Los videojuegos son un gran medio porque a menudo encuentran nuevas formas de sorprenderte e impresionarte al ofrecerte mundos y experiencias que nunca podrías haber imaginado.Una cosa en la que nunca pensé fue en el proceso de entrar luchador callejero 5 como nuevo jugador. ¡Qué pesadilla!

No estoy hablando de ser golpeado en línea por alguien y luego enviarte un mensaje que te dice que «aprendas 2 piezas»; estoy hablando del proceso simple de comprar y descargar un juego o iniciarlo por primera vez después de insertando un disco. Quiero decir, en serio, qué desastre.

Tengo Street Fighter V en mi PC desde hace 6 años este mes, antes de su lanzamiento en 2016. Así que no he pasado por mucho de un proceso de instalación limpio, excepto cuando estoy jugando con una unidad en uno de mis gabinetes de juegos. Sin embargo, esta semana, estaba trabajando en una nueva pieza de hardware para juegos de PC y tenía razones para realizar una nueva instalación de SF5 en esa máquina, y… ¿Qué hay de nuevo?


Este es el proceso al iniciar el juego:

  • Primero, debe aceptar el Acuerdo de licencia de usuario final. hermoso.
  • Luego está la política de privacidad de Capcom. Frío.
  • Luego le dirá que se está descargando una actualización de título. La descarga se completa casi al instante.
  • SF5 no te pregunta si quieres hacer un tutorial, simplemente te lleva directamente a la secuencia de la historia.
  • A esta secuencia de historia le sigue una pelea tutorial, aunque puedes omitirla haciendo una pausa y presionando Saltar batalla.
  • … lo que lleva a otra secuencia de la historia. DE ACUERDO
  • Luego hay otra pelea, que también se puede omitir de la misma manera.

Bueno, es un fastidio, pero todo esto es importante si eres un jugador nuevo. El tutorial enseña conceptos básicos pero importantes de Street Fighter, como cómo bloquear, por lo que es muy, muy importante. No todo el mundo es un veterano experimentado que acaba de instalar una máquina nueva, y lo entiendo.

Entonces, no está tan mal, ¿verdad? correcto. ¡pero! ¡este! ¡Sí! ¡solo! ¡este! ¡comenzar!Entonces el juego lanza veinte Intérprete de pantalla completa para varios sistemas. ¡veinte! Algunos de ellos incluso tienen varias páginas.

Básicamente, estas pantallas están diseñadas para agregar nuevas funciones a Street Fighter V; aparecen una vez y te explican algo nuevo. Nunca volverán a aparecer. Pero, por alguna razón, Capcom nunca reconsideró esto, así que cuando comienzas Street Fighter 5 ahora, en 2022, obtienes cinco años de intérpretes actualizados a la vez, y se siente como si tuvieras que sentarte allí. Como si una era hubiera terminado para todos esos pestañas.

Peor aún, algunos de estos explicadores contienen contenido superpuesto o ni siquiera son relevantes para la gran mayoría de los jugadores. Tienes que sentarte en la pantalla interminable de abajo, aturdido, aturdido, como si estuvieras atrapado en un infinito con fallas, pero peor:

  1. ‘Street Fighter V’s Network Battles’: explica cómo funciona la red
  2. «Advertencia de guardar datos»: no cierres el juego al guardar, idiota
  3. «Acerca de las misiones»: cómo interactuar con las misiones de desafío semanales
  4. ‘Cambiar música’: cómo establecer la configuración de música
  5. ‘Desconectado durante una coincidencia de red’: qué sucede si abandonas enojado
  6. «Nuevas funciones de CFN»: explica amigos, listas negras, líneas de tiempo y otras funciones que se agregaron a CFN hace años
  7. «Sobre el BGM agregado desde la tienda» – Omg, la segunda explicación es que ahora puedes comprar música y luego cambiarla en el panel anterior relacionado con la música.Esto se agregó hace mucho tiempo, probablemente en la década de 1980.
  8. «Acerca de las peleas extra»: cómo funcionan las peleas extra, un desafío de rotación limitada
  9. «Respecto a los cambios de ID de guerrero/ciudad de origen»: explica que ahora puedes cambiar tu ID de luchador y tu región de origen, una característica que se agregó hace cien años.
  10. «Acerca del modo Arcade»: explica el modo Arcade, una característica agregada en la versión 2018 del juego que es básicamente un elemento básico del género que todos entienden o entienden instantáneamente simplemente ejecutándolo.
  11. «Acerca de Grand Master League»: informa literalmente a los jugadores que se ha agregado un nuevo nivel superior al juego, lo cual no le importa al 99% de los jugadores, como si estuviera aquí para compensar que podría estar luchando por el top 32 en un torneo
  12. ‘Acerca de Team Battle’: cómo jugar el modo de batalla en equipo que se agregó al juego cuando los dinosaurios aún vagaban por la tierra
  13. ‘Restricciones de conexión de Battle Lounge’: explica cómo evitar que las personas con malas conexiones se conecten a su lobby en línea
  14. «Sobre el nuevo y mejorado Modo Supervivencia»: el modo Supervivencia ya existía cuando se lanzó SF5, pero en algún momento Capcom lo mejoró significativamente.Esto explica los cambios, es irrelevante para alguien que no jugó el juego en 2016 o 2017 o algo así.
  15. ‘Acerca de Fighting Chance’: explicación del sistema de cofres de botín de SF5. ¡Larga vida!
  16. «Acerca de Ultimate Grandmaster y Warlord League»: si desea ingresar al top 8 de EVO, aquí hay algunas clasificaciones en línea que la mayoría de los jugadores nunca verán.salud
  17. «Dojos»: debido a que SF5 prueba un poco de cada idea de juego de servicio que sus desarrolladores pudieron reunir, los dojos son etapas personalizables que llenas con elementos de las cajas de botín.Se agregaron al juego antes de que se comiera la fruta prohibida en el Edén.
  18. ‘The Grid Stage BGM Additions’: si usa el modo de entrenamiento, feliz día, ahora puede cambiar la música durante la fase de entrenamiento. Definitivamente vale la pena recomendarlo a nuevos jugadores. en realidad.
  19. «Contenido patrocinado»: en caso de que se lo pregunte, sí, este es un anuncio en un juego por el que pagó. ¡Púdrete! (aunque puede apagarlos, pero agregan bonificaciones cuando están encendidos)
  20. «Advertencia de salud»: no mueras mientras juegas nuestro juego

… y luego, cuando carga el juego, la actualización del título termina de instalarse y se reinicia inmediatamente, lo cual es divertido. Se requiere una actualización del título, pero te lleva a un menú, luego a un control rápido para reiniciar el juego antes de que puedas elegir cualquier cosa, y ese es el verdadero finalizador de Chef’s Kiss.

Para ser justos, lo anterior es impresionante en un sentido. No solo por lo estúpido que parece ser Capcom por no intentar simplificar y arreglar esto, sino por ver cuántas cosas se agregaron en Street Fighter V. Se lanzó como uno de los juegos de lucha más anémicos que he visto, pero terminó experimentando, expandiéndose y ahora, sinceramente, es uno de los paquetes de lucha más rentables del mercado. Con suerte, esta es una gran experiencia de aprendizaje que aporta lecciones y conceptos a Street Fighter 6, que debe ser un gran éxito si Street Fighter quiere mantener su estatus de género principal.

Una mirada a esta lista muestra cuán duro ha trabajado Capcom en Street Fighter V a lo largo de su vida. Después del desprecio y la burla iniciales, el juego fue objeto de burlas en muchos cines, y se podría perdonar a Capcom por reducir sus pérdidas y seguir adelante, como lo hicieron con Street Fighter X Tekken y Marvel Vs Capcom Infinite, pero en In SF5 perseveraron y redimieron. el juego. Solo mire todas estas características y ajustes agregados: ¡eso no es todo lo que han cambiado a lo largo de los años!

Y sin embargo… maldita sea, desarrolladores. apresúrate. Nadie que instala el juego por primera vez quiere o necesita ver todo esto. Quieren saltar y jugar un modo arcade, o tal vez una historia de película tonta pero divertida. Puede desglosarlos poco a poco y marcarlos cuando las personas abran el menú correspondiente. O simplemente deshacerse de algunos de ellos, porque eso es demasiado.

Me sorprende que esta sobrecarga de información no se haya reconsiderado cuando Capcom lanzó la actualización Champions Edition hace unos meses. Es poca cosa, pero como dice el refrán, las cosas pequeñas hacen la vida. Estos también son problemas que Street Fighter deberá abordar si quiere mantenerse al día con las ambiciones de juego de lucha de Mortal Kombat y Riot. Esperemos que esta y muchas otras lecciones de SF5 se tengan en cuenta.

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