Capcom ha detallado qué esperar cuando Monster Hunter World: Iceborne se actualice mañana (23 de abril).

Notas del parche Monster Hunter World: Iceborne La actualización de título 3.5 está disponible en Capcom.

La actualización se lanzará en todas las plataformas mañana, ya que todas las actualizaciones para PC ahora se sincronizan con las consolas.

En el parche 13.50, Kulve Taroth se agrega al rango de Maestro junto con la búsqueda de Namielle hipercurtida.

Los cambios incluyen aumentar la cantidad de armas que pueden usar la función Armas en capas, y ahora es más fácil obtener armas identificadas del asedio de Kulve Taroth. También puede esperar muchas correcciones de errores.

En cuanto a qué esperar en el futuro, la Actualización 4 llegará en mayo y contará con el monstruo Alatreon.

Las notas completas del parche están a continuación.

Si eres nuevo en Monster Hunter World, puedes consultar nuestra gran guía aquí.


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Monster Hunter World: Iceborne Actualización Ver. 13.50

Adiciones/cambios importantes

general

  • Kulve Taroth se ha agregado al nivel Maestro.
  • Se agregó la misión Grumpy Namel.
  • Ambos están disponibles como misiones de eventos por tiempo limitado.

sistema

  • Aumentó la cantidad de armas que pueden usar la función Arma en capas.
  • Aumento de la base/recuento de piezas para armas en capas.
  • Las armas de evaluación ahora se pueden mejorar en la herrería.
  • Ahora se pueden crear armas autenticadas en Elder Melder.
  • Se agregaron nuevos colgantes.
  • Opción de colocación de elementos obtenidos agregada al menú de opciones.

Diferentes tipos

  • Las armas de evaluación ahora son más fáciles de obtener en el asedio de Kulve Taroth.
  • Las armas incandescentes ahora son más fáciles de producir con mayor rareza.
  • Se agregaron los siguientes amuletos: Amuleto de ataque V y Amuleto de evasión V.

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base/Instalaciones

  • Se solucionó un problema por el cual el orden de las solicitudes de investigación cambiaba al enviar fotos en un orden determinado.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores serían penalizados y no podrían ingresar a las habitaciones de otros jugadores en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos con bajas tasas de caída se mostraban en el gráfico de recompensa del ala del maestro Rathalos.
  • Se solucionó un problema por el que podía tener una armadura en capas mientras equipaba una armadura completa si se hacía en un orden específico.
  • Se solucionó un problema por el cual las apariencias de los jugadores aparecían involuntariamente al usar ciertos gestos en el Centro de reunión.
  • Se solucionó un problema por el cual los números que se mostraban en algunos peinados variaban según el tipo de personaje al cambiar de apariencia.
  • Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, los jugadores no podían aceptar la siguiente misión de exploración de Pub Las en el Gathering Hub después de completar la misión «Crossing the Lost Road».
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono completado aparecía en las solicitudes de investigación sin una foto cuando se cumplían ciertas condiciones.

monstruo

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos monstruos se comportaban sin querer al comenzar una guerra territorial bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, las partes cortadas de Raging Brachydios ingresaban a áreas a las que el jugador normalmente no podría acceder, lo que evitaba que se tallaran para obtener recompensas.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de explosión de Exploding Elements no se sincronizaba correctamente con ciertos monstruos durante el juego en línea.
  • Se corrigió que el comportamiento de Furious Rajang se volviera errático bajo ciertas circunstancias si la última parte de su ataque de alfiler se realizaba en terreno frágil.
  • Se solucionó un problema por el cual durante el Asedio de Safi’jiiva, si se tomaban ciertos pasos, el objetivo parecía estar completo incluso si el objetivo no se había completado.

jugador

  • Se solucionó un problema por el cual el peinado del Capitán de la 3.ª Flota aparecía involuntariamente en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual equipar el peinado del Rastreador con la armadura para la cabeza Pearlspring α+ causaba que la apariencia del personaje del jugador apareciera inesperadamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la armadura de cabeza en capas de lobo huargo macho estaba equipada con ciertos peinados que causaban que la apariencia del personaje del jugador apareciera sin querer.
  • Se solucionó un problema por el cual realizar ciertos gestos mientras se equipaba Felyne Ishvalda Raiment α+ causaba un comportamiento antinatural.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores salían disparados por los aires cuando eran golpeados por el ataque de pin de Furious Rajang mientras usaban el Rocksteady Mantle.
  • Se ajustó la posición de la espada y el escudo del Señor Demonio.
  • Se solucionó un problema por el que cancelar los agarres de monstruos cerca de ciertos muros/límites en la región de Tundra del Continente del Canal hacía que los jugadores se quedaran atrapados detrás de los muros o fuera de los límites.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertas posturas de armas parecieran poco naturales cuando se equipaba con los cuchillos para insectos Glavenus o Acid Glavenus.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que eran atrapados se veían obligados a soltar un monstruo cuando Double Blades golpeaba a un monstruo con el ataque único de Clutch Claw en el juego en línea.
  • Se resolvió un problema que causaba que los jugadores aún sufrieran daño al realizar con éxito un corte de previsión.
  • Se corrigió que no se pudiera ver el colgante cuando ambos, Banuk Coil α+ y Aloy bow, estaban equipados.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de beber con ciertos elementos se cancelaba cuando se envenenaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores realizaban animaciones de guardia con su arma desenvainada cuando se cumplían ciertas condiciones.

Diferentes tipos

  • Se agregaron instrucciones al tutorial del escuadrón que indican que los vicecapitanes también pueden invitar a los jugadores a unirse a los escuadrones.
  • Se solucionó un problema con la pantalla de misiones disponibles para Guided Land, donde en algunos casos los jugadores de una misión aparecían en una sesión de misión sin jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual las solicitudes de investigación planificadas se desbloqueaban con un evento que no estaba disponible a partir de ahora.
  • Se solucionó un problema por el cual los datos permanecían en los menús radiales personalizados al buscar el elemento incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el que se producía un error al buscar contenido adicional en línea.
  • También se han realizado otras correcciones de errores varios.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.