Con la llegada de Iceborne, el ajuste de dificultad de Monster Hunter World en modo cooperativo será aún más inteligente.

Capcom ha confirmado que con la expansión de Iceborne, Monster Hunter World recibirá una nueva incorporación. Si bien la función es gratuita para todos, no estará disponible hasta que se lance Iceborne en septiembre.

Los jugadores de Monster Hunter World sabrán que escalar la dificultad de los monstruos en modo cooperativo puede ser un poco agotador. Tal como está, el juego tiene dos configuraciones; una para un jugador y otra para cooperativa. La escala afecta la salud del monstruo, lo que determina la duración/intensidad de la pelea.

El único problema es que si comienzas un juego cooperativo con otros tres jugadores y alguien se desconecta, la pelea inevitablemente se volverá más difícil. Esto también significa que las cacerías de dos jugadores son inherentemente más desafiantes que las cacerías de cuatro jugadores, ya que ambos tienen la misma salud de monstruos.

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Para Iceborne, Capcom lo está modificando para convertirlo primero en un control deslizante de dificultad de tres niveles, en lugar de dos. Un solo jugador básico, doble jugador y tercer tipo de equipo de tres o cuatro jugadores. Sin embargo, el mayor cambio es que la dificultad aumenta y disminuye dinámicamente según la cantidad de jugadores presentes.

Es decir, si inicias una cacería con cuatro jugadores y dos de ellos se desconectan a mitad de camino, no tendrás que enfrentarte a un combate diseñado para cuatro jugadores. Si bien esto tiene el potencial de causar que algunas batallas terminen abruptamente, es mucho mejor que la iteración actual del sistema.

Si te perdiste la prueba del fin de semana pasado, la próxima ronda comenzará este fin de semana. Durante el período beta, podrás ver la nueva dificultad dinámica y más por ti mismo.

Iceborne se lanza el 6 de septiembre en PS4 y Xbox One para los jugadores de Monster Hunter. La versión para PC se lanzará en algún momento de este invierno.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.