Candy Crush sigue ganando más que Fortnite y Pokémon Go, según informe

El juego Candy Crush sigue generando ingresos tanto para King como para Activision Blizzard.
La franquicia Candy Crush ha gastado más de $ 1.5 mil millones en gastos de jugadores este año, según estimaciones de Sensor Tower.
El 63% de eso fue creado por Candy Crush Saga, el juego más antiguo de la franquicia, que ganó un estimado de $945 millones. Por supuesto, esto es cierto tanto para Android como para iOS. En general, el gasto de los jugadores en Candy Crush Saga creció un 6,5 % en 2018 en comparación con 2017.
Esos números están muy por delante de otros títulos populares como Fortnite y Pokémon Go. Sensor Tower publicó informes sobre ambos juegos por separado, mostrando que Candy Crush Saga aún lidera ambos títulos.
Fortnite ganó aproximadamente $ 500 millones en 2018, pero eso solo en la plataforma iOS. Dado que la versión de Android de Fortnite no pasa por Google Play Store, es difícil medir qué tan bien le está yendo allí, especialmente cuando se trata de ventas de microtransacciones. Suponiendo que los números sean comparables, eso sigue siendo unos 500 millones menos que Candy Crush.
Tome Pokemon Go, por ejemplo, que recaudó alrededor de $ 800 millones en las plataformas Android e iOS. Es cierto que Pokemon Go ya pasó su mejor momento, pero continúa chocando con los mejores jugadores.
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