Batido CLG. Foto de Colin Young-Wolff / Riot Games

Clasifiquemos cada soporte a partir de un equipo LCS en 2021.

Si bien no hubo retiros masivos en las filas del rol de soporte, una de las mayores adquisiciones de la lista de temporada baja con TSM adquiriendo SwordArt. Entre él, CoreJJ y Vulcan, se puede argumentar fácilmente que los tres primeros LCS en la posición de apoyo son todos de clase mundial.

Hoy, clasificamos todos los apoyos iniciales en la LCS, basando la clasificación de un jugador en las cuatro métricas clave que se correlacionan con el éxito de un equipo, junto con el desempeño individual.

  • KDA ajustado (aKDA): calculado como el KDA normal, pero pesando en solitario mata más alto y ayuda más bajo
  • Oro por minuto (GPM)
  • Diferencial de daño estimado (EDD): la diferencia entre la producción de daño de un jugador en un campeón determinado y la del jugador promedio en el mismo campeón

  • Diferencial de experiencia Gold Plus ajustado por emparejamiento a los 15 (MAGXD @ 15): cómo suena, el diferencial de experiencia Gold Plus a los 15 minutos, lo que representa los emparejamientos de línea que un jugador ha enfrentado

  • Fuerza del grupo de campeones: mide el grupo de campeones de un jugador por el número de selecciones únicas que jugaron el año pasado y el número que jugaron por encima del promedio.

10. Andy «Smoothie» Ta (CLG)

Entre todas las disfunciones que sufrió CLG en 2020, su débil carril inferior pasó desapercibido como el punto débil del equipo. Smoothie, un veterano de la LCS, nunca logró gelificarse completamente con ADC Stixxay. Ahora que el dúo se ha separado, tal vez haya esperanza de que Smoothie pueda recuperarse a la forma de élite que una vez mostró como miembro de Cloud hace 9 años.

Desafortunadamente para Smoothie, tendrá que mejorar en casi todo.

Ocupó el último lugar en KDA y ajustó KDA. Sus 2.8 muertes por juego, la más alta entre los apoyos, fue una gran razón para esto.

Aunque los ingresos son menos importantes para los apoyos, su 207 GPM también fue el último en el rol y más de 25 de oro por minuto por debajo del promedio de la liga. Su participación en el oro (7,4%) también fue la peor en su papel, por lo que no es como si fuera simplemente una víctima del mal desempeño de su equipo.

Una gran razón de su bajo GPM es que Smoothie y Stixxay fueron el carril inferior de la liga con el peor carril el año pasado. Para Smoothie, individualmente, registró un oro ajustado por emparejamiento de -308.1 más un déficit de experiencia a los 15 minutos, lo peor para su papel.

Su producción de daño, como era de esperar, fue la más baja en la LCS (-39,7 EDD). Si hay un Smoothie positivo que puede buscar construir y mejorar, es que su grupo de campeones es al menos sólido. Jugó con siete campeones diferentes en al menos el 10% de los juegos en 2020.