tareas anteriores Compromiso con el emblema de fuego no es de envidiar.La franquicia Fire Emblem ha tenido un ascenso meteórico: primero un éxito de adivinación despertar, que se considera el arco final de la serie.Entonces un exitoso juego móvil y tres casas Lleva la colección a nuevas alturas. ¿Puede Engage subir el listón aún más?

El Fire Emblem más nuevo del mundo te lleva a seguro que tiene mucha profundidad.

Aparentemente, tanto el desarrollador Intelligent Systems como el editor Nintendo tienen planes para hacer precisamente eso. El plan es principalmente tratar el pasado de Fire Emblem como una saga de gran éxito, mezclando lo viejo y lo nuevo con un abandono imprudente. Los resultados son extraños y pueden dividir a los viejos fanáticos, pero seguramente complacerán a aquellos que se enamoraron de las tres casas.

Durante las vacaciones, pude jugar un montón de Fire Emblem Engage para una revisión, que leerás en unas pocas semanas. Pero, en este momento, puedo hablarte sobre los primeros capítulos del juego.

El poder central de Engage se proporciona en el título y se toma del nuevo truco de combate del juego: el sistema Engage. Básicamente, el sistema permite a los jugadores convocar a héroes icónicos de juegos anteriores de Fire Emblem para ayudarlos en la batalla como fantasmas fantasmales. Al elegir «interactuar» con ese personaje, el emblema (que se está volviendo bastante literal) permite que su personaje vinculado y el emblema se fusionen temporalmente para un poder masivo.

Si parece un Fire Emblem y suena como un Fire Emblem, probablemente sea un Fire Emblem.

Realmente, es solo otra mecánica, otro componente de un milhojas bastante delicioso en cualquier juego de rol de estrategia bien elaborado. En la práctica, sin embargo, no se trata solo de eso, sino de lo más divertido: ofrecer un servicio de fans a un montón de juegos que la gran mayoría de las audiencias occidentales en realidad no recuerdan. La prioridad son las personas que conocemos (aquellos que se hicieron famosos en Occidente a través de Smash y más recientemente), pero sigue siendo divertido. No es un año de aniversario (Fire Emblem cumplió 30 años en 2020), pero en cierto modo, Fire Emblem Engage se siente como una de esas celebraciones de aniversario.

pero no es la verdad. Tiene elementos de fan service, pero lo que realmente le interesa es duplicar todo lo que ha hecho Three Houses, lo que significa prestar más atención a un lado de Fire Emblem que solo ha existido durante los últimos años.

Interesémonos.

Fire Emblem tradicionalmente comenzó como un juego de rol de estrategia en toda regla, pero con Awakening, más y más elementos del juego (como Persona y simuladores de citas) comenzaron a filtrarse en la serie. Muchos de estos siempre han estado ahí hasta cierto punto, pero lo que está empezando a cambiar es el enfoque del juego. Three Houses se siente como casi dos juegos en uno: un juego de rol de simulación de amistad y citas alegre sobre una especie de Hogwarts de espada y magia de anime, y un juego de rol táctico crujiente con un cambio a dificultad Brutal.

Esto ha atraído a un montón de nuevos fanáticos, pero algunos fanáticos del RPG de estrategia sienten que esta caracterización de Fire Emblem está diluyendo la serie. Engage no curará estas enfermedades si usted es una de estas personas. Pero eso no significa que sea malo. De hecho, si te gustó Three Houses, no es solo un poco similar: parece ser cada vez más similar.

De hecho, con solo un toque, definitivamente se siente como si la balanza volviera a inclinarse. Si bien el juego comienza con un combate intenso, ya que ofrece un tutorial sobre el sistema principal de Fire Emblem y una serie de nuevas incorporaciones, no tardas mucho en encontrarte en Somniel, una especie de base de isla flotante en la que opera el juego. Aquí puedes unirte a los personajes, criar mascotas, ir a pescar, todo tipo de cosas.

Dejar toda la noche sobre las baldosas.

Claro, aún regresarás y lucharás en cada capítulo, pero gran parte del diseño parece que se trata de dejar que florezcan las interacciones de los personajes. En lugar de volver directamente a la base al final de cada misión, puedes caminar y chatear con los personajes que han luchado a tu lado, así como con los NPC de tu región del mundo, un poco de información antes de regresar a casa. En estas áreas, a menudo puede encontrar y adoptar nuevas mascotas, o encontrar materiales muy necesarios. Así que el combate todavía está allí, pero el tiempo de inactividad se siente un poco prolongado, incluso si parte de ese tiempo de inactividad se dedica a navegar por los menús, lidiar con armas, habilidades y otros sistemas de juegos de rol, y prepararse para la próxima pelea.

Con amigos así…

Las insignias también están completamente integradas. No son solo fantasmas sin personalidad. De hecho, conocerás a personajes como Marth y Celica, y allí, avanzar en tu relación podría proporcionar un servicio de fanático sobre esos personajes y sus historias, pero también aumentar tus opciones en el combate. Mientras tanto, también tendrás que lidiar con relaciones no fantasmales de la vida real con un nuevo elenco de héroes de Fire Emblem, y todo eso.

Básicamente, hay mucho que hacer. Es un enfoque de fregadero de cocina, lo que significa que se siente como una experiencia increíblemente intensa, y definitivamente me preocupa que pueda abrumar a algunas personas. En particular, aquellos que estén en desacuerdo con la dirección de Fire Emblem de ciertos elementos de Three Houses sin duda encontrarán los coloridos diseños de personajes, el estilo y el tono del juego un poco discordantes. Para otros, sin embargo, este podría ser el juego Fire Emblem más ajustado y satisfactorio hasta el momento.

Las primeras horas mostraron un juego capaz de una gama más amplia que sus predecesores, que ya estaban llenos hasta los topes, pero tendremos que ver cómo evoluciona en las próximas horas y capítulos. Para esto, debe esperar nuestra revisión.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos