Prepárate para el primer gran paquete DLC de Breath of the Wild.

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renovar: El DLC ya está disponible, así que tómalo. 05 GB en Nintendo Switch y 3,7 GB en Wii U. ¡Ve a comprar equipo nuevo ahora!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue siendo, con mucho, el mejor juego lanzado por mi dinero, y con el lanzamiento de su primer contenido descargable: Trials of the Master, está a punto de crecer aún más.

El primer paquete de contenido descargable se anunció en el lanzamiento del E3 en junio de 2017, y detalló más detalladamente todos los tipos de aventureros de Hylian en junio.

Aquellos que todavía estén enganchados a la historia principal y los santuarios encontrarán muchos elementos y características nuevos para ayudarlos, mientras que aquellos que lo hayan hecho participarán en algunos desafíos completamente nuevos, incluido un modo de dificultad mejorado con una boca de lanzamiento de moneda separada. .

¡Pero hay un problema! ¿Cuándo sale? ¿Qué hay exactamente en él, en detalle, cuál es la función de estos elementos? Bueno… podemos cubrirte allí. Aquí está todo lo que necesita saber sobre el paquete de contenido descargable uno de Breath of the Wild.

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Breath of the Wild DLC 1: Fecha de lanzamiento de Master Trials

El primer DLC de Breath of the Wild ha estado disponible durante mucho tiempo, y aunque la mayoría de los desarrolladores suelen lanzar paquetes de DLC dentro de un mes del lanzamiento del juego, Nintendo ha esperado un tiempo, hasta que Breath of the Wild ha pasado más de tres meses desde el lanzamiento del tercer paquete DLC del juego.

El DLC se lanzará en Nintendo eShop el viernes 30 de junio para los propietarios del Pase de temporada / Pase de expansión. Aquellos ansiosos por tener en sus manos el segundo paquete DLC, Song of the Champions, tendrán que esperar hasta finales de este año, más cerca de Navidad.

Esto es lo que hay en el primer paquete DLC:

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Trial of the Sword: una nueva y desafiante prueba

Trials of the Sword es un nuevo desafío basado en olas de 45 habitaciones centrado en el combate. Si has jugado a Dusk Island (posiblemente la mejor parte de Breath of the Wild), estarás algo familiarizado con el concepto: comenzarás en situaciones desafiantes, pero sin ropa, armas o equipo.

Tienes que usar tu ingenio para sobrevivir y recolectar equipo. Las pruebas se dividen en tres salas de «grupo» diferentes, pero si eres valiente, puedes intentar resolver las tres a la vez. Cada vez que limpias una habitación de enemigos, hay un camino hacia el siguiente nivel de pruebas, donde te esperan desafíos más difíciles. No todo es combate tampoco: habrá salas de rompecabezas repartidas por las pruebas.

Si lo hace y logra pasar las 45 habitaciones desafiantes, desbloqueará el «Verdadero poder de la espada maestra». Qué significa…? Bueno, pequeños spoilers a continuación…

En Breath of the Wild, la Espada Maestra se ha debilitado y no es tan poderosa como solía ser. Tiene una estadística de daño bastante decente de 30, pero solo se puede usar con moderación y luego debe recargarse, temporalmente inutilizable. Al completar la Prueba de la espada, recuperarás la fuerza de la espada, lo que significa que siempre estará electrificada y lista para ser tu arma preferida.

Cómo iniciar la prueba de la espada

Para que comience la Prueba de la Espada, solo necesitas regresar al Bosque de Korok, al norte del Castillo de Hyrule y al este del Monte de la Muerte.

En concreto, estás buscando dónde ir a la Espada Maestra, justo en frente del Gran árbol Deku. Para comenzar la prueba, debes tener un momento de Ocarina of Time: vuelve a colocar la espada maestra en su base y serás teletransportado a la prueba de la espada.

Todos sus elementos se eliminarán cuando se teletransporte, incluso en visitas repetidas, pero no se preocupe, estos elementos se le devolverán cuando se vaya.

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Modo Camino del héroe – 200 horas, revisado

Cuando este DLC se lanzó por primera vez, muchas personas se rieron de la promesa de la «nueva función de mapa» del DLC Breath of the Wild al estilo de Nintendo. Suena tonto y pequeño, y si bien esta característica es única, también es bastante mala.

Si tiene muchos archivos guardados de Breath of the Wild, Path of Heroes le mostrará exactamente dónde y cuándo se encuentra en el mapa: puede ver todo su progreso en detalle, permitiéndole volver sobre sus pasos y acceder a las últimas 200 horas. nunca has visto antes Ha estado en el área de Hyrule.

Travel Medallion: los viajes rápidos son más fáciles

Breath of the Wild te permite viajar rápidamente a cualquier santuario o punto de referencia importante que encuentres, pero estos elementos no cubren fácilmente ciertas áreas de Hyrule. El proyecto DLC de Travel Medallion ayudará. Una vez que lo encuentre en un cofre en algún lugar del mundo, puede registrar una ubicación adicional como un punto de viaje rápido e ir allí en cualquier momento. Sin embargo, solo puede ganar un punto a la vez.

Master Mode/Hardmode – Traer lo salvaje de vuelta a Hyrule

Breath of the Wild es bastante difícil al principio, pero a medida que subes de nivel la salud y la resistencia de Link y obtienes un mejor equipo, el juego comienza a relajarse significativamente. Si quieres que se mantenga sólido como una roca en todo momento, entonces el Modo maestro es el camino a seguir: mejora significativamente el juego mejorando los tipos de enemigos y haciéndolos más inteligentes y más tácticos en combate. Si los dejas fuera demasiado tiempo, ¡incluso se regenerarán!

Más allá de eso, Nintendo también se ha burlado de que este nuevo modo difícil incluso podría incluir algunos enemigos nuevos. Los tablones flotantes se colocan en lugares y, si los alcanzas, puedes participar en un combate aéreo con enemigos desafiantes.

Debido a lo difícil que es esto, no es un cambio fácil: es un archivo de guardado separado al que puede cambiar sin sobrescribir su guardado principal. ¡conveniente!

Nuevas armaduras y equipos y sus efectos.

Una adición emocionante, el paquete DLC de Trials of Swords también incluye varios artículos cosméticos nuevos para Link. Esto incluye dos nuevos conjuntos de armadura completa, así como tres nuevos elementos de sombrero/rostro con características únicas.

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armadura fantasma

Luce como un caballero fantasma cósmico clásico de Wind Waker con este genial conjunto de armadura pesada. Esto incluye el casco fantasma, la armadura fantasma y las grebas fantasma. Usar el conjunto completo aumentará significativamente el poder de ataque de Link.

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el atuendo de dingle

Si quieres un atuendo más ligero que la armadura de Phantom Knight, ¿qué te parece vestirte como un adulto que está convencido de que en realidad es un hada? Esta es una reproducción precisa del disfraz de Tingle en la máscara de Majora. Este conjunto de armadura incluye tres artículos: capucha de Tingle, camisa de Tingle y calzas de Tingle. Usar los tres juntos te permite «acelerar la noche», permitiéndote correr más rápido por la noche.

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Yelmo de Midna

Con los tributos de Wind Waker y Majora’s Mask, solo Twilight Princess también está recibiendo algo de amor, y es en forma de Midna’s Helmet, una nueva armadura para la cabeza para Link diseñada después del juego El compañero es el prototipo. Como civilización antigua, tiene sentido que el casco de Midna te otorgue habilidades de «resistencia de guardián» para protegerte mejor de los guardianes.

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máscara de Mathura

Link también puede usar la máscara titular del clásico juego N64. Parece que usar la máscara de Majora hará que los enemigos sean amigables contigo, con el jefe de Zelda, Eiji Anouma, bromeando: «Si no eres bueno peleando, te sugiero que pruebes esta máscara».

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máscara de refresco de cola

Los Koroks obviamente juegan un papel importante en Breath of the Wild en general, y es probable que te encuentres con cientos de ellos a lo largo del juego. En realidad, esta es una máscara muy útil: si caminas cerca de donde Korok lleva la máscara, se tambalea. Esencialmente actúa como un radar Korok que rastrea bestias ocultas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.