Los desarrolladores de Lost Ark hablan sobre futuras actualizaciones en una publicación transparente

Una nueva publicación, sorprendentemente transparente, en la página oficial de noticias de Lost Ark aborda el progreso de Lost Ark, futuras actualizaciones y bots. Proporcionando una descripción bastante clara y concisa del popular MMORPG gratuito y sus jugadores, ciertos cambios clave afectarán a los jugadores ocasionales, así como a la parte más dura de la base.
La gran mayoría de la publicación se centra en los dos primeros puntos: progreso y actualizaciones futuras. Se reveló que la gran mayoría de los jugadores han estado trabajando en el primer y segundo nivel del juego a su propio ritmo: explorando islas, subiendo de nivel las trompetas, plantando diarios de aventuras, recogiendo semillas de konjac, etc. Contexto proporcionado en el post BUILD Además del desafiante contenido de tercer nivel, se ha agregado una tonelada de contenido de primer nivel para atraer a los jugadores casuales y expertos por igual.
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Sin embargo, este enfoque aparentemente condujo a efectos secundarios desafortunados. En la actualización de marzo, se lanzó Abyssal Assault Argos, que exige niveles de elementos que solo aquellos con mucho tiempo o dinero pueden alcanzar en el lanzamiento. Esto ha llevado a algunos jugadores a creer en los jugadores de Lost Ark y, según la publicación, los desarrolladores quieren eliminar esa idea.
“Lanzamos la actualización del juego de marzo demasiado pronto después del lanzamiento, lo que fue un error. Los datos que analizamos con Smilegate RPG de sus lanzamientos anteriores predijeron que una mayor proporción de jugadores alcanzaría el nivel requerido para desafiar a Argos. Sin embargo, ignoramos ciertas variables , como que los jugadores pasan más tiempo en contenido horizontal y los precios de los materiales de molienda aumentan debido a los bots y las transacciones con dinero real.
Estos factores han causado la escasez de materiales de bruñido T3. Juntos, nuestros equipos en Amazon Games y Smilegate RPG continuarán recopilando datos sobre los modos de juego de lanzamiento occidental para informar mejor nuestra futura hoja de ruta de contenido. ”
A partir de aquí, la publicación continúa señalando que las actualizaciones futuras se centrarán en hacer que los jugadores experimenten el contenido existente y llevarlos a niveles más altos, en lugar de agregar más contenido de primer nivel para un segmento más pequeño y dedicado de la base de jugadores. Si bien todavía hay un exceso de contenido del juego final, también vendrá con nuevas clases, islas y continentes.
Además, la publicación señala que las nuevas máscaras cosméticas y las clases avanzadas son adiciones muy necesarias para la comunidad, más temprano que tarde. Si bien notan que las nuevas máscaras son difíciles de traer más rápido y que están “lanzando máscaras a un ritmo más rápido que inicialmente en Corea”, el equipo está atento a los comentarios sobre esto. En cuanto a los nuevos cursos, estos se agregarán a un ritmo más rápido, con algunas opciones nuevas próximamente.
Como se mencionó anteriormente, actualmente hay escasez de materiales de nivel 3 en el juego. Sin embargo, los bots han empeorado este problema, lo que ha llevado a que los precios se disparen y aumenten las barreras para el contenido del juego final.
Para abordar esto, se han agregado fuentes adicionales de materiales a lo largo del juego a través de fuentes preexistentes (Guardian Raids, Rubik’s Cube, etc.) Versión. Además, se han tomado medidas para combatir los bots con prohibiciones masivas, lo que con suerte conducirá a precios más bajos y una mejor experiencia de usuario.
Finalmente, como agradecimiento a la comunidad por continuar con el juego, todos los jugadores que iniciaron sesión la semana del 21 de marzo recibirán un Care Pack lleno de obsequios. Éstas incluyen:
Considerándolo todo, como jugador de Lost Ark, despertarme con este artículo esta mañana fue una gran sorpresa. Reconocer los problemas que afectan a la base de jugadores mientras se establece lo que cambiará es una excelente manera de hacer que las personas se sientan escuchadas. Por supuesto, lanzar un montón de cosas gratis en su camino también es bueno, pero lo que es más importante, puede ayudar mucho a validar a los jugadores que se quedaron con Lost Ark después de que la exageración del lanzamiento se calmó un poco.
Para obtener más información sobre Lost Ark, es posible que le interese nuestra cobertura reciente de jugadores incondicionales que se vieron atrapados por error en la ola de prohibiciones anti-trampas y la reciente aprobación del juego de 20 millones de jugadores a principios de este mes.
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