inframundo El director y principal operador creativo de Sega, Toshihiro Nagoshi, aparentemente ha afirmado que la popular consola híbrida portátil/doméstica Nintendo Switch es para «niños y adolescentes».

En una entrevista destinada a celebrar el 60 aniversario de Sega, Toshihiro Nagoshi supuestamente hizo algunos comentarios bastante provocativos sobre una de las consolas más populares del mundo.

Estos comentarios son parte de una entrevista sobre el trabajo de Nagoshi en el juego de rompecabezas Super Monkey Ball de 2001.

Según la traducción oficial de Sega, Nagoshi dijo: «Creo que, incluso ahora, la plataforma Nintendo sigue siendo una consola que puede ser jugada por una amplia gama de grupos de edad, pero básicamente, creo que es hardware para niños y adolescentes. En todo esto, At En ese momento, Nintendo también se esforzó mucho en el mercado infantil, lo que creo que es bastante apropiado».


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Los comentarios se pueden ver y leer en el video incrustado arriba, aproximadamente a las 11:59.

Sin embargo, los comentaristas en línea han cuestionado la traducción de la entrevista de Sega, diciendo que la traducción directa carece de matices y no transmite completamente el tono del comentario.

Una primera lectura de la entrevista (abajo) vio el uso de «básicamente» cuestionado, señalando que su función en el diálogo se aplica de manera diferente en japonés e inglés.

Con eso en mente, al leer las reseñas, es justo decir que Nagoshi básicamente dice que Nintendo fabrica hardware pensando en una audiencia más joven, no que las consolas de Nintendo son solo para «niños y adolescentes».

Últimamente me han molestado bastante los titulares de «Los creadores de Yakuza dicen que Nintendo es para niños/adolescentes». Vea la primera imagen para que me explique por qué. Sin mencionar las referencias que obtiene al hablar de juegos lanzados hace 19.5 años. pic.twitter.com/G5EZG18NRe

— Gaijinhunter (@aevanko) 7 de diciembre de 2020

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Al igual que con la traducción, esta es una situación complicada y, a menudo, depende de la interpretación de un intérprete individual.

Sabemos que la serie Yakuza no tiene una buena relación con Nintendo y sus plataformas (como la serie Yakuza fracasó en Wii U), y sabemos que el propio Nagoshi puede ser obstinado, pero vale la pena comprobar la reacción a la traducción oficial de Sega. .

Recientemente, escuchamos que otro productor de Yakuza quería «involucrarse» en un juego de Sonic the Hedgehog «completamente diferente», y también vimos el lanzamiento de Yakuza: Like a Dragon, que era un juego agradable, aunque a veces problemático, según a nuestra revisión.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.