No sé ustedes, pero recientemente me divertí mucho jugando Nintendo Switch Sports con mis amigos. En su reseña, Alex describió el juego como uno de “los juegos más divertidos del año”, y estoy de acuerdo. Lo único que le falta a Switch Sports es más deportes.

En un reciente Ask the Developer, Nintendo habló sobre los conceptos de personajes en los que trabajaron antes de decidirse por personajes Mii más estilizados, y exactamente por qué Switch Sports tardó tanto en materializarse.

Cuando se le preguntó acerca de los nuevos personajes presentados por Switch Sports, una evolución del clásico Mii, Junji Morii compartió: “Incluso antes de que decidiéramos comenzar de nuevo, se nos ocurrieron diferentes tipos de ilustraciones de personajes. Personajes con forma de brazos y piernas, similares a los personajes Mii de Wii Sports. También creamos personajes universitarios que se parecían a este, inspirados en los deportes interuniversitarios”.

Esta lista de Switch Sports ha salido de una comedia de situación de la escuela secundaria estadounidense.

Takayuki Shimamura luego agregó: “Recuerdo que teníamos los personajes más extraños que parecían robots.” Esos personajes robot definitivamente eran… algo. La mayoría de ellos se parecen demasiado al Hammond de Overwatch para mi gusto. Además, los robots definitivamente son demasiado grandes para correr pateando balones de fútbol o tratando de despejar los bolos. Sin embargo, no se puede negar que será interesante ver a Switch Sports traer a estos personajes.

Nintendo Switch Sports, pero que sea un mech.

Después de mencionar el robot, Mori continuó: “El jugador está dentro del robot, pero cuando mueves los controles Joy-Con, el robot se mueve. El robot es el que juega a los bolos”. Cuando el equipo armó el prototipo, fue fácil. Rápidamente se hizo evidente que no funcionaría, por lo que volvieron a la idea de los personajes humanos. Entonces, se formó Sportmates.

Esta bolera de Switch Sports no es lo suficientemente grande para un montón de robots.

Ahora, tenemos un cómic evolucionado que podemos personalizar a nuestro gusto. A menudo, los bolos se sienten como un desfile de modas porque tenemos hermosos cosméticos para desbloquear para nuestros esfuerzos deportivos.

Cuando se le preguntó exactamente cuándo Nintendo desarrolló el juego, Yoshikazu Yamashita compartió que “el proyecto comenzó algún tiempo después del lanzamiento del sistema Nintendo Switch”, lo que significa que el desarrollo del juego podría haber comenzado ya en 2017. Yamashita continuó diciendo que “uno podría preguntarse por qué tomó tanto tiempo”, y tenían razón. ¿Por qué tomó tanto tiempo?

Terminamos eligiendo Sportmates para nuestros personajes de Switch Sports, y si juegas lo suficiente en línea, tienen un guardarropa impresionante.

“Con los juegos de Wii Sports y Wii Sports Resort, se nos ocurrieron tantas ideas como fue posible… la mayoría de ellas se implementaron en el juego y se realizaron, así que sentimos que teníamos todo lo que podíamos. Mis pensamientos sobre el La situación en ese momento era que si tuviéramos que hacer una secuela más adelante, sería bastante difícil. Entonces, cuando comenzó este proyecto de Nintendo Switch Sports, realmente no sentí que quedara ningún deporte para agregar.

El razonamiento de Yamashita es acertado, pero creo que para muchos fanáticos de Wii Sports y Wii Sports Resort, solo queremos ver los amados juegos de Wii en Switch. “Durante el proceso de creación de prototipos, hicimos un esfuerzo consciente para crear algo que pareciera nuevo y diferente del pasado. Pero lo sabíamos tan bien que terminamos con un controlador de juego que se podía jugar sin agitar un Joy-Con”.

¿Puedes imaginar? Un juego de Switch Sports que no requiere agitar un controlador se siente mal y, afortunadamente, Nintendo lo sabe. Yamashita continuó explicando lo que sucedió como resultado: “Estábamos muy conscientes de crear algo nuevo de todos modos… Sin embargo, al final, no salió bien. Perdimos nuestro camino y estuvimos a punto de perder el encanto. de Wii Sports. Cuando admitimos Muchos años habían pasado cuando íbamos en la dirección equivocada”.

Yamashita se dio cuenta de que las cosas no iban bien: “No va a ser algo que puedas recoger y decir ‘juguemos’ cuando alguien está en tu casa”.

Luego notaron que una de las características más importantes de Switch Sports era que era tan accesible que cualquiera podía jugar. “Me siento muy triste por todo el personal que estaba a la mitad del juego, pero les dije que nuestro objetivo debería ser crear ‘el juego basado en la acción más atractivo del mundo'”.

No hace falta decir que, aunque tardó mucho en ver la luz del día, Nintendo ha dado en el blanco con Switch Sports. Aunque, no me importaría ver el regreso del golf.

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