reinicia el reloj porque Super Smash Bros cuerpo a cuerpo La comunidad y Nintendo vuelven a estar en desacuerdo.

Para aquellos que siguen la escena de los deportes electrónicos de juegos de lucha competitivos más amplios, esto es algo semi-regular. Tratar de trabajar con MLG, pelear sobre qué juegos Smash elige Evo o incluso lidiar con el abuso dentro de la comunidad: la escena Smash siempre parece estar luchando por algo. Esta vez, Nintendo tiene la culpa.


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Entonces, un poco de historia. «The Big House» ha sido un pilar de la escena del torneo Smash durante años. Durante la pandemia mundial, los organizadores de torneos han hecho lo que muchos han hecho con Street Fighter, Killer Instinct y otros similares: organizar torneos en línea.

Para Super Smash Bros. Ultimate, es relativamente simple. El juego tiene capacidades en línea, y si bien es un juego en línea clásico de nivel de Nintendo, es decir, que carece de funcionalidad en algunos lugares, tiene los servicios suficientes para ejecutar torneos en línea con un poco de juego organizado. Pero la comunidad de Smash Bros. siempre se ha dividido entre juegos nuevos y antiguos, por lo que se debe hacer algo con Melee.

Aquí es donde las cosas se complican. El emulador de GameCube Dolphin tiene un excelente mod creado por fanáticos que permite jugar cuerpo a cuerpo en línea usando un código de red de retroceso suave como la seda. Cualquiera que haya estado en los luchadores sabe que la reversión es el estándar de oro en los juegos en línea y, de hecho, el mod Slippi realmente se creó con Super Smash Bros. Melee en mente. Entonces, los organizadores de The Big House decidieron usar el mod para organizar un torneo cuerpo a cuerpo en línea a prueba de pandemias.

Puedes imaginar lo que pasó después. En un comunicado enviado a Kotaku, Nintendo explicó que contactó a los organizadores de The Big House y les pidió que cancelaran el torneo cuerpo a cuerpo porque usaba el marco de mod Slippi, que requería un emulador y, por lo tanto, solo se puede usar una copia copiada de Melee. Nintendo dijo que los organizadores se negaron, por lo que los abogados de la compañía emitieron una carta de cese y desistimiento, lo que obligó a cancelar el evento por completo, lo que significa que los problemas cuerpo a cuerpo también llevaron al torneo Smash Ultimate perfectamente utilizable.

Para alguien como yo, principalmente un fanático de Street Fighter, con un breve interés en Smash Bros competitivo, la protesta que siguió fue predecible. He visto todo esto antes. Cuando Evo anunció que ya no organizaría torneos cuerpo a cuerpo a favor de Smash Ultimate únicamente, fue como el fin del mundo ver Twitter cuerpo a cuerpo o las respuestas de Evo.

Esto es relativamente nuevo para mí: en Street Fighter, sale un nuevo juego y seguimos adelante, a menos que el nuevo juego sea tan malo que necesitemos retroceder al juego anterior, como Street Fighter X Tekken. De cualquier manera, con la excepción de los aniversarios y las devoluciones, la mayoría de las franquicias organizan un torneo a la vez. Cuando Evo lanzó Melee, twitteé una broma sobre cómo deshacernos de la tiranía de Smash tomando dos preciosos espacios de juego, y mis respuestas estuvieron llenas de todo, desde quemaduras realmente divertidas hasta amenazas de muerte y racismo durante más de una semana. De todos modos, el punto es que Smash nunca ha sido como los otros luchadores: Melee es en realidad una franquicia diferente en una comunidad competitiva. Aunque estoy bromeando, respeto el concepto.

Entonces la gente escribió linda parodia de la cancion, pero otros gritaron cómo el multimillonario necesitaba comprar Nintendo para salvar la franquicia. Mucho de eso era basura de baja calidad, como un meme que se burlaba de Nintendo por cerrar torneos que usaban emulación, a pesar de que ellos mismos implementaron la emulación para la versión Super Mario 3D All-Stars. Sin embargo, otros tienen puntos reales, como cómo algunas de las acciones más hostiles de Nintendo hacia la comunidad Smash cerraron un evento que podría haber recaudado grandes sumas para obras de caridad.

Sin embargo, todo parece inútil y, como extraño, no puedo evitar preguntarme cómo la gente detrás de The Big House no vio esto. The Big House está en el radar de Nintendo: la compañía ha patrocinado iteraciones anteriores del evento, así que, ¿realmente se sorprendieron cuando Nintendo intervino después de ver algo que no le gustó?

Todo esto está en un área gris legal. La emulación suele ser legal siempre que cumpla con ciertos requisitos, como extraer su propia copia del BIOS o una imagen de un juego que desea jugar. Si tienes un GameCube, luego descargas Dolphin, luego extraes Melee de tu propio disco, podría decirse que es un uso justo de tus compras anteriores. Según la ley de derechos de autor de EE. UU., la copia de juegos se considera apoyo para uso personal.

Sin embargo, si descarga una copia del juego de Internet, es una copia pirateada, que es lo que Nintendo ve aquí. La compañía le dijo a Kotaku que el mod Slippi «requiere el uso de una versión del juego copiada ilegalmente», lo cual no es del todo cierto, pero de hecho, este puede ser el método principal para aquellos que planean jugar torneos para obtener Melee. sus propios juegos de GameCube son muy sofisticados y requieren una Wii o GameCube rota o una PC con una unidad de DVD de modelo antiguo muy específica. Por otro lado, dado que se trata de un juego dirigido a los fans más acérrimos de Smash que suelen jugar mano a mano, obviamente tienen hardware de GameCube y una copia del juego.

Aún así, estoy sorprendido de que los organizadores de The Big House no vieron esto desde una milla de distancia y solo se enfocaron en Smash Ultimate. Nintendo tiene la reputación de proteger agresivamente su propiedad intelectual y, a menudo, persigue estos casos marginales. Parece inevitable.


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Sin embargo, seamos claros: Nintendo no está del todo fuera de este buen aspecto. Para ser justos, no todas las empresas seguirán el camino de Nintendo en este sentido. Capcom hizo la vista gorda ante muchas de las rivalidades de simulación en los juegos de Old Street Fighter, al menos no hasta que comenzó a relanzarlos. La agresión de Nintendo aquí no es contra una gran empresa, es contra un grupo de fanáticos, y el estado de los hashtags #SaveSmash y #FreeMelee en Twitter muestra cuánta confusión ha causado esto. En ese sentido, podría decirse que la solución es un problema peor de lo que Nintendo pensó inicialmente.

Cuando Nintendo intentó cerrar el torneo Evo 2013 Melee, la compañía era, francamente, solo un idiota. Esta es una empresa que aplica un mazo a situaciones que son más dignas de cincel. La empresa no entiende a la comunidad ni ve ningún valor en los deportes electrónicos. La indignación de los fans es legítima y útil. Combinado con una reunión con los organizadores de Evo, la decisión fue anulada y realmente marcó un punto de inflexión en el que Nintendo vio valor en tales eventos. Sin embargo, eso es hardware real sin implicaciones legales dudosas, no es nada de eso.

La victimización de la comunidad Smash, especialmente los jugadores cuerpo a cuerpo, es comprensible. Suelen jugar mal y suelen ofrecer partidos de gran calidad con poco apoyo oficial del que disfrutan otros juegos. Sin embargo, sentirse infravalorado puede hacerte ver injusticia en todas partes, lo que lleva a un colapso como si Evo aplicara los mismos principios de un juego a Smash y a todas las demás franquicias. Aquí hay otra situación en la que la energía podría estar mejor enfocada en otra parte, en lugar de gritar en Twitter sobre problemas sobre los que es poco probable que las empresas cambien de opinión.

En primer lugar, por supuesto, está la propia casa de la comunidad. En julio, Nintendo tuvo que condenar públicamente las acusaciones de la comunidad de abuso generalizado y conducta sexual inapropiada en el incidente de Smash. Para crédito de la comunidad, el ritmo de deportación de los acusados ​​fue rápido, pero los ecos aún pueden resonar. El soporte de Nintendo para Smash eSports ha sido irregular, pero si algo puede revertir el lento progreso de los últimos años, es una revelación a principios de 2020.

Los fanáticos también pueden tener una buena conversación con algo que Nintendo entiende. Como empresa, valora el dinero y las ventas. Si bien los boicots de amenazas pueden cambiar un poco las cosas, lo que podría decirse que lo impulsa más es el requisito de que Melee necesita aprobación real. Nintendo ha lanzado una versión ligeramente mejorada del juego oficial emulado de GameCube en Super Mario Sunshine. Baste decir que ahora estamos más cerca que nunca de un relanzamiento oficial en línea de Modern Melee. Si quieres desatar cuerpo a cuerpo, probablemente deberías pedirlo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.