Nintendo Switch se ha convertido en el nuevo y feliz hogar de muchos juegos de Wii U que no lograron despegar en esa máquina en apuros, pero un juego que aún se está quedando atrás es Zorro estrella cerola entrada indeterminada pero interesante de la máquina en la serie Star Fox.

Definitivamente, una persona todavía tiene esperanza para el puerto: el ex desarrollador de Nintendo Takaya Imamura, quien también es uno de los principales artistas detrás de dos franquicias de Nintendo bastante difamadas: Star Fox y F-Zero.

Imamura aprovechó hoy, el sexto aniversario del lanzamiento de Star Fox Zero, para pedirle a la compañía que lleve el juego al Switch.

“Sé que hay algunos desafíos, pero por favor transfieran el juego a Switch”, escribió Imamura en su cuenta de Twitter.

Inspirado en Nintendo
Hoy, se lanza «スターフォックスzero» por 6 años de ガが a しました. Tema もあると思いますれ是非常cambiar への处理をお望い得します.またアニミーシェンの続编も Producción しテ顶けるのであれば, Sinalino y Contemo están a cargo de します.
よろしくお望いzhiします.
Atentamente https://t.co/oJNZtCD1wC @YouTube

— Takaya Imamura / Takaya Imamura (@ima_1966) 20 de abril de 2022
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Imamura también declaró que si Nintendo también está dispuesta a hacer una secuela de la excelente animación promocional producida por Star Fox Zero, Imamura estará feliz de volver al contenido y la historia de la animación.

Imamura jugó un papel decisivo en el diseño de mundos y personajes para Star Fox y F-0, y continúa trabajando en la industria de los juegos como autónomo. Deja Nintendo en 2021.

Los comentarios de Imamura se producen después de que PlatinumGames, el co-desarrollador del juego, también expresara su interés en llevar el juego a Switch, una decisión que sigue siendo de Nintendo, por supuesto.


Star Fox Zero… no está mal. Creo que Star Fox 64 (Lylat Wars de la UE) es uno de mis cinco juegos favoritos de todos los tiempos, y de vez en cuando Star Fox Zero se siente como un merecido sucesor de ese juego. Pero con demasiada frecuencia, los controles diseñados explícitamente para justificar la existencia del gamepad de Wii U se sienten como la antítesis de lo que hace que Star Fox sea grandioso y, lo que es peor, complica y mueve la acción de manera imprecisa. Game Maker’s Toolkit tiene un gran video sobre juegos que salen mal.

Sin embargo, hay algunos núcleos geniales en Star Fox Zero, como era de esperar, el entusiasta de la acción PlatinumGames ayudó a desarrollar. Es el tipo de juego que requerirá mucho trabajo, como admite Imamura, pero podría beneficiarse enormemente de no estar más atado a Wii U.

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