En los últimos años, Pokémon ha tomado algunos desvíos interesantes. Hemos visto a la serie intentar alejarse de la estructura tradicional de lucha en el gimnasio, ir con un diseño de mundo abierto y ser conocida por deshacerse de algunos de los Pokémon más antiguos del Pokedex actualmente jugable. Algunos de estos cambios fueron amados por los fanáticos, algunos fueron entendidos por ellos y otros fueron criticados por ellos. El último pequeño ajuste a la herencia de la serie se presenta en su última versión, que es una ligera desviación de nuestras versiones anteriores.

El concepto detrás de la nueva versión de Pokémon, establecido por la primera pareja en 2004, era modernizar los juegos antiguos de Pokémon a los estándares de la generación «actual». Así que FireRed y LeafGreen compartieron un aspecto visual y un conjunto de funciones con los juegos Pokémon de la era GBA, al igual que HeartGold y SoulSilver en la era DS. Pokémon Diamantes Brillantes y Perlas Brillantes En cierta medida, esta tradición se rompe. No es una nueva versión de Diamond and Pearl diseñada para igualar el estilo y el rendimiento de Pokemon Sword & Shield, sino una nueva versión más pulida y simple. Es el mismo juego, con una bonita capa nueva de pintura.


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Este brillo no es para todos. El estilo chibi de los personajes del mundo exterior recuerda un poco al estilo de juguete de ensueño de la nueva versión de Switch de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, pero no a todos les gusta. Pero sí creo que encaja, y es una buena representación de cómo se verían los sprites borrosos y rechonchos que se usan en la Nintendo DS si se renderizaran con relativa fidelidad con los gráficos 3D modernos. Cuando entras en batalla, el juego cambia el estilo artístico a un aspecto de Pokémon más moderno, básicamente similar al anime. Esto puede sonar duro, pero no lo es: los juegos de rol japoneses han usado durante mucho tiempo diferentes estilos artísticos para el combate y los mundos, y lo que fue lo suficientemente bueno para Final Fantasy 7 fue lo suficientemente bueno para Pokémon OK.

Vaya más allá de las imágenes y encontrará… mucho como un juego de Pokémon de 2006. Diría que Diamonds and Pearls es posiblemente el último de los primeros juegos tradicionales de Pokémon más comprometidos. Si las tres primeras generaciones forman vagamente una trilogía, al menos en términos de diseño, la cuarta es como el epílogo. The Next Generation es donde la serie comienza a mezclarse más y más, culminando en Sword and Shield y Saga: Arceus del próximo año en unos pocos años.

De hecho, es un juego de Pokémon más tradicional que en realidad es bastante bueno en este momento: es un hermoso contraste con el resto de la serie, especialmente en el nuevo año, cuando es el Pokémon más diferente que está a punto de aparecer. Es una oportunidad de triunfar en una estructura básica, posiblemente atemporal, donde un niño viaja al mundo de los juegos de rol, de ciudad en ciudad, resolviendo sus problemas de gimnasio con pocas distracciones, excepto el equipo del crimen, de todos modos. Pokémon ahora es más rico mecánicamente, pero BDSP ofrece un vistazo a la serie cuando era más ingenua y simple.

Como dije, ese hecho hace que este remake funcione, aunque muy bien hecho. No he llegado al juego posterior con más adiciones, razón por la cual estas son impresiones en lugar de reseñas de calificaciones, pero es sorprendentemente fiel. Déjame darte un ejemplo muy simple de juego temprano. En Diamonds and Pearls, el personaje del jugador comienza muy lentamente, pero termina consiguiendo zapatos para correr. Esto sucedió alrededor de los diez minutos de juego, pero el primer período breve fue muy lento. Te mueves como la melaza: la adquisición del zapato no tiene nada que ver con ningún evento importante de la historia en el que moverlo cause problemas.

Si estuviera a cargo de esta nueva versión, habría convertido al protagonista en un cambiador de calidad de vida desde el principio. Creo que la gente puede manejar a sus pequeños protagonistas parecidos a muñecos chibi moviéndose más rápido que un caracol. Pero aquí, es sólo la forma en que es. El juego original es así, y lo es. No importa, los juegos posteriores te dan zapatos al principio de lo doloroso que puede ser la cámara lenta; es un remake fiel, un error.

También hace que sea bastante difícil escribir sobre el juego, especialmente en una reseña no escrita que escribí antes de explorar completamente el contenido posterior al juego, que también es el área donde el BDSP es más versátil. Quiero decir, ¿cuánto te gustan los diamantes y perlas de Pokémon? Si esta es tu generación de Pokémon favorita, o incluso tu generación favorita, ahora tienes hermosas versiones visuales en 3D de estos juegos, diseñados para Nintendo Switch.

Hay mucho alboroto sobre la música y algunos de los aspectos visuales sobre la calidad de este juego en 3D – todo lo que puedo decir es que en el juego terminado, actualizado a la versión 1.1.0, estas cosas se ven bastante bien. Un juego muy atractivo, pero el producto final no parece estar dañado de ninguna manera. Si está de acuerdo con todas sus elecciones estéticas, esa es, por supuesto, otra pregunta.

Sin embargo, también puedo ver por qué algunos fanáticos sienten un breve cambio con este lanzamiento. Por un lado, si esta es una generación favorita que ha estado esperando remakes, podría ser una pena «solo» obtener entretenimiento fiel en lugar de ver la región Shinobi de diamantes y perlas recreada con fidelidad Espada y Escudo . Además, uno de los mayores atractivos de Pokémon Remake es la capacidad de traer nuevos Pokémon a regiones antiguas, lo que no es posible aquí. Ni siquiera hay evoluciones de Pokémon más nuevas (por ejemplo, Sylveon o Mr. Rime) disponibles en el juego; nuevamente, a diferencia de los remakes anteriores, comienza a abrir algunas cosas a medida que avanzas.

En muchos sentidos, Brilliant Diamond y Shining Pearl se sienten como un desarrollo de cinturón y aparato ortopédico. Para mí está claro que el título que Game Freak quiere hacer es Pokemon Legends: Arceus, que se lanzará en unos pocos meses. BDSP se siente como una obligación de co-desarrollar con una compañía externa nueva en la franquicia; una nueva versión de Shenao en su forma más simple, porque los fanáticos esperan una nueva versión de Shenao.

Eso es todo, como un recurso provisional para Arceus, como una forma de mantenerse a flote, hasta un juego más nuevo, brillante y emocionante, no importa. En general, no creo que sea tan rico y emocionante como los remakes anteriores de Pokémon, pero todo lo que hizo que el Diamante y la Perla originales fueran tan queridos está intacto.

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