cada vez que ingieres algo mazmorra minecrafttienes una decisión: qué es mejor encantamiento ¿Opciones para mi equipo?
El encantamiento es un efecto poderoso que aumenta tu habilidad para atacar y defender elementos, pero sin comprender cómo funciona cada elemento en el juego, puede ser una elección difícil.
Hemos agregado más encantamientos a la lista de mejores y algunos efectos de capa más poderosos a la tabla.
Aquí está nuestra selección de los mejores encantamientos y una lista de todos los que hemos visto hasta ahora.
Los mejores encantamientos para Minecraft Dungeons
Cuando subas de nivel en tu primer juego, no te preocupes demasiado por el encantamiento que elijas en el arma que encuentres. De todos modos, simplemente los cambiaría por algo nuevo con un nivel de potencia más alto.
Concéntrese en elegir los encantamientos más confiables que se activen la mayor parte del tiempo y utilícelos más. Lo más probable es que sea un encantamiento que haga más daño a los mobs, o que haga algunas cosas geniales con mucho daño.
Para obtener ayuda para encontrar secretos y cofres en Minecraft Dungeons, consulte nuestra página completa.
- Nitidez/Potencia
No puedes equivocarte con daño adicional en cada golpe. Hay encantamientos más elegantes disponibles, pero cuando estás subiendo de nivel, este es uno de los mejores.
Si no obtienes uno de estos, entonces golpear También es bueno porque los zombis y los esqueletos son comunes.
- Vórtice – Poderoso
Maelstrom es un poderoso nivel de encantamiento que convierte el último ataque de tu combo en un golpe más grande y fuerte. Este es un daño sólido y funciona bien con armas pequeñas y rápidas, ya que les brinda una mejor manera de lidiar con hordas de mobs.
Si no puedes conseguir remolinos, entonces eco Funciona de manera similar.
- brillo – poderoso
Me equivoqué con Radiance. Creo que el 20 % de probabilidad de proporcionar curación explosiva al golpear es demasiado poco fiable y no muy útil, pero en realidad es uno de los efectos más potentes de todo el juego.
Con este encantamiento, la capacidad de tu personaje para mantener la salud y los golpes del tanque mejora considerablemente. Esto es especialmente útil contra jefes, grupos grandes y enemigos duros.
- Catéter de ánima
Anima Conduit es muy poderoso y generalmente se encuentra en las armas Soul Harvesting. Restaura una parte de tu salud por cada alma que recolectas, y casi todos los enemigos que derrotas sueltan un alma.
Esto significa que puedes atravesar toneladas de enemigos sin preocuparte demasiado por cuántos golpes recibes, ya que solo recuperarás tu salud recogiendo almas.
Si le gusta conocer de cerca a grupos grandes, no busque más allá de Anima Conduit.
En juegos anteriores, chupar sangre es similar, pero no tan bueno.
- acelerar
Si no estás matando a un monstruo de un solo golpe con un ataque a distancia, querrás hacer un seguimiento lo más rápido posible, especialmente si estás atacando a varios monstruos.
Accelerate te permite enfrentarte a grupos enteros de enemigos con solo un ataque a distancia, porque con solo unas pocas balas, puedes disparar muy rápido.
Esto funciona bien con armas más lentas y poderosas, ya que contrarresta sus debilidades.
- cargado
Mejora tus lanzamientos para infligir daño a las hordas de enemigos. Esto es genial porque te permite reposicionar a tu personaje sin fallar un ataque.
También te permite eliminar mobs más débiles de una sola vez y ayuda en varias situaciones.
- espinas
Si te gusta luchar contra mobs con combate cuerpo a cuerpo, vas a recibir muchos golpes.
Las espinas son un gran encantamiento cuando luchas contra grupos grandes a corta distancia, ya que pueden causar daño a los enemigos sin atacarlos específicamente.
- Barrera de pociones
Si bien no se ve muy bien al principio, Potion Barrier reducirá todo el daño recibido en un 90% después de beber una poción de salud.
Esto es muy poderoso cuando luchas contra jefes en Minecraft Dungeons. Básicamente, te permite realizar toneladas de ataques gratuitos contra los enemigos más duros del juego, ya que puedes beber pociones y luego aguantar sus ataques mientras los golpeas una y otra vez.
- bola de nieve
Si bien las barreras de pociones son increíbles para los jefes, el encantamiento común más poderoso del juego es fácilmente la bola de nieve.
Lanza un impresionante efecto de bola de nieve a las turbas, evitando que avancen.
Las asombrosas turbas ya son poderosas. Pero una vez actualizado para activarse una vez por segundo, Snowball redujo los golpes entrantes a niveles ridículos.
Te permite despejar grandes grupos de mobs con facilidad y combina bien con una variedad de armas.
Minecraft Dungeons Todos los encantamientos
encantamiento de mazmorras de minecraft | |||
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nombre de encantamiento | efecto encantador | Tipo de artículo | rareza |
Firma | Inflige un 50-100 % de daño adicional a las criaturas heridas | Pelea confusa | Común |
prospector | La probabilidad de obtener Esmeralda es entre 100-300% | Pelea confusa | Común |
congelación | Reduce la velocidad de las turbas cercanas en un 20-40% | Pelea confusa | Común |
increíble | 5-15% de probabilidad de aturdir a los enemigos al golpear | Pelea confusa | Común |
debilitar | Reduce el daño de los enemigos cercanos en un 20-40% durante 5 segundos | Pelea confusa | Común |
alboroto | Matar a un mob tiene un 10 % de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque en un 50 % durante 5 a 15 segundos. | Pelea confusa | Común |
atronador | 30% de probabilidad de dañar a los enemigos cercanos al golpear | Pelea confusa | Común |
nitidez | Daño de arma aumentado en un 10-33% | Pelea confusa | Común |
protección contra incendios | Prende fuego a las turbas durante tres segundos. | Pelea confusa | Común |
golpear | Aumenta el daño contra los muertos vivientes en un 20-40% | Pelea confusa | Común |
robo | 100-300% más de probabilidad de que las turbas suelten consumibles como Shadow Potion | Pelea confusa | Común |
eco | Algunos ataques van seguidos de otro ataque con un tiempo de reutilización de 3 a 5 segundos. | Pelea confusa | Común |
chupar sangre | Derrotar a un monstruo te cura entre un 4% y un 8% de la salud máxima del monstruo. | Pelea confusa | Común |
nube de veneno | 30% de probabilidad de crear una nube que cause daño | Pelea confusa | Común |
cadena | 30% de posibilidades de unir mobs durante 1-3 segundos | Pelea confusa | Común |
Catéter de ánima | Cada alma que absorbes gana 1-3% de tu salud máxima | Pelea confusa | Común |
Resonador Enigma | 0-25% de probabilidad de infligir el triple de daño dependiendo de cuántas almas tengas | Pelea confusa | Común |
onda de choque | El ataque final del combo dispara una devastadora onda de choque. | Pelea confusa | poderoso |
gravedad | Atrae a las criaturas en el área hacia el punto de impacto del arma durante 1-2 segundos | Pelea confusa | poderoso |
remolino | El último ataque del combo realiza una gran acción giratoria que inflige más daño. | Pelea confusa | poderoso |
explotar | Los enemigos explotan al fallar e infligen 20-60% de su salud como daño. | Pelea confusa | poderoso |
radiación | 20% de probabilidad de generar un aura curativa | Pelea confusa | poderoso |
sobrealimentado | Disparo cargado inflige un 20-40 % más de daño | remotamente | Común |
puñetazo | Aumente el empuje hacia atrás de la flecha en un 200-400% | remotamente | Común |
nube de veneno | 30% de probabilidad de invocar una nube de veneno durante 3 segundos | remotamente | Común |
múltiple | Entre 20-40% de posibilidades de disparar 5 flechas | remotamente | Común |
bote | 20-60% de probabilidad de disparar flechas a otra criatura | remotamente | Común |
tiro de bonificación | Dispara flechas adicionales a los enemigos cercanos con un 10-24 % de potencia | remotamente | Común |
ilimitado | 16-48% de probabilidad de recargar flechas inmediatamente después de disparar | remotamente | Común |
Disparo Radiante | 20% de probabilidad de generar un aura curativa | remotamente | Común |
puñetazos | Cada 1-3 flechas penetran múltiples mobs | remotamente | Común |
furioso | 20-40% de probabilidad al golpear de hacer que la mafia sea hostil a sus aliados | remotamente | Común |
Repele la maldición | Los proyectiles infligen un 50-100 % de daño adicional a los enemigos encantados. | remotamente | Común |
acelerar | El fuego continuo aumenta la velocidad de ataque en un 8-12% | remotamente | Común |
fuerza | Aumenta el daño de flecha en un 10-33% | remotamente | Común |
fuego furioso | Aumenta la velocidad de ataque en un 10-20% | remotamente | Común |
disparo de fusible | Los disparos 5.º y 3.º de Evrey explotan e infligen un 100 % de daño a las criaturas cercanas. | remotamente | Común |
crecer | Los disparos crecen en el aire e infligen un 25-75 % de daño adicional | remotamente | Común |
robo de ritmo | Roba 17-50% de la velocidad de los mobs y te da 4 segundos | remotamente | poderoso |
Pulso de gravedad | Atrae a los enemigos dentro del 100-200% de ellos hacia ti cada 5 segundos | remotamente | poderoso |
reacción en cadena | 10-30% de probabilidad de disparar cinco flechas en todas las direcciones | remotamente | poderoso |
cargado | rodar por daños | armadura | Común |
cobardía | Inflige un 20-40 % de daño adicional cuando está lleno | armadura | Común |
regalo sorpresa | 50%-150% de probabilidad de activar consumibles aleatorios cuando usas una poción curativa | armadura | Común |
reservas de cereales | Siempre que uses la poción curativa entre 1 y 3 alimentos al azar | armadura | Común |
espinas | Devuelve 100-200% del daño al atacante | armadura | Común |
sinergia de velocidad | Velocidad de movimiento aumentada un 20 % durante 1-3 segundos después de activar el artefacto | armadura | Común |
desviación | 20-60% de probabilidad de desviar proyectiles entrantes | armadura | Común |
reciclador | Ser golpeado por 10 a 30 proyectiles creará un carcaj | armadura | Común |
Barrera de pociones | Al usar una poción curativa, reduce el daño en un 90 % durante 5 a 9 segundos. | armadura | Común |
rastro de fuego | Rodar deja un rastro dañino detrás de ti | armadura | Común |
Explorador | Regenera 0.3-1% de salud por cada 100 bloques explorados en el mapa | armadura | Común |
frenético | Inflige un 10-30 % de daño adicional cuando tienes menos de la mitad de vida | armadura | Común |
rápido | El desplazamiento lo hace un 30-50% más rápido en 3 segundos | armadura | Común |
Colaboración en Salud | Al activar un artefacto, restaura 3-5% de tu salud | armadura | Común |
enfriarse | Reduce el enfriamiento de los artefactos en un 10-27% | armadura | Común |
bola de nieve | Dispara una bola de nieve que aturde a los enemigos cada 5, 3 y 1 segundos | armadura | Común |
velocidad del alma | Al recolectar almas, la velocidad de movimiento aumenta en un 1% durante 2-4 segundos. | armadura | Común |
ultimo grito | Cuando tu salud cae, todos tus artefactos se usan independientemente del tiempo de reutilización. | armadura | poderoso |
enfriarse | Dispara una explosión cada 2 segundos, lo que ralentiza a los enemigos entre un 20 y un 60 %. | armadura | poderoso |
Pulso de gravedad | Atrae a los enemigos hacia ti en un radio de 100-200% cada 5 segundos | armadura | poderoso |
Proteger | Reduce todo el daño recibido en un 6-15% | armadura | poderoso |
¿Cuál es tu encantamiento favorito para usar en Minecraft Dungeons hasta ahora? Háznoslo saber y los agregaremos a la lista.
Ahora que conoces los mejores encantamientos, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra lista de las mejores armas en Minecraft Dungeons para usarlas?
También tenemos páginas sobre las mejores armaduras y los mejores artefactos en Minecraft Dungeons.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.