Microsoft reveló planes para llevar Xbox Live a más plataformas y expandir el juego multiplataforma.

En GDC 2019 en marzo, Microsoft organizará una conferencia de desarrolladores para mostrar el próximo SDK de Xbox Live, que según la compañía traerá el servicio a Android, iOS y Nintendo Switch.

La descripción de la conferencia se publicó antes (detectada por Windows Central) y promete que los asistentes verán por primera vez el SDK.

“Un primer vistazo al SDK, que permite a los desarrolladores de juegos conectar a los jugadores a través de iOS, Android y Switch, además de Xbox y cualquier juego en Microsoft Store en PC con Windows”, escribió.

En teoría, esto permitiría que los juegos de PC, Xbox One, Switch y dispositivos móviles coexistieran y compartieran los mismos servicios de multijugador, comunicación de voz y logros, lo que permitiría a los propietarios de cualquiera de estas plataformas jugar juntos.

La idea en sí no es radical. Microsoft ya requiere que se inicie sesión en una cuenta de Xbox Live para jugar a Minecraft en cualquier plataforma que no sea PlayStation.

Actualmente, los jugadores que usan la última versión de Minecraft para PC pueden unirse a juegos alojados en otras plataformas y transferir sus compras e historial a cualquier versión compatible, a diferencia de lo que hace Fortnite actualmente.

El mayor cambio aquí es que Microsoft parece dispuesto a ofrecer servicios multiplataforma de Xbox Live a desarrolladores externos. Los desarrolladores pueden usar el SDK para conectarse a los servicios de Microsoft.

La página de sesiones no menciona específicamente a PlayStation entre las plataformas compatibles, por lo que no está claro si los juegos que usan el SDK separarán a los jugadores de PlayStation en su propio grupo.

Sony ha comenzado a adoptar una postura más relajada en el modo multijugador multiplataforma, y ​​recientemente permitió que Rocket League activara el servicio después del debut de Fortnite. Sin embargo, eso no significa que todos los juegos se traten automáticamente de la misma manera, por lo que probablemente no se menciona a Sony.

De todos modos, es un gran movimiento para Microsoft y probablemente no veremos los resultados completos hasta la próxima generación.

Gracias, industria del juego.

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