Tekken 8 Se presentó una pequeña película en EVO 2022 a principios de agosto, que llevó a los espectadores a la escena final original de Kazuya. Puño de HierroLo sabes, ahí es donde aprendimos sobre su pasatiempo favorito… arrojar a sus familiares a volcanes activos. Este nuevo tráiler entusiasmó a los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo por estar listos para la próxima pelea nuevamente, y me hizo pensar en lo que me gustaría ver de la serie a medida que avanza hacia la generación actual de consolas.

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Antes de continuar, debo informarles que soy fanático de Tekken y que he estado jugando la serie desde que tuve en mis manos Tekken 2 en la PlayStation original, como prefacio para el resto de este artículo. . Todo lo que voy a decir proviene del amor por la franquicia Tekken y un poco de envidia por lo que los juegos sangrientos transmiten a los espectadores. Una vez la interpreté como Lei Wulong y estaba enojado con un compañero, y ella tampoco pensó que era divertido. Todavía estoy jugando Iron Fist. Me encanta Tekken tanto como a ti. Solo creo que necesita mejorar la presentación: los desarrolladores de Bandai Namco podrían aprender un par de cosas de NetherRealm.

Como juego de lucha, Tekken 7 ha demostrado que tiene lo que se necesita para ser una de las potencias de los juegos multijugador masivos. Nuevas mecánicas como Rage Arts y Helix Strike son adiciones bienvenidas a la fórmula del luchador, y después del lanzamiento de varios DLC, la lista ahora incluye casi todos los personajes que un jugador de Tekken podría esperar ver, incluso algunos invitados extraños. Los fanáticos de los juegos de lucha saben en este punto que Tekken 7 es un buen momento, por lo que es la entrada más vendida de la serie. Pero si Bandai Namco quiere vender más copias la próxima vez, incluso más rápido, ¿cómo recluta nuevos competidores para que luchemos en línea?

Arte recortado oficial de Tekken 7 cuando venda 7 millones de copias en abril de 2021
Mira a ese increíble actor y dime lo que no quieres ver. adecuado ¿modo historia?

La respuesta obvia para mí es actualizar el modo historia para que esté a la par con los mejores contendientes. Tekken 5, Tekken 6 y Tekken 7 tenían historias sobre el linaje de Mishima (similar al nuevo y excelente anime de Tekken), pero esas historias básicamente nunca se sintieron como los eventos principales, aunque son el foco de marketing y publicidad de la marca durante el duración de cada artículo en los estantes de las tiendas.

Tanto la posesión demoníaca de Tekken V como la campaña episódica de Tekken VI se sintieron como una evolución a medio paso del minijuego Tekken Forces 2.5D de estilo frenético de Tekken 3. Mientras tanto, Tekken 7 ofrece a los jugadores un modo de historia decididamente de bajo costo que divide la atención entre The Mishima Legend y una serie de viñetas de personajes. Cada una de estas campañas terminó sintiéndose insignificante, y ninguna de ellas hizo que quisiera regresar y experimentarlas nuevamente, incluso ahora que sabemos que el próximo juego de Tekken está en camino.

Creo que es un poco demasiado Jin.

Eso no quiere decir que no estuviera involucrado en la tradición, incluso si tuve que trabajar un poco para absorberla, casi independientemente de lo que el juego realmente pareciera querer. Iron Fist nunca ha tenido reparos en lanzar medios en otros formatos más narrativos, y lo disfruto cada vez que voy allí. Estuve allí el día que salió el nuevo programa de anime Tekken: Bloodlines en Netflix, y estuve allí hace unos años cuando Titan Comics lanzó la serie de cómics Tekken. Vi (y me gustó bastante) la película animada Tekken: The Movie en 1997, e incluso logré encontrar una manera de disfrutar la adaptación cinematográfica de acción real de Tekken que se estrenó en 2009. Lo sé, algo está mal conmigo, ¿verdad?

Me gustó la historia lo suficiente como para saber que los personajes de Mishima como Tekken 5 big bad, Jinpachi y el advenedizo de Tekken 6 Lars Alexandersson deberían ser grandes revelaciones que sacudirían la franquicia y su dinámica. Pero sé por jugar Tekken que debido a la naturaleza discreta de los modos de campaña, terminan pareciendo un poco sosos e inútiles porque no están en la parte superior del meta del torneo. Y no son Ren, Heihachi o Kazuya.

Al igual que con la mayoría de los juegos de lucha exitosos, hay historias e íconos en los que enfocarse, pero los juegos de Tekken simplemente los entierran por ahora.Esto es muy diferente de lo moderno. inframundo serie de juegos como Mortal Kombat y injusticia, cada vez que lanzan nuevo contenido de la historia, se siente como un evento cinematográfico. Cada nuevo juego que el desarrollador con sede en Chicago ha lanzado desde 2011 lo ha hecho destacar entre la multitud, llegando incluso a atraer a los espectadores a personajes como Johnny Cage y Scorpion de alguna manera.

¿Habrá algún cambio en el extraño rol de reportero/hombre de familia de Tekken 7?


Aquí está tu estúpida trama B, justo aquí.

Si el Mortal Kombat moderno pudiera hacer que realmente te importara el destino “él les pegó en la pelota” y “¡ven aquí!”. Chicos de Mega Drive y SNES, bueno, ahora está claro que un buen narrador puede hacer que te intereses por cualquiera. Ese es el nivel en el que se encuentra NetherRealm, y ese es el tipo de cosas que Tekken 8 todavía tiene que dominar. Iron Fist necesita llevar su vasta tradición al frente y al centro de una manera similar si quiere atraer a un público más amplio. No solo tiene que sentirse cinematográfico, sino que tiene que atraer realmente a cualquiera que lo tome y juegue. Todos los que juegan Tekken deberían preocuparse por Paul Phoenix y Marshall Law de la misma manera.

La serie puede incluso hacer eso sin traicionar a Iron Fist y cambiar el status quo. Tome Devil May Cry 5, por ejemplo: no rehuye reintroducir personajes y puntos de trama de juegos anteriores, o sus chicos demonios estilo anime y su drama familiar en curso, sino que llena el vacío del jugador y se enfoca en llegar a el fondo del juego Las emociones que la historia evocará hasta ahora. Lo hace entre los juegos familiares de acción de alta velocidad que los jugadores esperan, pero intercalado con una buena escritura y altos valores de producción que elevan todo a algo cercano a una obra maestra. Sé que juegos como Mortal Kombat 11 y Devil May Cry 5 probablemente tengan presupuestos más grandes que Tekken 7, pero también creo que esos costos de desarrollo podrían valer la pena a largo plazo. Sobre todo ahora que cada juego vende unas 9 millones de copias.

Las escaleras de arcade, las extravagantes escenas finales, tu juego de bolos o un completo modo versus también están en todas partes. Definitivamente son parte de lo que amo de Tekken. Pero creo que Bandai Namco Studios necesita ponerse al día en términos de entretener a los jugadores ocasionales si quieren que Tekken siga creciendo. Sé que casual es una palabra un poco sucia para los jugadores a veces, pero cada profesional de Tekken es solo alguien que alguna vez ha incursionado en el juego. Como dicen las industrias de la televisión y el cine, se trata de mantener a los vagabundos en sus asientos.

Oye, mira, aquí está el mejor personaje de Tekken: ¡El Rey!

Tal vez Iron Fist se está apegando a sus raíces probadas y verdaderas de fórmula arcade porque no estuvo cerca de la muerte de la franquicia como lo hizo Mortal Kombat cuando Midway cerró en 2010, y por lo tanto nunca necesitó obligar a la gente a prestarle atención para justificarse. presencia. Tal vez Bandai Namco realmente cree que puede seguir lanzando los mejores juegos de acción de lucha arcade y es lo suficientemente bueno como para seguir adelante. Sin embargo, sigo pensando que es un riesgo. Muchos centros comerciales en todo el mundo están cerrando a medida que las dificultades y la crisis continúan reduciendo el apego de las personas al entretenimiento en persona.

Con opciones cada vez más limitadas y billeteras más ajustadas, los videojuegos son más caros que nunca. Si Tekken 8 se va a vender por $70 el próximo año, los desarrolladores deben asegurarse de que la experiencia valga la pena para los fanáticos ocasionales, al igual que para las personas como yo, que vencen a sus amigos en línea durante horas. La respuesta está en el poderoso modo historia. Ah, y también hay juego cruzado… y esta vez sin el personaje de Lei Wulong como parte del DLC. buen señor. nunca.

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