Cory Barlog de Sony Santa Monica compartió el arte conceptual de la escena egipcia de God of War, que casi cobra vida.

El director del juego God of War, Cory Barlog, mostró el arte conceptual inicial para el juego exclusivo de PS4 en Devcom, revelando cómo se vería el juego si el equipo de desarrollo eligiera arraigar la última aventura de Kratos en Egipto en lugar de la mitología nórdica.

Gearnuke informa que Barlog describió cómo obtuvo un voto decisivo en la configuración, algo que los desarrolladores habían mencionado anteriormente, y dijo que la configuración nórdica permite centrarse más en Kratos que en la civilización egipcia.

Barlog también contó que la idea de Kratos como padre encontró oposición, y los comentarios de algunos jugadores no fueron muy positivos en lo que respecta a la misión de Kratos a Freya.

Puede consultar el arte conceptual proporcionado por Gearnuke a continuación.


A pesar de estos contratiempos, God of War es el título más vendido de la serie del Reino Unido en términos de ventas físicas y ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo en solo tres días, lo que lo convierte en el juego exclusivo de PS4 más vendido. Historia de la consola.

Es probable que Sony Santa Monica ya esté trabajando arduamente en la próxima entrega de la serie, ya que recientemente detectó una publicación de trabajo para un artista conceptual de personajes senior para un proyecto sin título que parece cumplir con los requisitos.

God of War recibió excelentes críticas cuando se lanzó a principios de este año, y puedes consultar nuestras opiniones sobre el juego aquí.

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