“Queremos que este sea el juego de la década”: Respawn tiene esperanzas a largo plazo para Apex Legends

El nuevo juego Battle Royale de Respawn, Apex Legends, es ambicioso y tiene grandes esperanzas en su poder de permanencia.
Hacer un juego de servicio es una perspectiva completamente diferente a hacer un tirador AAA tradicional. Puede que te lleve años “terminar” la creación de tu juego, pero luego sigues impulsándolo años más tarde: el desarrollo nunca se detiene.
En un evento de vista previa reciente, le pregunté al director de diseño Mackey McCandlish cómo se siente, como creativo, acerca de trabajar con la posibilidad de estar atrapado en el mismo juego durante años.
“Ese es el proyecto soñado”, respondió.
“Queremos que este sea un juego de diez años. Es egoísta decir eso; dijeron lo mismo cuando hicieron Destiny. Para League of Legends, dijeron: ‘¿Cómo hacemos este juego para la gente? Juegos que se juegan para siempre, en lugar de los que se desvanecen durante la próxima década? “Hay muchas oportunidades en este universo, muchas oportunidades en este género joven, y realmente disfruto jugarlo. Jugamos durante horas todos los días”.
“He jugado el juego en una forma lo suficientemente cercana desde la transición al juego de hoy a fines de 2017, y estoy ansioso por jugar más. Estaba triste cuando terminó la prueba de juego. Para todos los juegos en los que he sido parte , estos dos primeros. Creé muchos juegos. Antes de que hiciéramos Titanfall, estaba más inclinado a hacer historias (campañas en lugar de multijugador), así que creé muchos juegos que eran Para montar un gran espectáculo: algo que consumir. Este es el primer juego que he hecho que se parece más a un juego multijugador, y solo quiero seguir jugando”.
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