El reciente juego cooperativo de Hazelight, A Way Out, tarda unas seis horas en completarse. Corre a través de sus ideas, lo mantiene fresco y termina.

Su director, Josef Fares, dijo que las seis horas eran la duración perfecta para su visión, y si pudiera seguir introduciendo cosas nuevas al mismo ritmo, haría un juego de diez horas. Francamente, él cree que la obsesión de la industria con la duración del juego y la rejugabilidad debe desaparecer.

«Si miras las estadísticas sobre cuántas personas han jugado un juego, un juego como A Way Out, creo que la PS4 tiene una tasa de aprobación de alrededor del 52 por ciento», me dijo Fares en una entrevista reciente.

Si conoce las estadísticas de finalización del juego, eso es bastante bueno. Por ejemplo, menos del 30% de los jugadores de GTA 4 completaron ese juego. Le dije a Fares que el 52% es realmente bueno para jugar.

«¡Sí! Esa es mi preocupación, crees que es realmente bueno», dijo. «Imagina a alguien como James Cameron diciendo: ‘Oh, solo el 50 % de las personas salen del cine, ¡guau, eso es increíble!’. Eso es una locura. Tenemos profesores de diseño que les dicen a sus alumnos que se concentren en los juegos ¿El 40 % superior porque el resto? La gente probablemente no lo verá.

«¿Por qué desperdiciar esfuerzos? Deberíamos pensar en los juegos como experiencias. No importa cuánto tiempo duren. Si es tan común que las personas no jueguen, entonces ¿por qué deberíamos comentar sobre la rejugabilidad y cuánto duran? ¿Por qué? ¿Afectará a la puntuación? No debería. Cuando mi editor [asked about game length] Yo estaba como, ‘¿Por qué preguntas eso? Ni siquiera contestaré esa mierda’.

Fares cree que es más difícil hacer un juego más largo y mantenerlo diverso, por lo que tiene sentido que elija lo que se adapte a sus objetivos de diseño, en lugar de exagerarlo artificialmente. Aún así, la gente sigue haciéndose esta pregunta.

«A veces se siente como si estuviéramos sirviendo una mesa de comida, y cuando toda la comida se acaba, la gente se enfada. Simplemente se van a comer esto», simula Fares sacando una pequeña porción de un tazón imaginario. [the rest] Tiene que pudrirse allí o estarán muy deprimidos. «

Esté atento al Juegos Competitivosde la próxima semana para conocer nuestro artículo clave sobre Josef Fares.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.