La beta abierta de League of Legends: Wild Rift finalmente está programada para lanzarse en Norteamérica esta semana. Como beta abierta, todos en la región tendrán la oportunidad de saltar a la versión móvil del popular MOBA de Riot. Es decir, siempre que tenga un dispositivo móvil que cumpla con las especificaciones mínimas requeridas.

La buena noticia es que Wild Rift es muy indulgente cuando se trata de dispositivos compatibles. Riot Games tiene como objetivo hacer que el juego sea lo más accesible posible sin sacrificar la calidad. Con ese fin, las especificaciones mínimas requeridas para ejecutar League of Legends: Wild Rift en su dispositivo móvil no son demasiado exigentes.

Para los usuarios de dispositivos Android, necesitará las siguientes especificaciones mínimas:

  • CPU: 4 núcleos, 1,5 Ghz y superior (compatibilidad con 32 y 64 bits)
  • RAM: 1,5 G
  • Resolución: 1280 × 720

Para iOS, simplemente necesitará un iPhone 6 Plus o superior. Esto probablemente equivaldría a las siguientes especificaciones, que se proporcionaron el verano pasado:

  • iOS 10 y superior
  • RAM: 1 GB
  • CPU: 1,4 GHz de doble núcleo (Apple A8)

El punto es League of Legends: Wild Rift se ejecutará en una amplia variedad de dispositivos. El juego también se ha optimizado “tanto como sea posible” para que no agote la duración de la batería, lo que normalmente supondría un problema importante en los dispositivos más antiguos. Con partidos que duran entre 15 y 20 minutos, no querrás quedarte sin batería a mitad del juego.

Riot también está poniendo un gran énfasis en el rendimiento del juego. Esto incluye un enfoque en el rendimiento de la red para garantizar la menor cantidad de retraso y pérdida de paquetes. A diferencia de otros juegos de Riot compatibles con dispositivos móviles, como Teamfight Tactics y Legends of Runeterra, que no dependen tanto de tener un ping realmente sólido, Wild Rift requiere precisión, precisión y rapidez al lanzar habilidades y dar el último golpe. Cualquier retraso en la entrada podría significar un último golpe o tiro de habilidad fallado, o algo peor.

Cuando se conecta a WiFi, Wild Rift debería ser una experiencia fluida siempre que tenga una buena conexión a Internet. Pero dado que es un juego para dispositivos móviles, estoy más interesado en ver cómo funciona en la red celular cuando no está conectado a WiFi. Si esta es realmente una experiencia móvil, teóricamente debería poder jugar en cualquier lugar sobre la marcha.