¿Problemas con PS VR? Arreglemoslo.
PlayStation VR es un auricular bastante simple de configurar, con etiquetas claras y una excelente guía de inicio rápido. Una vez instalado en su sala de estar, deberá ajustar los auriculares, la pantalla, etc. para su comodidad y efectos visuales.
También puede encontrar algunos problemas comunes que requieren soluciones rápidas de forma regular. La mayoría de los problemas se pueden resolver fácilmente, por lo que hemos creado estas preguntas frecuentes para abordar problemas de PS VR, como el seguimiento de la cabeza, la calibración, el centrado de la pantalla y más.
Analicemos los problemas comunes que encontrará.
Problemas de seguimiento de PS VR
Los problemas de seguimiento son fáciles de detectar, lo que significa que la cámara no está siguiendo correctamente los auriculares o los controladores. Tenga en cuenta lo siguiente:
- La imagen/el mundo en la pantalla se mueve sin que usted intervenga.
- Las manos o los controladores en pantalla se mueven sin intervención del jugador.
- Verá el mensaje de fuera de área en la pantalla.
Primero, verifique dos veces su configuración. Asegúrese de que todos los cables estén enchufados correctamente. Ahora compruebe que todas las luces de los auriculares estén encendidas. Si está en modo VR completo, todas las luces en la parte delantera y trasera deben estar encendidas. Si solo están encendidas las luces traseras, está en el modo de película.
Ahora verifique que la cámara PS no se confunda con otras fuentes de luz o que no reciba suficiente luz. Otras fuentes de luz incluyen reflejos de ventanas y otras superficies reflectantes, como espejos, luz solar natural, pantallas de TV, LED o luces, y asegúrese de que el reproductor no esté sentado directamente bajo una fuente de luz grande. También verifique si hay otra luz ambiental y no está en completa oscuridad.
Puede verificar los reflejos y otras fuentes de luz seleccionando las siguientes opciones en el menú: Configuración –> Dispositivos –> PlayStation Camera –> Ajustar PlayStation Camera. Puede sacar luces y superficies del marco, o mover la propia cámara para sacarlas del marco.
Problema de calibración de la luz de PS VR
Sabrás si tienes un problema con la calibración de la luz porque tu juego no capta tu controlador correctamente. Esto significa que los disparos se sentirán inexactos, el movimiento en el juego no será recto o tendrás que ajustar la posición de tu cuerpo al ángulo de la cámara. Revisa el siguiente paso a paso:
- Asegúrate de que la cámara PS capte todas las luces. Vaya a la pantalla de inicio de PS y seleccione: Configuración –> Dispositivos –> Ajustar luces de seguimiento. Asegúrese de que todas las luces/controladores estén en el área indicada. Esto funciona con auriculares, DualShock, controladores Move. Las luces brillantes aparecerán aquí como manchas negras, para que pueda ver lo que debe moverse o apagarse.
- Ahora comprueba que PS Camera puede ver todos los mandos, estés donde estés. Mantenga presionado el botón PS en el controlador móvil y seleccione: PlayStation VR –> Confirmar su ubicación. Deslice el brazo y verifique que la cámara pueda ver el controlador, sin importar dónde se estire, arriba, abajo, izquierda, derecha y frente a su posición. De lo contrario, deberá mover su ubicación o cámara.
- Asegúrese de que el controlador PS Move esté emparejado con la misma cuenta de usuario local que las gafas VR y DualShock.
- Asegúrese de que las luces del controlador estén libres de polvo o suciedad.
- Finalmente, si nada de lo anterior funciona, puede reiniciar el controlador. Usando el orificio en la parte posterior del controlador, vuelva a emparejarlo con la PS4 y vuelva a calibrar con la PS VR.
Problema con la cámara de PS VR
No deberías tener ningún problema si la cámara está enchufada correctamente, pero siempre vale la pena revisar lo siguiente:
- Asegúrese de que las lentes estén limpias. Utilice únicamente un paño suave y seco.
- La distancia óptima entre el reproductor y la cámara es de unos 2 metros/6 pies. Ajuste su posición si es necesario.
- No mueva la cámara después del ajuste. Verifique que no esté desviado de su posición original y que esté sobre una superficie estable.
- Recuerde que las cámaras PS tienen dos lentes, así que asegúrese de que una no esté bloqueada.
Problemas de calidad de imagen de PS VR
Recomendamos ajustar la pantalla para cada juego que juegues, lo cual es necesario si intercambias auriculares entre jugadores. Asegúrese de hacer lo siguiente para obtener la máxima comodidad y la mejor calidad de imagen, y si experimenta alguna distorsión o perturbaciones en la pantalla.
- Si la pantalla se desplaza o no está centrada en su campo de visión, mantenga presionado el botón Opciones y se volverá a centrar. Te encontrarás haciendo esto mucho mientras juegas.
- Use el paño de microfibra que vino con su visor VR para limpiar la lente. Manténgase seco y nunca use líquidos.
- Si la imagen está desenfocada durante la reproducción o no se ve lo suficientemente nítida, presione el botón PS en el DualShock 4: Menú rápido -> Ajustar PlayStation VR -> Ajustar la posición de los auriculares. Ahora ajuste sus auriculares hasta que la imagen se vuelva más clara.
- Conecte los auriculares directamente a la unidad de procesamiento VR. Si esto resuelve el problema, entonces hay un problema con el cable de conexión VR. Asegúrate de que no esté enredado o doblado. Si el problema persiste, es posible que deba reemplazarlo.
- Comprueba siempre que la cámara PS esté configurada correctamente: Ajustes -> Dispositivos -> PlayStation VR -> Ajustar PlayStation Camera.
- ¿Sabías que puedes cambiar el tamaño de la pantalla VR entre pequeño, mediano y grande? Mantén presionado el botón PS y abre el menú contextual: Ajustar PlayStation VR -> Tamaño de pantalla.
- Si los bordes de la pantalla están borrosos, este es un efecto que imita la visión periférica. ¡Esto es una característica, no un error! Mueve la cabeza para obtener una vista más clara de lo que hay en el borde de tu campo de visión.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.