Ha llegado la primera gran sustitución de la temporada de la LCS, sólo una noche antes de la Semana 5. Aunque técnicamente Pobelter y Broxah fueron “sustituidos” en la alineación inicial de CLG, esos cambios no fueron tan grandes como esta noticia. Primero reportado por Travis Gafford, y luego confirmado por el propio equipo, 100 Thieves han optado por sustituir al titular de la línea central Tanner “Damonte” Damonte en favor del titular del año pasado (y su actual titular en la Academia 100 Thieves) Tommy “ry0ma” Le.

Las reacciones instantáneas han variado en todas partes, desde perplejidad para completar la incredulidad. Desde fuera, parece no tener sentido. Actualmente, 100 Thieves están empatados en el segundo lugar y recién vienen de un récord de 2-1 en la semana 4. ¿Por qué hacer este cambio ahora?

Actualización de la lista de LCS:

Para los juegos de este fin de semana, @ Ryoma100T comenzará como nuestro midlaner LCS. Continuaremos evaluando nuestra lista a medida que avance la temporada. #LCS

– Esports 100T (@ 100T_Esports) 5 de marzo de 2021

Resulta que, en realidad, hay algunas razones por las que 100 Thieves podrían haber tomado la decisión de cambiar de Damonte a Ry0ma. De hecho, podría ser una decisión inteligente por tres grandes razones.

1. El juego de Damonte ha disminuido

Después de la semana 1, Damonte había publicado un KDA ajustado de 3,28, que incluía 4,7 muertes y 2,7 ​​muertes por juego, 387 de oro por minuto, 538 de daño por minuto, un diferencial de daño estimado de -18 y un diferencial de oro + XP ajustado por emparejamiento de -135 ( MAGXD) a los 15 minutos. Eso fue lo suficientemente bueno como para obtener una calificación general de 80 en nuestras calificaciones de jugador de la Semana 1, quinto entre los medios.

Ahora, solo tres semanas después, la KDA ajustada de Damonte se ha reducido a 1.95, con un promedio de solo 1.9 muertes por juego y 3 muertes por. Su recuento de oro se redujo en 13, a 374 GPM, y su DPM se redujo a 413, que solo está por delante de Ablazeolive. Esas caídas tampoco cubrieron sus debilidades anteriores, la eficiencia del daño y el carril.

Hay algunos buenos argumentos para intercambiar 100 Thieves en Ry0ma.

Su -18 EDD, que era pobre pero no terrible, se ha reducido a -52,3, lo que significa que hace más de 50 daños por minuto menos que el jugador profesional promedio en su campeón. Y su MAGXD @ 15 también se ha reducido a -356,9, el peor entre todos los mid laners de la LCS.

El fin de semana pasado, Damonte registró puntuaciones de 1/3/9, 0/4/13 y 0/5/2 contra CLG, DIG y Cloud9, respectivamente. Su daño por minuto en esos juegos fue igualmente pedestre, en 435, 462 y 325, respectivamente. Contra Cloud9, Perkz lo abusó absolutamente en el carril central, renunciando a una muerte en solitario y bajó 500 ga 10 minutos (700 ga 15).

El hecho es que, a pesar del éxito del equipo, Damonte tuvo una Semana 4 difícil. Su juego individual ha tenido una tendencia a la baja durante varias semanas, por lo que es perfectamente razonable que 100 Thieves quieran probar algo nuevo.

2. Problemas con el grupo de campeones

En este momento, Damonte tiene un problema con su grupo de campeones. No es que su grupo de campeones sea demasiado limitado, sino que los equipos han “resuelto” cómo expulsarlo.

En 2021, su campeón más exitoso, con diferencia, ha sido Twisted Fate. Incluyendo Lock-In, Damonte tiene un récord de 5-0 en TF, con 8.83 KDA, -15.8 EDD y +716.3 MAGXD @ 15. Damonte es genial en Twisted Fate, así que los equipos simplemente han comenzado a prohibirlo contra él. En cuatro de los últimos seis juegos, y todos los juegos de la Semana 4, TF fue prohibido por 100 oponentes de Thieves.

Como resultado, Damonte ha comenzado a adoptar por defecto uno de los mid laners más fuertes (o al menos, el más elegido) en el parche 11.4 y su segunda elección más fuerte, Orianna. En el año, Damonte tiene marca de 3-2 cuando juega con Orianna, con 4.25 KDA, +50 EDD y -273.1 MAGXD @ 15. Como puede ver, Damonte intercambia un mejor control de carril y habilidades de deambular, que es su estilo de juego preferido. – para una mejor lucha en equipo cuando está en Orianna en lugar de TF.

Para contrarrestar a Orianna de Damonte, los equipos suelen elegir a Azir, a menos que 100 Thieves lo prohíba. Este es un enfrentamiento que favorece a TF en el carril y en términos de escala, pero también es un problema que Damonte tenga un desempeño ligeramente inferior al del jugador profesional promedio. Como resultado, 100 Thieves normalmente han prohibido a Azir cuando TF ha sido prohibido, para liberar a Damonte y agarrar a Orianna sin temor a que Azir vuelva a contraatacar.

Todo esto tiene sentido, pero la respuesta natural debería ser que Damonte haga lo que harían la mayoría de los otros medios en esta posición: elegir el Azir una vez que un equipo gasta una prohibición en TF en su lugar. Desafortunadamente, en el transcurso de su carrera, Damonte solo ha jugado contra Azir nueve veces, durante las cuales tiene un récord de 2-7 y 1.92 KDA. Jugó contra el Emperador de Shurima por primera vez la semana pasada, el juego que consiguió en solitario por Perkz y se fue 0/5/2.

Ahora, esto no quiere decir que Damonte no pueda jugar con otros campeones que no sean TF y Orianna. Ha demostrado en el pasado que puede enfrentarse a campeones como Syndra y Galio con bastante competencia. Sin embargo, en este momento, por la razón que sea, 100 Thieves están reclutando de tal manera que se ve obligado casi exclusivamente a Orianna si se prohíbe TF, lo que también obliga a su equipo a prohibir una poderosa selección de Azir.

3. Ry0ma realmente está jugando bien

El tercer factor detrás de esta decisión es el hecho de que Ry0ma está jugando bastante bien este año en la Academia. En sus 9 juegos de Academy este año, Ry0ma ha publicado 3.82 aKDA, 413 GPM, +133.4 EDD y +354.3 MAGXD @ 15. Esas son estadísticas excepcionales e, incluso teniendo en cuenta el hecho de que está jugando mucho más débil. competencia de la que enfrentaría en la LCS, eso es lo suficientemente bueno como para calificarlo en el medio del grupo para los medios de la LCS.

Otro factor crucial es el hecho de que el grupo de campeones de Ry0ma cubre realmente lo que le falta a Damonte. Sus más jugados este año son Azir (7.5 KDA), Syndra (4.17 KDA) y Lucian (5.6 KDA). De hecho, en toda su carrera, Syndra y Azir son los dos campeones más jugados de Ry0ma.

Una vez más, vale la pena repetir que Damonte puede jugar Syndra (y quizás sea un Syndra mejor que Ry0ma), pero la evidencia aquí realmente parece sugerir que la elección de Azir es clave. El Azir apaga a muchos de los metajunglers actuales como Udyr, Skarner, Mundo e incluso Hecarim. Con su alcance excepcional, una cantidad decente de movilidad y la capacidad de tapar una sección del mapa, Azir permite que su equipo se divida y divida las peleas en equipo. También combina excepcionalmente bien con Gnar, uno de los mejores meta top laners.

Parece que 100 Thieves están reconociendo que su estilo de juego actual no es adecuado para el meta más pesado de peleas en equipo y correr contra ti al que parece que la LCS se ha movido en parches recientes. Parece más probable que 100 Thieves quieran mencionar al jugador que se está desempeñando mejor últimamente y cuyo grupo de campeones encaja mejor en el meta.