Astral Chain parece otro clásico en el que está trabajando Platinum Games

Un poco de Bayonetta, un poco de Nier, algo de acción del Modo Detective al estilo Arkham y mucho estilo: la última colaboración de Nintendo y PlatinumGames está repleta de clásicos de culto.
lo sabía Cadena Astral Vale la pena observar de cerca. Fue el director quien me convenció: Takahisa Taura fue la clave para el desarrollo de Nier: Automata, y cuando lo entrevisté con el creador de Nier: Automata Taro Yokotaro, el igualmente talentoso Taura Taura elogió a Taura Absolutamente. El elogio se entregó de una manera burlona, con Taro cantando “Taura Productions” al joven diseñador incómodo después de predecir que él sería el próximo Hideo Kojima, pero la admiración estaba claramente allí. Ahora, Taura tiene su propio juego, desarrollado bajo la supervisión de otro maestro, Hideki Kamiya. Las probabilidades de que se vea mal son siempre escasas.
Aún así, me fui con una larga demostración en vivo de Astral Chain más impresionado y emocionado por el juego de lo que esperaba. Cuando traté de resumirlo más tarde, lo describí como un juego de platino “completo”; puedes ver las líneas de conexión de múltiples juegos favoritos; el estilo suave y la acción ultracompacta de Bayonetta, y áreas más abiertas y las pausas entre batallas parecen ser diferente de la estructura RPG de NieR: Automata. Además de eso, por supuesto, hay algunos sistemas y mecánicas completamente nuevos.
En Astral Chain, juegas como lo que describiría brevemente como un policía de anime. En realidad, toma la configuración del protagonista de Mass Effect Andromeda: juegas como el gemelo Akira, y no importa cuál elijas, tu hermano del sexo opuesto se convertirá en una parte activa de la historia como un personaje no jugador. Las personalizaciones de los personajes, como los cambios en el color de la piel, afectarán a los gemelos para mantenerlos inmersos como hermanos. Estos policías de anime no solo investigan delitos comunes, sino que también se dedican a enfrentarse a las quimeras, criaturas malvadas de otra dimensión que propagan una sustancia peligrosa llamada corrupción por toda la ciudad mientras secuestran y matan a inocentes.
Eso sí, no eres solo un viejo policía de anime, en realidad eres uno de una unidad de élite con habilidades especiales. La clave de este poder es tu Legión, un compañero de IA con control limitado sobre ti. Tu legión se enfría con un medidor de resistencia y se enfrenta automáticamente a los enemigos cuando se despliega. La Cadena Astral titular parece ser una longitud de hierro etéreo y brillante que conecta a tu personaje con su Legión.
La cadena entre los dos personajes jugadores en realidad forma una de las características definitorias del juego. Las cadenas son una consideración en el combate y pueden usarse a tu favor. Puedes enviar a tu legión alrededor de la retaguardia del enemigo, abofeteándolos para envolver las cadenas alrededor de ellos. Cuando esto suceda, la cadena atará al enemigo en su lugar durante un período de tiempo, lo que te permitirá configurar combos y más. Aquí también hay algunas animaciones absolutamente brillantes, como la forma en que Legion puede usar cadenas para tirar de los protagonistas al aire e iniciar combos aéreos, o la forma en que se usan las cadenas para atravesar el movimiento.
También se desbloquearán varias legiones a lo largo del juego: en la demostración vi un compañero centrado en el cuerpo a cuerpo, así como una legión dedicada a distancia, cada una con árboles de habilidades únicos. Puedes cambiar entre diferentes legiones sobre la marcha durante la batalla, e incluso en esta demostración limitada, fue fácil ver el potencial de combos alucinantes. Incluso para aquellos que no están interesados en espectáculos combinados prolongados, pueden ver el delicado equilibrio entre Legion y el jugador, el ir y venir que tendrás mientras tratas de mantener a raya a los enemigos, que está sujeto al impacto de la administración de recursos para mantener tu habilidades. Enfréntate a tantas legiones como puedas en la batalla. Cuando las cosas llegan a una base sin legiones, tus policías de anime pueden atacar tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, y sus habilidades y armas mejorarán a medida que avanza el juego. Es Platinum Battle, por lo que no sorprende que se vea muy bien.
La policía del anime está aquí.
Mencioné el tiempo de inactividad antes, y aquí es donde Astral Chain realmente se diferencia de otros juegos Platinum, mientras que también se inspira claramente en el trabajo de Taura en Automata. En la demostración, vimos policías explorando áreas de la enorme metrópolis “arca” del juego, con minimapas, NPC con los que hablar, misiones secundarias para abordar simultáneamente y más. Astral Chain todavía se divide en fases separadas, por lo que estructuralmente se parece más a Devil May Cry o Bayonetta que a NieR: Automata, pero cada fase tiene tiempo de lucha, tiempo de jefe y tiempo de exploración e investigación. No todos los niveles comienzan con una investigación tranquila y luego se intensifican: el flujo y reflujo de cada etapa lo dicta la historia.
En la escena del crimen, la forma en que se desarrollan las cosas les resultará familiar a los fanáticos de las recientes aventuras de Batman: aparece una genial visión por computadora para visualizar la escena del crimen, y el jugador debe investigar varias pistas en el entorno para resolver la imagen completa del incidente. . Sin embargo, no se trata solo de buscar sangre o huellas de monstruos: en un segmento de la demostración, los jugadores tenían que obtener información de otros policías que no cooperaban y que no estaban contentos con su unidad especial. Te decepcionarán cuando hables con ellos, pero ahí es donde entra en juego tu legión: la gente normal no puede ver la legión, así que puedes esconderte y mantener tu legión cerca de la policía para escuchar sus conversaciones y obtener la información. información que necesita.
Astral Chain está lleno de esos estilos, y es difícil no atribuir algunos de ellos a la colaboración de Taura con el extremadamente excéntrico Taro. La configuración de la ciudad del juego tiene controles de tráfico efectivos, por ejemplo, las señales de pare y siga en los cruces de peatones se proyectan en hologramas directamente en la carretera. Si cruza imprudentemente, será multado. La ciudad también le pagará una pequeña bonificación si recoge y desecha su basura correctamente. Estas cosas terminan siendo adiciones tontas, pero definitivamente le dan carácter al mundo y lo hacen sentir más vivo.
La demostración que vi no fue la más larga ni la más innovadora, pero me dejó absolutamente seguro de una cosa: quería jugar a Astral Chain. Apuesto a que PlatinumGames tiene otro éxito, pero espero que sea más exitoso que eso.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos