La actualización 12.01 de Monster Hunter World: Iceborne sale mañana y trae al monstruo Stygian Zinogre junto con numerosas correcciones de errores y varias adiciones nuevas.

Con varias correcciones y ajustes, Monster Hunter World: Iceborne La actualización 12.01 agregó nuevos árboles de armas, armaduras y habilidades. También trae versiones atenuadas de los monstruos Stygian Zinogre y Ruiner Nergigante.

Se podrán colocar nuevas decoraciones y BGM en su habitación en Seliana, se agregaron nuevos diseños de tarjetas de escuadrón y nuevos colgantes. Algunas decoraciones ahora también serán más fáciles de obtener.

Hemos publicado las notas del parche a continuación. Parte del contenido del parche solo está disponible para los propietarios de Iceborne, por lo que deberá seguir el enlace y ver instrucciones más detalladas.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Monster Hunter World: Iceborne – Actualización 12.01

usable – Jueves 5 de diciembre a las 0:00 (UTC)
espacio requerido

  • PlayStation 4 (v. 12.01): ~2,1 GB (solo esta actualización)
  • Xbox One (v. 12.0.0.1): aproximadamente 2,8 GB (solo esta actualización)

general

  • Se agregó una escena para desbloquear la región de Tundra en las Tierras Guiadas.
  • Se agregó un nuevo árbol de armas, armaduras y habilidades.
  • Se agregó Stygian Zinogre. (Stygian Zinogre aparecerá en la escena de Guiding Lands después de completar la historia de Iceborne).
  • Ahora aparecerá en el juego una versión moderada de Ruiner Nergigante.

acción

  • Se eliminó la respuesta de daño cuando se activa el gancho de garra de Sword and Shield.
  • Sword and Shield’s Claw Uppercut ahora suaviza las pieles de los monstruos.
  • Se ajustó el daño de Sword and Shield Perfect Dash.
  • Se ajustó el diseño de cómo otros jugadores son repelidos por la explosión causada por Wyrmstake Blast of the Gun Gun.
  • Se ajustaron varios movimientos de doble hoja.
  • La munición del cuentagotas ya no se suelta, y el tajo ascendente giratorio de doble hoja ahora envolverá las piezas más fácilmente.
  • Se corrigieron las bombas de racimo que no recargaban cuando recargaban normalmente o cuando apuntaban con arcos pesados.
  • Se ajustó el diseño de regeneración de salud extendida de Hunting Horn para regenerar salud incluso después de recibir daño con el tiempo.
  • Se ajustó la cantidad de munición utilizada por los disparos de retroceso cuando la habilidad Slinger Capacity está activa.
  • Se ajustó la habilidad Frost para que Insect Knife ya no consuma su indicador al realizar un ataque de montura en movimiento.

sistema

  • Ahora se pueden colocar nuevas decoraciones en la habitación de Seliana.
  • El nuevo BGM ahora se puede reproducir en la habitación de Seliana.
  • Se agregaron nuevos diseños para tarjetas de escuadrón.
  • Se agregaron nuevos colgantes.
  • Se agregó una línea de armas de defensa para principiantes (forjable en el herrero).
  • Se agregó el conjunto de armadura Defender Alpha para principiantes (disponible en la Armería).
  • Se agregó una nueva característica para actualizar automáticamente la armadura al nivel más alto usando los orbes de armadura disponibles.
  • Después de obtener una pista especial analizada en Guided Land o completar un análisis, otros jugadores de tu expedición ahora recibirán la misma pista especial.
  • Los líderes de las expediciones de Guiding Lands ahora pueden degradar manualmente áreas específicas hablando con el controlador.
  • Se agregó una nueva armadura en capas.
  • Se agregaron nuevas poses de armas. Tu cazador tomará diferentes poses dependiendo del arma equipada.

Diferentes tipos

  • Opción de corrección de nivel de región disponible en Guiding Lands.
  • Se cambió el diseño para que todos los tipos de munición se recarguen al salir de la tienda con el arma de proa equipada.
  • Los extractos de Kinsect en rojo, blanco y naranja ahora se pueden recolectar de los carruajes en el área de entrenamiento.
  • Shining Wyvern Blade pasó a llamarse Platinum Dawn. (este nombre ha sido cambiado para que coincida con su apariencia)
  • Se redujo la frecuencia de reproducción de la voz de Palico en modo de espera.
  • Las siguientes decoraciones ahora son más fáciles de obtener:
  • Cuentas de llamas+4, Cuentas de flujo+4, Cuentas de escarcha+4, Cuentas de relámpagos+4, Esferas de dragón+4, Cuentas de veneno+4, Cuentas de parálisis+4, Cuentas de sueño+4, Cuentas de explosión+4

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base/Instalaciones

  • Se solucionó un problema con ciertas prioridades de comidas que se agregaban a la cafetería en Monster Hunter World: Iceborne.
  • Se solucionó un problema que no le permitía crear elementos de Rajang en las Tierras Destino de Elder Melder.
  • Se solucionó un problema por el cual el reproductor de música en la habitación de Seliana no aparecía.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se congelaba al mostrar ciertas cuchillas dobles en la pantalla del equipo en Seliana Your Room.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos pasos causaban errores al colocar mascotas a través del mayordomo.
  • Se ajustaron las condiciones para que el reproductor de música desbloquee el BGM «Invasion Tyrant – Bazelgeuse».
  • Se solucionó un problema por el cual el tiempo antes de que tu resistencia disminuyera después de comer en la cafetería no se reiniciaba.

monstruo

  • Se corrigió que Brachydios se atascara en la parte superior de las repisas en arenas especiales.
  • Se solucionó un problema por el cual las explosiones causadas por el limo de Tempered Brachydios no se sincronizaban entre jugadores en el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos monstruos siempre aparecían en misiones de bajo nivel en el Bosque Antiguo, incluso si no aparecían en la misión misma.
  • Se ajustó la recompensa por romper la cabeza de Zinogre y se aumentó la recompensa.
  • Se corrigió que Legiana siguiera caminando en lugar de volar después de desencadenar una avalancha en el Área 4 de Hoarfrost Reach.
  • Se corrigió que Nightshade Paolumu no dejara caer elementos brillantes después de las batallas territoriales con ciertos monstruos.
  • Se corrigió que Velkhana no recibiera daño en las batallas territoriales con Destroyer Destroyer.
  • Se solucionó un problema por el cual la resistencia no disminuía al montar sobre Jinlasian.
  • Se corrigió que Luna de nivel maestro no usara ataques de bengala.
  • Se solucionó un problema por el cual Golden Lazion tardaba más de lo habitual en aterrizar después de usar el ataque Hellfire Breath.
  • Se solucionó un problema por el cual Namel a veces caía en un área no especificada en Coral Heights.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos ataques de monstruos golpeaban dos veces.
  • Se solucionó un problema por el cual la garra del embrague funcionaba en ciertos movimientos de monstruos, aunque no debería.
  • Se solucionó un problema por el cual el color de las escamas de Boiling Bazelgeuse no se correspondía con su estado electrificado.
  • Se corrigió que la piscina de Namel no reaccionara a las descargas eléctricas de los monstruos.
  • Se solucionó un problema por el cual Kinrazion seguía rugiendo al ingresar a ciertas áreas de la Cámara de ancianos.
  • Se solucionó un problema en la versión. 11.50 Se pueden obtener pistas especiales analizadas cuando se extrae de Uragaan o Radobaan en la parte posterior de las Tierras Orientadoras. Pedimos disculpas por no informar a los jugadores de esto con anticipación.
  • Se ajustó el tiempo que el Dragón anciano y algunos monstruos permanecen en la misma área de Guide Land.

jugador

  • Se solucionó un problema por el cual Longsword’s Foresight Slash o Iai Slash o Dodge Cloak activaban esquivar con éxito cuando el monstruo era derribado, incluso si no había un cuadro de golpe de ataque presente.
  • Se corrigió que la información de Lunastra no aparecía en el menú de Guiding Lands en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual no aparecía el primer tutorial para el kit de topógrafo y no podía obtener el artículo si no tenía el kit de topógrafo y, en algunos casos, hablaba con un investigador de Lynian.
  • Se solucionó un problema en Coral Heights donde los monstruos caían en trampas ambientales en lugar de ser derribados debido a los disparos de retirada de la garra del embrague que chocaban con las paredes.
  • Se solucionó un problema por el cual los aumentos de habilidades para mejorar la salud no se mostraban correctamente a otros jugadores en el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema por el cual la ballesta pesada solo reproducía efectos de sonido en algunos casos después de la recarga automática.
  • Se solucionó un problema por el cual los colores de los íconos no se mostraban correctamente al actualizar las armas.
  • Se solucionó un problema por el cual el estado de actualización del equipo no se reflejaba al actualizar las monturas del equipo.
  • Se solucionó un problema por el cual la munición de la honda se incrustaba en las paredes, etc. al realizar ataques con armas de garra de embrague contra monstruos en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de la habilidad Harvester Master no se activaba al minar con un pico.
  • Se solucionó un problema por el cual los gritos automáticos aparecían sin darse cuenta después de golpear a un monstruo contra una pared con las garras del embrague.
  • Se solucionó un problema por el cual las guías de ataque y control de Sword and Shield no coincidían después de esquivar hacia atrás.
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades relacionadas con un ataque de empate se consumirían si el ataque de empate entraba en contacto con Frost de Velkhana.
  • Se solucionó un problema por el cual se producía un disparo de retroceso al agarrar un monstruo, incluso cuando no se presionaba ningún botón.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un efecto crítico después de golpear la piel de un monstruo con las garras de la espada y el escudo.
  • Se modificó el torbellino de espadas dobles y se agregó algo de escalado de elementos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún recibían Elemental Blight cuando se defendían contra ciertos monstruos.
  • Se corrigió la colocación incorrecta de algunas armas cuando estaban envainadas.
  • Se solucionó un problema por el cual las bengalas SOS en la segunda página no se podían ver al buscar bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos del modo Power Axe de la cuchilla de carga continuarían mostrándose.
  • Se solucionó un problema por el cual el comportamiento del personaje del jugador se volvía errático si el jugador se convertía en un zombi en el aire mientras se acercaba a una repisa.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos tonos de piel de los personajes de los jugadores no se mostraban correctamente después de eliminar el estado zombie.
  • Se corrigió un color predeterminado antinatural para la armadura en capas de Gastodon.
  • Se solucionó un problema por el que no se mostraba el número de defensa correcto al activar habilidades relacionadas con la defensa al forjar o cambiar de equipo.
  • ps4-Se solucionó un problema que impedía recargar después de recargar una bomba de racimo al mantener presionado el botón triangular para recargar mientras apuntaba con un arco pesado.
  • xbox uno – Se solucionó un problema por el cual las bombas de racimo no se podían recargar después de recargar cuando se mantenía presionada la tecla Y para recargar mientras se apuntaba con arcos pesados.
  • Se solucionó un problema por el cual los comandos de Palico cambiaban de posición en la ventana del proyecto después de cambiar los dispositivos de Palico.
  • Se solucionó un problema por el cual los cazadores no realizaban acciones cuando el jugador presionaba el botón después de usar el joystick izquierdo y reconocer la entrada del búfer.

Diferentes tipos

  • Se solucionó un problema por el cual los controles de la cámara del botón direccional a veces no respondían al usar la configuración de control de elementos tipo 3 o tipo 4.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada «Seleccionar munición/recubrimiento» en la Guía de control remoto de armas no aparecía cuando se usaba la configuración de control de elementos tipo 2.
  • [PS4] Se solucionó un problema por el cual los jugadores realizaban varias acciones al mismo tiempo mientras usaban el kit de topógrafo y alternaban la funcionalidad de los botones L1/R1 en la configuración de control.
  • [XBOX] Se solucionó un problema por el cual los jugadores realizaban varias acciones al mismo tiempo mientras usaban el kit de topógrafo y alternaban la funcionalidad de los botones LB/RB en la configuración de control.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes podían caerse del mapa en Coral Heights.
  • Se solucionó un problema por el cual la escala de análisis desaparecía cuando el jugador obtiene una pista especial que se analiza o una pista especial que se ha analizado.
  • Se solucionó un problema por el cual Molys continuaba excavando bajo tierra.
  • Se solucionó un problema por el cual las condiciones de activación de las habilidades que aumentaban el poder elemental no se mostraban correctamente al revisar el equipo de otros jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual la información del monstruo no se sincronizaba correctamente entre los jugadores cuando un monstruo estaba muriendo.
  • Se corrigieron los mensajes erróneos en el indicador de tesoro «Un hombre y su escudo – 5» y «El desafío de Boaboa – 6».
  • Se solucionó un problema por el cual varios BGM de monstruos cambiaban con frecuencia la reproducción en una misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el orden de las bolsas de artículos cambiaba inesperadamente al cerrar la aplicación.
  • Se solucionó un problema por el cual la información de clasificación no se podía recuperar si un jugador eliminado estaba registrado en la clasificación.
  • Se actualizó el mensaje de error que se muestra cuando los datos guardados están dañados.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos datos guardados se eliminarían en algunos casos para los usuarios que completaron las misiones «Elogio por la orientación» y «Elogio por la orientación».
  • Se han realizado otros ajustes menores en el equilibrio del juego y correcciones de errores menores.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.