Consíguete un poco de Firium-Z con la prueba basada en el baile de Kiawe.
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Con las aguas acabadas y Totem Wishiwashi derrotado, es hora de dirigirse a la Ruta 6, Royal Avenue y más allá. Para hacer esto, deberá regresar a Paniola Ranch; ahora que ha completado las Pruebas de Lana, encontrará la entrada a la Ruta 6 lista y esperándolo.
Hay algunos Sudowoodo en el camino, pero se mueven cuando haces contacto con ellos. ¡Déjalos a un lado y sigue adelante!
Este tutorial hará las cosas más fáciles. No vamos a escribir una prosa interminable y detallada que le diga a dónde ir y en qué hacer clic. En cambio, simplificaremos las cosas: discutiremos cada área de Pokémon Sun y Moon que encontrarás, enumeraremos los Pokémon que puedes atrapar allí, los elementos que puedes encontrar allí y más.
Ruta 6: Directo a la calle recta
La ruta 6 se conoce coloquialmente como Straight Street porque… bueno, es una ruta muy corta y es un callejón sin salida. Sencillo, ¿verdad?
Como de costumbre, camina por la calle para encontrar algunas peleas regulares de entrenadores de Pokémon, así como algunas recolecciones de artículos y encuentros con Pokémon salvajes.
Ruta 6: Encuentro con Pokémon salvajes
- Torre Aroran Lada
- Ibrahimovic (raramente)
- Grubin
- Igglybuff (solo durante el día)
- Lilip
- fangoso
- Oricorio (forma rosa)
- pikipek
- Valle de las Nubes
Ruta 6: Proyectos Destacados
- súper poción
- Caramelo raro (requiere Tauros Dash)
Ruta 6: Batalla de Entrenadores Pokémon
- Junior Anthony: Magby (nivel 15), Yungus (nivel 16)
- Pokémon Guardián William: Sudou (Nivel 17)
- Belle Britney: Cubo (Nivel 17)
- La Meca del Bailarín: Oricorio (Nivel 17)
Batalla de historia: Escuadrón Calavera
Continúa la historia y te encontrarás con otro desventurado escuadrón de esqueletos. Te muestra el logo de su pandilla y te amenaza un montón como el hábito compulsivo de Skull, pero honestamente, no tienes que preocuparte demasiado. Ponlo en combate y descubre que tiene un Drowzee de nivel 17. Drowzee es débil contra los tipos de movimientos Bug, Ghost y Dark. Dale las golosinas y podrás ir a la Royal Mile.
Royal Mile y Royal Battle Dome
Royal Mile es un área bastante grande en el mapa del juego, pero sorprendentemente, no hay mucho de qué hablar o preocuparse aquí.
Hay toneladas de tiendas, incluida una dentro del Centro Pokémon, que venden varias TM que no encontrarás en ningún otro lugar. Con el esfuerzo de búsqueda básico, también hay un montón de artículos para encontrar o agarrar:
- Encontrados en el área más amplia de la Royal Mile: HP Up, Ultra Ball y 2 Pink Nectar.
- TM 44 – Descanso: Chatea con Hypno en Megamart
- Limonada: Chatea con Drifloron en Megamart
- Ribbon of Effort: Recompensado por la dama en el lado derecho de la cúpula de batalla cuando se cumplen ciertas condiciones
La historia requerirá que ingreses al Battle Royal Dome y que ingreses a un Battle Royal tutorial básicamente imposible de ganar allí, así que adelante y hazlo. Después de eso, debe tomar la salida en la parte superior derecha para salir de Royal Mile y tomar la Ruta 7.
Ruta 7: dirección al volcán, pero llega primero a la playa
La Ruta 7 es el próximo paso en su viaje. Si lo desea, puede girar a la izquierda tan pronto como ingrese a la ruta de Royal Mile a Mount Vela, pero si continúa girando a la derecha, terminará en la ruta 7.
Todos los elementos a continuación, entrenadores y Pokémon se pueden encontrar en el lado derecho de la ruta. Básicamente, es una pequeña gran área opcional para entrenar antes de la próxima prueba: dada la cantidad de Pokémon de fuego en la prueba del volcán, la cantidad de Pokémon de agua disponibles aquí es una bendición.
Por cierto, todos los siguientes requieren Lapras Paddle.
Ruta 7: Encuentro con Pokémon salvajes
- finnion
- carpa rey
- picumuku
- Staryu (lugar de pesca, muy pocos)
- tenta genial
- gaviota alada
Ruta 7: Proyectos Destacados
- Max Repel, antídoto
- TM73 Thunderbolt (isla en medio del agua)
Ruta 7: Batalla de Entrenadores Pokémon
- Nadadora Dakota: Surskit (Nivel 19), Dewpider (Nivel 19)
- Nadadora Vanessa: Shellder (nivel 18), Corsola (nivel 19)
- Nadador Casey: Mareanie (Clase 19)
- Casco de natación: Alomomola (Nivel 19)
Después de hacer esto, regresa a la entrada, pero ahora sigue el camino de la izquierda hacia el volcán. La salida norte lleva a la Ruta 8, que actualmente está bloqueada, entonces hay que ir a la izquierda… entrar al Volcán Wela, vamos.
Volcán Wela: quema las pruebas de fuego de Kiawe para obtener Firium-Z
Mount Vera es una pequeña mazmorra. No te perderás aquí, ya que es un camino directo al Capitán Kiawe y sus pruebas de desafío de la isla basadas en el fuego.
Habiendo dicho eso, esta es un área que vale la pena explorar adecuadamente en el camino. Aquí hay algunos elementos para recoger, así como algunos elementos en la hierba alta descolorida volcánica que no se encuentran fácilmente en otros lugares.
Vera Volcano: encuentro con Pokémon salvajes
- cubo
- pájaro
- Sudor de canguro (raramente)
- magby
- Sarandí
Volcán Vela: elementos importantes para ver
- Carbón, Súper Poción, Curación Ardiente
- TM39 – Rock Tomb (en el otro extremo de la repisa donde está Hiker Calhoun)
Vera Volcano: Batalla de Entrenadores Pokémon
- Sightseeing Maria: Miau Miau (Nivel 19)
- Ace Coach Jim: Kadabra (Nivel 21)
- Caminante Calhoun: Roggenrola (nivel 18), Machop (nivel 19)
Una vez que hayas atravesado el área, es hora de enfrentarte a Kiawe en la prueba de la isla… él tiene una prueba para ti.
Derrota la prueba de baile del Capitán Kaivey
La prueba de Kiawe se divide en dos partes, y es la primera prueba que realmente va más allá de luchar contra Pokémon. Básicamente, lo que quiere que hagas es marcar la diferencia: el Marowak que baila adoptará varias poses y tienes que decirle qué ha cambiado en la imagen.
Es realmente simple, pero aquí está la respuesta de todos modos: si responde mal la pregunta, se verá obligado a participar en una batalla de Pokémon.
- Primera Danza: Marowak Medio
- Segundo Baile: Caminante
- La Tercera Danza: Todas las respuestas son correctas
Una vez que derrotes esta parte de la prueba, se invocará al Totem Pokémon. estar preparado…!
Derrota al Pokémon tótem Salazzle para vencer la prueba de Kiawe
Salazzle es el Pokémon tótem que desafía el fuego de la isla, y es mejor conocido por ser una versión evolucionada de Salandit, pero curiosamente, solo las hembras de la especie pueden evolucionar. Es un Pokémon de tipo veneno de fuego y es débil contra movimientos de tipo tierra, agua, psiónico y roca.
Cuando está en problemas, llama a un Salandit para que lo ayude; tiene exactamente las mismas debilidades.
Salazzle usará Move Torment para evitar que tu Pokémon use el mismo movimiento dos veces seguidas, por lo que querrás asegurarte de que tu Pokémon tenga al menos dos movimientos activos disponibles. Al igual que con las batallas de tótems anteriores, trata de concentrarte en el Pokémon tótem principal, ya que los Pokémon aliados de SOS seguirán apareciendo.
Pronto deberías superar este desafío y ser recompensado con Firium Z, 10 bolas rápidas y el mejor dragón que escupe fuego como un Pokémon montado. Esto reemplaza el HM «Fly» de juegos anteriores, o en la lengua vernácula de los juegos modernos, es tu viaje rápido. ¡Pulcro!
La siguiente es la Ruta 8, que te lleva de regreso desde la base del volcán. Nos vemos en la página siguiente.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.