El soporte de realidad virtual experimental para dos de los mejores juegos de Switch previamente anunciados por Nintendo ya está disponible.

Hace unas semanas, Juegos Competitivosechó un vistazo a Nintendo Labo VR y concluyó que era una de las experiencias de juego de realidad virtual más satisfactorias que existen. Es barato, feliz y tonto, pero dado que la realidad virtual realmente lucha por elevarse más allá de un truco divertido, funciona por lo que es, independientemente de la plataforma.

Hoy, Nintendo lanzó algunos contenidos adicionales para los propietarios del kit Labo VR y dos de los mejores juegos de Nintendo Switch: Super Mario Odyssey y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ambos obtienen soporte de realidad virtual, aunque de formas muy diferentes.


La última actualización de Super Mario Odyssey (es decir, la versión 1.3.0) agrega un modo de realidad virtual completamente separado al menú principal y, en lugar de permitirte jugar todo el juego en realidad virtual, ofrece tres viajes especiales de realidad virtual, cada uno es el reino de Cap, Playa y Almuerzo que explorarás en la aventura principal. La experiencia es bastante efímera, es posible que pueda hacerlo en menos de una hora, pero es una pequeña prueba de concepto sólida para jugar 3D Mario en un entorno de realidad virtual.

Sin embargo, la actualización de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (versión 1.6.0) es más importante. A través de una nueva opción de menú, la realidad virtual ahora se puede habilitar durante todo el juego, lo que significa que puede realizar un recorrido de realidad virtual de una visión de un Hyrule destruido y en expansión a través de él.

Para ser claros, este no es un modo en primera persona. En su lugar, tendrás una vista de realidad virtual de Breath of the Wild, como suele aparecer en un televisor, con algunos controles de cámara bastante únicos. Este parece más experimental e inquisitivo: según las breves observaciones que tenemos, el rendimiento está en todas partes y actualmente está bien documentado en YouTube, pero para cualquier Labo, esta es una distracción divertida y una adición novedosa a la realidad virtual.

Podría dejar en claro que si Nintendo realmente quiere desarrollar un modo VR para este juego y títulos similares en el futuro, es posible que tarde o temprano necesite un hardware Switch más potente, aunque Nintendo ahora dice que al menos no estará en el E3. .

Honestamente, ninguna de estas actualizaciones parece ser la razón principal para volver a jugar estos juegos, no es que estos juegos, especialmente Breath of the Wild, no tengan muchas excusas integradas para volver a jugar, son solo trucos, conceptos para desarrollo futuro Demostrar. Por eso, vale la pena echarles un vistazo.

Si quieres probar las aventuras de Link y Mario en realidad virtual, el parche ya está disponible; simplemente realiza el proceso de actualización como de costumbre a través del panel de control de Switch.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.