La mezcla constante de tipos de juegos es algo hermoso. No siempre funciona, pero cuando lo hace, ocurre la magia y nace algo completamente nuevo. Por ejemplo, DOOM más Ultima es igual a Daggerfall. Sol de medianoche de Marvel, el nuevo juego de «rol táctico» del estudio detrás de XCOM, es una mezcla ridícula de… casi todo lo que sucede. Seamos claros desde el principio: funciona bien.

Echa un vistazo a nuestro video de revisión, que incluye 30 minutos completos de juego de configuración máxima y ultra amplio.

Para ser más explícito: no esperaba que me gustara este juego. Desde los tráileres hasta el marketing y la extensa demostración de 15 minutos que se mostró antes de obtener nuestro código de revisión, se sintió como el tipo de información sobre la misión de XCOM que recibes antes de un momento realmente malo, Midnight Suns se sintió como un proyecto Crisis de identidad. Es un poco de XCOM, pero con las batallas de cartas tácticas de Slay the Spire, la gestión de relaciones de Fire Emblem, la elección y las consecuencias políticas del cuartel general de Dragon Age y/o Mass Effect, e incluso un pequeño simulador andante donde puedes pasar el rato. acerca de Algunas maderas descubren cómo abrir la puerta mientras juntan diferentes piezas de la trama.

mucho. Ni siquiera mencioné cuántas monedas hay en este juego. Docenas de recursos coleccionables, como «Skill Essence», «Gloss» o «Intel», que tienen un tipo de costo específico. Llaves arcanas para desbloquear varios cofres de botín repartidos por la sede y sus alrededores: la Abadía y sus exuberantes terrenos de anudado. Básicamente, este juego es el equivalente de SS Normandy, excepto que es un sitio de patrimonio nacional y Iron Man vive allí.

Después de un vistazo rápido, se te perdonará si piensas que este es un juego de servicio de campo. Probablemente llegó en algún momento de su historia, y todas estas monedas y coleccionables probablemente sean restos del programa. Tal vez. tal vez. pero no. Es solo un juego que te da muchos platos para girar. Esto debería parecer abrumador, pero no te preocupes: solo estás recogiendo cosas sobre la marcha. Se vuelve muy instintivo, muy rápidamente. Lo menos útil que puede hacer un revisor aquí es detallar cada número y lo que significa en una hoja de cálculo en el juego, ya que eso realmente no importa en el juego minuto a minuto.

Así es como se ve cuando clavas a Hydra.

Esto se debe en gran parte al trabajo que Firaxis ha realizado en la interfaz de usuario clara y limpia, lo que hace que navegar por los objetivos de la misión y los objetivos narrativos claros y limpios del juego sea fluido. Es su juego más accesible hasta el momento, quizás necesario para la gran popularidad de la licencia. Sin duda es más indulgente que XCOM, y se siente inteligentemente diseñado para que los jugadores se sientan inteligentes o afortunados sin desafiarlos demasiado. Tontear y recuperarse de decisiones estúpidas es posible en la mayoría de las situaciones, incluso en las más básicas, como elegir miembros del equipo que no se complementan muy bien entre sí.

XCOM te castigará por el más mínimo paso en falso, pero en lugar de hacerte pensar en el costo humano de la guerra, Midnight Sun quiere hacerte sentir como los Russo dirigiendo una secuencia de batalla coreografiada en una película de los Vengadores. Increíble ballet acrobático de palomitas de maíz y trabajo en equipo ridículo, con cada miembro del equipo utilizando sus talentos característicos para crear oportunidades que sus súper colegas instintivamente saben cómo explotar. Iron Man los prepara, Cap los derriba, y así sucesivamente.

No hay un sistema de cobertura del que hablar, y los campos de batalla son espacios pequeños en lugar de niveles extensos y extensos. No se trata de agacharse detrás de un paisaje para eliminar enemigos a distancia, sino de Spider-Man golpeando a los humanos. Es de cerca, de cerca y personal. Las escenas de lucha generalmente te hacen elegir tres héroes (de una lista potencial de 13 hombres) contra un grupo de agentes de Hydra, o algún gran imbécil, y en un tenso evento estilo pelea en un bar, estás muy animado a empujar a la gente al escenario. o Golpéalos en la cabeza con una caja cuando te inviten a jugar a las cartas.

Sucedieron cosas extrañas.

A diferencia de XCOM, no hay tiradas de dados cuando se trata de aterrizar golpes. El mayor elemento del azar es el sorteo de cartas al comienzo de cada turno: esto determina el conjunto de movimientos disponibles de cada personaje. Cada héroe tiene su propio mazo de personajes, que se combina en uno al comienzo de la batalla. Las cartas pueden ser ataques, funciones de apoyo, control de multitudes, efectos de área o modificadores. Algunas cartas aumentan tu heroísmo cuando las juegas, mientras que otras cuestan heroísmo para lanzarlas. También puedes gastar heroicidades en ataques ambientales, lo que significa que a menudo aún puedes infligir daño a tu oponente una vez que se agotan tus cartas, lo que podría extender tu turno mucho más allá del sistema de movimiento.

Es un motor de combate divertido y gratificante que se siente ajustado por expertos para ofrecer momentos chirriantes, por ejemplo, donde todo depende de obtener suficientes puntos de heroísmo para un costoso ataque conjunto. O bien, el conteo de HP ha llegado a un punto crítico, y un movimiento en falso podría costarle el juego a ambos lados, y el día se gana simplemente haciendo que Iron Man camine y rompa un accesorio en la cabeza de alguien, como Bottom. La misma serie de súper presupuesto. . Por supuesto, te hace sentir bien.

Por supuesto, sentirse bien es lo más importante. En realidad, para todo el elenco y los jugadores. Quizás lo más sorprendente de «Midnight Sun» es su énfasis en lo que sucede entre los encuentros de combate. Es un juego con tres partes: preparación para la batalla, misiones y períodos de descanso, todos los cuales son igualmente importantes. El tiempo que pasas explorando el monasterio, construyendo relaciones con tus compañeros y ayudándolos con pequeños proyectos y grandes luchas es una gran parte del juego, dividido en días. Todos comienzan con su personaje personalizable, el Cazador (Hija de Demon Slayer de Lilith, un personaje original inventado para este juego), se despiertan en su dormitorio totalmente personalizable y se embarcan en la batalla de su día contra Hydra Varias tareas que deben hacerse antes.

Tu rutina matutina depende completamente de ti: puedes practicar un poco, revisar el botín del día anterior, modificar los mazos de todos y combinar cartas para hacer cartas más fuertes, consultar con el Capitán Marvel para ver si hay algo que puedas hacer Enviar a alguien en una misión de inteligencia o involúcrese en los diversos dramas de relaciones que siempre se desarrollan cuando surge la oportunidad, generalmente a través de Stark Industries, similar a WhatsApp. Mira, Nico quiere organizar una fiesta sorpresa de cumpleaños para Magik, pero Blade no cree que sea una buena idea, porque a Magik no le gustan las sorpresas, y a Peter Parker le preocupa encajar, así que… mira, es genial. Es una película digna del nombre de la telenovela de superhéroes Barbie Dreamhouse, en la que puedes burlarte del enamoramiento de Blade por él o guiar a Ghost Rider a través de una crisis de confianza.

Explorar el monasterio es un hermoso cambio de ritmo en lugar de luchar contra las turbas. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Una vez que hayas terminado el entrenamiento, modificado tu mazo y enviado a Spider-Man en una misión en solitario para ayudar a Ms. Marvel a encontrar cosas en todas partes, es hora de elegir una misión de la mesa de guerra, al estilo Dragon Age: Inquisition. Una vez que hayas vencido a alguien que necesita una paliza, regresas a la Abadía por la noche, donde los Midnight Suns demuestran un compromiso refrescante con un equilibrio saludable entre el trabajo y la vida: no más trabajo que hacer cuando estás en casa. La comprobación del botín tendrá que esperar hasta el día siguiente. Ahora es el momento de pasar el rato con el equipo y explorar los extensos terrenos de la Abadía, otra cosa sorprendentemente gratificante que podría ser un juego por derecho propio.

Para que puedas desentrañar misterios centenarios sobre las brujas de Salem por la noche. Puedes ir a pescar con el Capitán América. Puedes recoger setas con Magik. Puedes relajarte junto a la piscina con el Capitán Marvel y hablar sobre cómo te sientes. Construir estas relaciones te recompensa en forma de bonificaciones de combate y aumentos de estadísticas, que tienen implicaciones obvias para la parte de la misión de combate del juego, pero podría decirse que tienen un efecto más profundo en ti, el jugador, al involucrarte personalmente con un grupo de cómicos. personajes del libro Vida. Estas personas extraordinarias de alguna manera terminan viviendo con ellos en una catedral espeluznante donde pueden realizar hazañas extraordinarias de heroísmo con superpoderes y luego, horas más tarde, confiarte sus luchas contra el alcoholismo. Esa es realmente la mayor fortaleza del juego. Eso es ciertamente lo que lo coloca por encima de otros (excelentes) juegos de estrategia de Firaxis, mi dinero: hace que te importe.

Midnight Suns es ese juego raro que realmente tiene algo para todos. Los fanáticos de los juegos de Firaxis encontrarán suficiente ADN XCOM aquí para que valga la pena visitarlos. A los fanáticos de los juegos de batallas de cartas (sí, incluido Marvel Snap, con el que inevitablemente se comparará el juego, pero honestamente no del todo) les encantará la emocionante tensión entre crear oportunidades y lograr el equilibrio. Y aquellos de nosotros que amamos los juegos de rol de elección y consecuencia para momentos tranquilos, ya sea en el tiempo de inactividad en Normandía o en la parte de simulación de relaciones de Persona 5 (complete sus propios ejemplos relevantes), definitivamente lo encontraremos en The A new home convent lejos de hogar, donde podemos vivir nuestras fantasías infantiles de ser el compañero de habitación de Spider-Man, el compañero de entrenamiento de Blade o el amigo de libros de Doctor Strange.

Este lugar se convertirá rápidamente en su hogar. no completamente.

Incluso aquellos de nosotros que sufrimos de fatiga masiva de MCU (como todos en estos días, ¿no?) Podemos encontrar Midnight Sun refrescante ya que se enfoca en aspectos mágicos oscuros de la mitología de Marvel que aún no han sido explotados con grandes nombres tanto, y Si bien los personajes de este juego están claramente inspirados en los personajes de MCU, el estado del mundo definitivamente no lo está. La continuidad no es importante aquí. Está adaptado de la manera más independiente posible de Marvel y no asume ningún conocimiento previo. Definitivamente puedes disfrutar del viaje, incluso si no sabes por qué hay dos Ghost Riders.

Es un poco vergonzoso que la Abadía parezca estar justo en el medio del valle inquietante. Hacer que el diálogo sea una parte tan importante del juego y luego hacer que los modelos de personajes con apariencia de plastilina y rígidamente animados los decepcionen es como ver un gol anulado en el tiempo de descuento por estar ligeramente fuera de juego. Casi erró el blanco debido a algo que no esperaba que fuera importante pero lo hizo. Es como si Firaxis simplemente no estuviera acostumbrado a colocar la cámara tan bajo.

Es una verdadera lástima, porque en casi todos los demás aspectos, Midnight Sun es un espectador: su juego de búsqueda está adornado con lujosas animaciones de movimiento, y la luz brilla en la armadura de cada héroe de una manera acorde con la mitología moderna. Los efectos de partículas vuelan por la pantalla como una caricatura. El monasterio y sus terrenos están brillantemente iluminados: las piedras cubiertas de musgo brillan a la suave luz de la luna y un horno brilla con el intenso resplandor de un demonio de fuego atrapado. Sin embargo, las caras no se sostienen en una simple toma de dos.

Yass, mata a la reina. ETC.

Sin embargo, esto es un poco quisquilloso. Probablemente el peor de mi carrera. Midnight Suns es un momento glorioso y sangriento: un juego de rol táctico muy divertido ambientado en un simulador de relaciones muy saludable. Un juego de superhéroes que entiende que el atractivo de los cómics a menudo se trata menos de vencer a Venom que de ver a un grupo de personas con aspecto estúpido pasando el rato en una casa grande, siendo amables entre sí y discutiendo por dejar toallas en el suelo. la cosa real. cosas relacionadas. cosas de la vida

Pero también puedes usar mucho Venom. Todos ganan, excepto los malos.

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