¡El enfrentamiento de mitad de temporada está en marcha! Seis equipos de la LCS se enfrentarán en un torneo por el campeonato LCS Spring Split y un viaje al Mid Season Invitational. Aunque el vencedor no mejora sus posibilidades de llegar al Mundial 2021, el primer partido entre TSM y Team Liquid tuvo toda la intensidad de una serie de alto riesgo.

Al final, fue el sembrado # 3 Team Liquid quien derribó al sembrado # 2 TSM en el grupo de perdedores. No es un territorio desconocido para TSM, cuya racha del split de verano de 2020 comenzó con una derrota en la primera ronda y requirió una racha de perdedores. Pero también es una bendición para Team Liquid, quien se recuperó de una temporada regular inconsistente para juntarlo todo en los juegos que más importaban.

¿Cómo se las arregló TL para derrotar a TSM? Aquí hay tres regiones principales por las que Team Liquid salió victorioso.

1. Alphari Gap

Alphari ha sido el mejor top laner en la LCS durante toda la temporada para Team Liquid, obteniendo como resultado los honores del primer equipo All-Pro. Si bien Huni ciertamente superó las expectativas iniciales, ganándose los honores del tercer equipo All-Pro, en esta serie hubo una brecha muy clara en el carril superior entre los dos.

En los Juegos 2 y 4, Alphari fue dominante, desmantelando absolutamente a Huni en Gangplank y Gnar. En el Juego 2, en particular, Alphari simplemente estaba estilizando a Huni (con grandes asistencias para su mid laner y jungler). Las únicas marcas reales contra Alphari fueron el Juego 1, donde luchó al principio, ¡pero consiguió un gran Gnar! ultimates late game, y Game 3 donde se fue 0/5/5 en Aatrox (y, para ser honesto, ese Game fue una gran diferencia en el draft).

Si bien los fanáticos de TSM pueden querer culpar a Huni, eso no es del todo justo. Aparte de su juego de Gragas Game 4, que fue difícil de ver, realmente no tuvo ninguna oportunidad. Alphari simplemente lo superó.

2. Jungle Diff

Estoy en la minoría de personas en el sentido de que no he estado muy alto en el jungler Spica de TSM desde que ingresó a la LCS. A menudo duda en apretar el gatillo y comprometerse por completo a participar y, a menudo, se retrasa del ritmo que debería tener al principio del juego.

Santorin, por otro lado, es un jugador que generalmente se describe como más estable que “pop-off”. Sin embargo, su estigma de piso alto y techo bajo fue arrojado por la ventana en esta serie.

¡Así es como Team Liquid logró vencer a TSM!

En Nidalee en el Juego 2, en particular, Santorin fue una fuerza dominante en la jungla, haciendo mucho más que Spica. En todas menos en la derrota del Juego 3, Santorin tuvo una mayor participación en asesinatos que Spica. Aunque TSM fue más proactivo al principio del juego, Santorin ayudó a asegurar muchas más peleas en equipo al final del juego, junto con CoreJJ.

3. Juego tardío de Team Liquid

Al entrar en la serie, la gran narrativa era si TSM podría limpiar su juego temprano y si Team Liquid podría detenerse con su tendencia a lanzar el juego tardío. El Elixir de Oracle calificó al Team Liquid como el mejor equipo al comienzo del juego en la temporada regular de 2021, pero el tercer peor equipo en el medio / final del juego; TSM estaba en la mitad del camino en términos de juego temprano, pero el segundo mejor juego medio / tardío. Irónicamente, esta serie fue una inversión de esas expectativas.

En el Juego 1, TSM obtuvo una ventaja enorme, luego arruinó el juego en torno a una llamada de Baron que devolvió la ventaja dorada al Team Liquid. En el Juego 2, Team Liquid volvió a su dominio temprano en el juego, abriendo el juego de par en par en una pelea de cuatro por ninguno en el carril inferior que los puso 1,500 de oro por delante a las 11:30 en el juego. A los 15 minutos, la ventaja de oro se duplicó a 3,100, pero TL nunca sucumbió a la mala toma de decisiones al final del juego que los atormentó durante toda la temporada, cerrando el juego en 33:27.

Después de perder en el Juego 3, que fue básicamente parejo hasta una pelea perdida de dragones que abrió la puerta para que TSM obtuviera a Baron, el Juego 4 fue una repetición del Juego 2. TL obtuvo una gran ventaja al principio y continuó expandiéndola. a lo largo de la mitad del juego. Si bien hubo contratiempos hacia el final del juego, donde TSM parecía repeler al Team Liquid en sus empujes finales con los tres inhibidos hacia abajo, TL no entró en pánico y siguió saltando hasta que finalmente lograron cerrar el juego.

Aunque TL no superó en absoluto a TSM en el último juego de sus victorias, lograron hacer algo con lo que lucharon durante toda la temporada: cerrar esos juegos cuando estaban por delante. Si Team Liquid continúa combinando su fuerte juego temprano y eliminando los lanzamientos tardíos, puede convertirse en el representante de NA en MSI.