita, le recomiendo que la compre ahora: actúe rápido y compre una usada con una pantalla OLED si puede (£ 160 parece una gran oferta al momento de escribir esta versión de 16 GB) del Tearaway).

Si ya posee la Vita original, sería una tontería venderla y actualizarla a un nuevo modelo. No tiene sentido, no se perderá nada si opta por un sistema que es más delgado y más fácil de sostener durante largos períodos de tiempo (una vez que su mano tenga calambres por sostener la Vita, es hora de dejarla por un tiempo, sin importar el modelo que use). estamos sosteniendo).

Los cambios en la visualización de la pantalla solo son realmente perceptibles cuando ejecuta la experiencia OLED en paralelo, y Vita sigue siendo un sistema tan completo que no debe abandonar la idea de tener uno basado en la transición de uno. La Vita es una máquina sólida y poderosa, es una excelente segunda pantalla para la PS4 y está comenzando a prosperar como un lugar para juegos de consola independientes a un precio muy razonable. Ya sea que la tecnología de la pantalla se haya degradado o no, cualquiera que elija la Slim Vita como su nueva consola a partir del viernes probablemente quedará impresionado por el sistema y sus logros.

Descargo de responsabilidad: Sony UK proporcionó la PS Vita PCH-2003 para esta evaluación.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.