Estamos entrando en una era dorada de los juegos retro. Claro, los videojuegos modernos son bastante buenos en este momento, pero si te gustan las cosas antiguas, estos son tiempos sin precedentes. La tecnología, el interés de los fanáticos y los cerebros inteligentes detrás de escena se están alineando de la manera correcta para hacer que jugar juegos antiguos sea fácil y nostálgico, contemporáneo y emocionante. ¿La nueva manifestación de esta era? Analog Pocket, la mejor Game Boy jamás creada.

Los lectores habituales de VG247, por supuesto, reconocerán Analogue, ya que es un elemento básico habitual en mis desvíos del mundo de los juegos retro. En muchos sentidos, Analogue Pocket se siente como la máquina que la empresa ha estado construyendo para los últimos productos. Eso no es para socavar las versiones de gama alta de Super Nintendo, Mega Drive y NES lanzadas anteriormente por la compañía, que siguen siendo productos increíbles. Pero algo sobre el bolsillo analógico se siente como la culminación real de todo el gasto en I + D hasta el momento.

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¿Así que qué es lo? Bueno, si no prestaste atención a los largos preparativos para su inminente lanzamiento, el Analogue Pocket es el Game Boy moderno. Tiene una hermosa pantalla moderna y un diseño moderno resistente y premium. Utiliza sus cartuchos de tinta originales y es compatible desde el primer momento con más de 2700 cartuchos de tinta Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. Pero en muchos sentidos, esa descripción realmente no captura la naturaleza lujosa del Pocket.

Al igual que con otros productos analógicos, quizás la mejor analogía sea el renacimiento de la música en discos de vinilo y tocadiscos de alta calidad. Sí, hoy en día puedes emular fácilmente juegos en una variedad de dispositivos, pero hay algo especial en el hardware dedicado. Además, la precisión y la calidad de ejecutar el juego en hardware sin formato no se pueden lograr mediante la emulación. Al igual que los discos de vinilo, cuando los nerds se dieron cuenta de esto y los precios del hardware original comenzaron a subir, las personas emprendedoras intentaron encontrar una manera de crear hardware retro moderno. Entre estas empresas, Analogue ahora se ha consolidado como la mejor empresa.

No me malinterpreten, este es un dispositivo premium con un precio elevado. No es para todos. A $ 220, es más caro que el Nintendo Switch Lite, pero tampoco es un producto para aquellos que no se enfocan en la artesanía retro. Eso se describe claramente en términos de calidad, opciones y el nivel de ingeniería que claramente entra en el bolsillo, que seguramente será costoso.

La Pocket debe su forma a la Game Boy Pocket, aunque se inspira en cada generación de Game Boy. Disponible en elegante negro o blanco, su diseño industrial tiene un ambiente similar al de una manzana. Los dispositivos de juegos portátiles a menudo parecen juguetes, especialmente en la era del Pocket Channel, pero este es un dispositivo para adultos. Tiene una sensación de adulto, y uno sospecha que estará bien si lo tira, pero también es tan atractivo que se le romperá el corazón cuando lo haga.

El diseño transmite la sensación general del dispositivo, una sinfonía de lo antiguo y lo nuevo. Por ejemplo, las hermosas pantallas modernas tienen diseños tradicionales en lugar de algo más moderno como una concha. Los puertos USB-C y de tarjeta SD se ubican junto al puerto de cable de enlace original de Game Boy para juegos multijugador con otros bolsillos analógicos o incluso hardware original. Es tan lindo. Probablemente la única razón por la que el dispositivo no es tan bueno como el hardware original es la duración de la batería, las cosas modernas pasan factura y dan a los usuarios más de seis horas antes de que necesiten recargar.

Lo más destacado del espectáculo es la pantalla, que es un panel LCD de 3,5 pulgadas y 615 PPI LTPS que funciona con una resolución de 1600×1440, diez veces el tamaño de la Game Boy original. Es una resolución inusual en papel, pero tiene mucho sentido en contexto: permite representaciones 100% precisas y con píxeles perfectos de los primeros juegos de Game Boy.

No nos andemos con rodeos: la pantalla es absolutamente hermosa. Analogue aborda explícitamente el hecho de que las pantallas pueden hacer o deshacer un producto como este, por lo que definitivamente lo hicieron, envolviéndolo en una pantalla nítida y hermosa y luego combinándolo con algunos modos de visualización realmente increíbles habilitados por un par de software. Estos modos de visualización le permiten aproximarse a una variedad de hardware, por lo que con solo presionar un botón puede alternar entre tonos verdes similares a los de la Game Boy original, una apariencia ligeramente diferente para la Game Boy Pocket, la Game Boy Lite índigo y más. . Cada plataforma también tiene un modo «analógico» de píxeles perfectos, que básicamente brinda la experiencia nítida recomendada por los desarrolladores del sistema.

He hecho algunas comparaciones lado a lado del hardware original y el Analogue Pocket; no puedo decir lo suficiente sobre cuán precisos e impresionantes son estos filtros. En muchos casos, el Pocket no se distingue del hardware original: utiliza de manera experta monitores modernos y costosos para recrear la experiencia específica del hardware más antiguo y menos cómodo. Es cierto, pero no falso, y elimina silenciosamente los defectos de la pantalla original mientras mantiene su apariencia única. Nuestro amigo John de Digital Foundry y experimentamos la máquina al mismo tiempo, y recomiendo de todo corazón su video para una comparación en profundidad, que es realmente emocionante, aunque su experiencia práctica es aún más impresionante.

Hablando de cómo funciona el juego… bueno, Analogue lo ha dejado en suspenso por un tiempo. Al igual que los otros dispositivos de la compañía, Pocket funciona con un FPGA, que significa Field Programmable Gate Array. Si bien existen otros métodos igualmente efectivos, los FPGA son una forma de sacar del agua la simulación tradicional con gran precisión. Hemos explicado esta técnica en revisiones anteriores de hardware de Analogue, pero la esencia es que debido a que todos los FPGA se procesan a nivel de hardware, el resultado es una alta precisión, generalmente 100% de compatibilidad y absolutamente ninguna inconsistencia. Retraso extra natural. El Analogue Pocket en realidad contiene dos FPGA, lo que ayuda aún más a la máquina. La razón por la que no vemos que los FPGA se usen con más frecuencia es porque son caros y difíciles de diseñar, pero cuando se hacen bien, los resultados hablan por sí mismos. La Analogue Pocket es la primera consola de juegos portátil FPGA completamente integrada: parece que se hizo desde el principio.

Una de las características personales más geniales que Pocket implementa en los juegos es la perfecta integración del modo de suspensión, lo que significa que, sí, con los cartuchos originales de Game Boy, puede presionar el botón de encendido para poner la máquina en suspensión y guardar su progreso, lo que significa que cuando empieza de nuevo, lo retomas donde lo dejaste. Esta no es solo una solución de ahorro de estado, sino un poco más compleja: funciona a la perfección con casi todos los carritos de compras que he probado, lo cual es bastante impresionante.

Tampoco es todo Game Boy. Si bien la ranura para cassettes de Pocket usa los cassettes portátiles anteriores de Nintendo, el adaptador para carro también se puede usar para jugar juegos de Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx. Puede ver cómo esto se alinea como el último tributo a la edad de oro de los juegos portátiles. Solo los adaptadores de Game Gear están disponibles en el lanzamiento, y tienen un costo adicional, pero el punto es que esta es una máquina expandible.

Lo mismo ocurre con otras funciones que puede usar o ignorar. Hay una base que funciona como un Switch: conecte su Pocket, sincronice su controlador Bluetooth y juegue juegos compatibles con Pocket en la pantalla grande. No todas las funciones visuales de Pocket son compatibles en este modo, pero es de esperar que esto se solucione en una actualización futura. También hay un menú de configuración en profundidad que le permite ajustar la paleta de colores, la saturación, la nitidez y más.

Otras características son demasiado profundas para siquiera detallarlas aquí, como Nanoloop (una estación de trabajo de audio y una aplicación de secuenciador que le permite crear música desde Pocket usando un chip de sonido GBA) y soporte para GB Studio (un juego simple de arrastrar y soltar). Boy Game Creator, donde puede crear juegos y luego cargarlos en el Pocket a través de una tarjeta SD). Las actualizaciones de firmware pueden usarse y se usarán para agregar funcionalidad, resolver errores y mejorar la compatibilidad.

Todavía es pronto, pero Analogue Pocket es, en términos generales, uno de mis lanzamientos favoritos del juego este año. De hecho, es probablemente mi favorito. Creo que Game Boy, GBC y GBA en particular conforman una de las mejores bibliotecas de videojuegos de todos los tiempos, y ahora esta es la forma definitiva de jugarlos. Agregue la compatibilidad adicional opcional del sistema y otras características, y será un dispositivo irresistible, al menos para un nerd como yo. La pregunta clave sigue siendo cuánto estás dispuesto a pagar por la posibilidad de jugar juegos antiguos. Pero como dispositivo retro premium, el Analogue Pocket hace su magia.

Descargo de responsabilidad: Consola proporcionada por Analogue.

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