Es hora de hacerse amigo de los múrlocs, pero para hacerlo, deberá ir al misterioso reino de Zola.
Para hablar de su bestia mítica, una de las cuatro razas que necesitas para visitar Hyrule es Zora. Una vez que haya visitado Impa en el pueblo de Kakariko en las primeras etapas Zelda: Aliento de lo salvaje Podrás resolver cualquiera de las cuatro misiones de bestias míticas. Aquí, explicaremos cómo llegar al reino de Zora y comenzar esta parte de la búsqueda principal.
Guía de The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Misión principal: Alcanzar el dominio de Zola
En otra Leyenda de Zelda, lo llamamos el camino a un templo de agua o mazmorra… pero en Breath of the Wild, las cosas son más abiertas. Empecemos.
Si necesita más ayuda con su aventura, consulte nuestro completo y detallado recorrido y guía de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Previous: Bestia mítica mazmorra Vah Rudania
- Siguiente: Mazmorra Bestia Divina Valuta
Reunión con el príncipe Zola Sidon
Para comenzar esta búsqueda, necesitas Conoce a Zola Príncipe Sidón, en el puente de la coleta. Una vez que te acerques a esta área, comenzarás a toparte con Zora, y él te indicará la dirección correcta: hay muchas personas explorando las tierras cercanas, y todos te dirán lo mismo: el príncipe está buscando un lirio de mar. La torre más cercana desde aquí es Lanerut Tower. El puente cruza, como era de esperar, el río Zola. Esto debería ser fácil de encontrar en su mapa.
Después de la escena y la conversación, Sidon te pedirá que camines por el río hasta el reino de Zora; no eres lo suficientemente fuerte para nadar. Aquí hay varios enemigos, y muchos atacan con electricidad. Tenga en cuenta que puede hacer pociones de elixir que puede tomar para reducir el daño causado por la electricidad, y debe llevar muchos suministros de todos modos, ya que es un gran viaje.
Deberías saber el camino. Si bien no es un camino claramente pavimentado, toda la ruta hacia el Dominio de Zora está llena de señales azules y luces azules. Sigue siguiéndolos.
Cuidado con los Ottolocks, no intentes tirarte al río tras su botín, la corriente lo arrastrará (¡y a ti!) río abajo y tendrás que empezar de nuevo. Su botín es valioso, pero no tan valioso, y debe haber mejores lugares para cultivarlo en Hyrule.
Serás interrumpido varias veces mientras continúas subiendo por el Sidón; cuanto más avanzas, más difícil se vuelve.
Cuando llegues a una cueva llena de espinas, puedes subir a la izquierda para rodearla. Sin embargo, si tienes acceso a palos de fuego o cohetes, enciende las espinas para alcanzar el cofre y despejar el camino.
Características del primer gran encuentro Sacúdete de una horda de enemigos con Shock Arrows. tratar Recójalos desde la distancia: si carga cerca, se está buscando problemasRecuerda que los disparos a la cabeza son golpes críticos: un buen arco y una flecha deberían derribar a un enemigo de un solo disparo, incluso un arco y una flecha no tan buenos lo eliminarán.
Cuando llegue al reino de Zola, explore y asegúrese de activar al menos el santuario cercano (Santuario Ne’ez Yoma) para que tenga un punto de viaje rápido para volver fácilmente aquí. Cuando termines, ¡ve a conocer al rey! Abundan las historias.
Misión principal: Bestia Vah Ruta – Elimina a Lynel
Tu primera misión en este objetivo es ir a la plaza principal del Dominio de Zora y hablar con la gente de allí. Sabrás que necesitas flechas de choque, sabrás que hay una bestia cerca almacenándolas… Un Linnell, mitad hombre, mitad leónEs letal. Estos enemigos se remontan al primer Zelda de NES.
Lo primero que tienes que hacer es ir a un lugar de cocina (hay uno en el hotel Zora Domain) y prepararte algo de comida. Si puedes, prepara algo que aumente tu ataque y defensa, así como comidas saludables.
De todas formas, Nada más allá de la cascada a lo largo del punto de ruta hacia la guarida de Linnell – Recuerda que necesitas una armadura Zora equipada para usar esta habilidad.
Una vez que llegues a la cima, no olvides cambiar la armadura Zora, ya sea por el mejor sigilo o el mejor equipo de combate. Cuál elija dependerá en gran medida de las siguientes opciones…
Obtenga flechas de choque de Linnell
Puedes elegir Lynel – Puedes estar completamente armado para la batalla o puedes ser invisible en la arena.
Considere esto como un jefe pequeño: golpea fuerte, tiene 2000 de salud y algunos ataques realmente buenos. A corta distancia golpea violentamente, por lo que necesitas un escudo de buena calidad, mientras que a larga distancia lanzará fuego y cargará contra ti. Básicamente: ten cuidado.
La mejor manera que he encontrado para lidiar con él es permanecer siempre relativamente cerca de sus patas traseras y usar armas que pueda atacar rápidamente para poder regenerar rápidamente mi escudo.
Si vas por la ruta del sigilo, acércate sigilosamente al área de combate sin que Linnell se dé cuenta. Descubrirá que las flechas paralizantes que probablemente usó para la práctica de tiro golpearon la mayoría de los árboles en el área. Puede obtener fácilmente los 20 que necesita para continuar de esta manera.
Sin embargo, si peleas, tendrás un botín decente, además de más flechas de choque, porque después de la pelea puedes recoger todo alrededor de la arena y Lynel dejará caer un paquete. Haz lo que tengas que hacer.
Cuando termines, Reúnase con Sidón en el punto de ruta cerca de donde descansaba Vah RutaEs hora de ejecutar su plan, incluso si suena loco.
Sube a la bestia Varuta
El príncipe Sidón de Zola ideó un plan, y aunque parecía arriesgado atacar una máquina gigante en su propio territorio, Link siempre estuvo listo para el desafío. Como parte de la búsqueda anterior, deberías haber recogido Lightning Bolt del cercano Linnell, ahora es el momento de un ataque total.
Deberás equipar tu armadura Zora para esta misión y considerar actualizarla en Fairy Fountain antes de continuar. También debes abastecerte de suministros y preparar cualquier comida que creas que necesitas: esto va directo a la mazmorra.
Boss Battle: Abordar Vah Ruta
Este jefe está bien explicado en el juego, pero permítanme reiterar: su misión aquí es cabalgar sobre la espalda de Sidon y protegerlo mientras ustedes dos avanzan para acercarse a Vah Ruta.
Sin embargo, Vah Ruta no se sentará y la bestia desplegará cubitos de hielo para detenerte. Primero, te lanza en forma de cubos de hielo gigantes.querrás Cambia a flechas regulares y dispáralas. – La flecha romperá el hielo para que no los golpee ni lastime a los dos.
En una etapa posterior Ruta también envía discos con púas detrás de ti.A diferencia de los bloques que te lanzan, estos caerán al agua y te seguirán, siguiéndote, así que mantente atento a ellos.
En las etapas finales, tendrá que lidiar con ambos, así que tenga cuidado y gire la cámara con frecuencia para realizar un seguimiento. Por lo general, las dos amenazas se alternan: bloquear primero, luego aumentar, y así sucesivamente.
En todas las fases de la pelea, una vez que Sidon pueda acercarte lo suficiente, te acercarás a la cascada que conduce al cuerpo de Vah Ruta. Inmediatamente después de llegar a la cascada, presiona A para nadarCuando llegues a la cima, naturalmente estarás volando en parapente en un parapente. Aprieta el gatillo derecho y asegúrate de haber cambiado a la flecha de choque.
El tiempo se ralentizará aquí por un tiempo, determinado por su medidor de resistencia. Aquí hay una pelea clásica de jefes: Golpea el punto débil rojo brillante con una flecha de choquePon la flecha en su objetivo y pasa al siguiente.
Tienes que hacer esto cuatro veces porque este es un juego de Nintendo y esas viejas reglas son difíciles de cambiar. Cuando terminas, hay una escena en la que terminas en Vah Ruta. Es hora de… ir a la mazmorra. Un auténtico, apropiado – o tan cerca como Breath of the Wild.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.