Esta es una guía de Legends of Runeterra que explica los costos de maná, el poder, la salud, los hechizos y las condiciones para subir de nivel de los cinco campeones de Shadow Isles.

Legends of Runeterra es el juego de cartas digitales de Riot Games que comparte el mismo universo que League of Legends, lo que significa que verás algunas caras conocidas de las siete regiones de Runeterra durante tu viaje LoR. Este es un desglose de los conceptos básicos de los cinco campeones de Shadow Isles y cómo funcionan en el juego.

Las Islas de la Sombra son un archipiélago maldito apartado de los grandes continentes de Runaterra. Una vez que fue un reino próspero y vibrante, la región fue llevada al borde de la destrucción por un ‘cataclismo mágico’. Ahora, las Islas están rodeadas por Black Mist, cosechando las almas de cualquier visitante que se atreva a poner un pie en la tierra maldita.

En Legends of Runeterra, las unidades de Shadow Isles están fuertemente temáticas con mecánicas como Fearsome y Ephemeral que dominan las cartas de la región. A menudo te darás cuenta de que tienes que destruir algunas de tus propias unidades para ganar fuerza y ​​controlar el tablero.

Estos son los cinco campeones de Shadow Isles disponibles en Legends of Runeterra:

Elise

Elise, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Elise
Elise, el spammer de la unidad original, utiliza un sinfín de Spiderlings para encerrar y acosar a su oponente durante el juego inicial. Con Fearsome, Spider Queen asegura su supervivencia contra enemigos de bajo poder mientras invoca a Spiderlings después de cada ataque. Con 2 de poder y 3 de salud por solo 2 de maná, Elise es la unidad perfecta para el juego temprano.

Elevar a mismo nivel
Transformarse en Spider Queen Elise también es bastante fácil con un mazo de Spider-Heavy. Simplemente tenga más de 3 arañas en el tablero y Elise subirá de nivel, ganando +2 | +0 estadísticas y agarrando Challenger. Además de eso, desde este punto en adelante, todos los aliados de Elise’s Spider también tendrán Challenger y Fearsome, lo que lo convierte en una fuerza increíble y desagradable al comienzo del juego.

Sensación de hormigueo de Elise
El hechizo de campeón de Elise es Crawling Sensation, un hechizo lento que invoca 2 arañitas si un aliado muere en esta ronda. No hay necesidad de explicar cuán poderoso es esto en un mazo de rush cargado de Spider junto a Elise, ya que puedes despejar rápidamente el lado del tablero de tu oponente con Arañas ilimitadas.

Arañita
Elise y Spiderlings se combinan para crear un combo letal de Legends of Runeterra. Aunque solo pueden tener estadísticas 1 | 1, las arañitas son el forraje perfecto para la tabla capaz de destruir enemigos con poca salud y proporcionar un excelente bloqueo para evitar ser golpeados con un gran daño.

Hecarim

Hecarim, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Hecarim
6 maná por 5 de poder y 5 de salud es un intercambio justo, especialmente cuando combinas esas estadísticas con Abrumar y la capacidad de convocar a 2 Jinetes espectrales después de atacar. En términos de unidades a mitad del juego, Hecarim es uno de los más fuertes, ya que puede apilar rápidamente tu lado del tablero con unidades para un ataque devastador.

Elevar a mismo nivel
Para alcanzar el nivel 2 de Hecarim, simplemente tienes que atacar más de 7 veces con aliados efímeros, lo que se hace fácil con la pasiva de Hecarim. A partir de esto, Hecarim tomará +1 | +1 estadísticas y aumentará las estadísticas de todos los aliados efímeros en +3 | +0. En este punto, Hecarim y sus Spectral Riders deberían poder destrozar el Nexus del oponente en solo unos pocos turnos más.

Embestida de las sombras de Hecarim
El hechizo de campeón de Hecarim es Embestida de las sombras, un hechizo lento que invoca a 2 Jinetes espectrales, al igual que la pasiva de Hecarim. Esto te permite llenar aún más el tablero con unidades efímeras para deshacerte rápidamente de tus enemigos.

Jinete espectral
Los Jinetes espectrales son para Hecarim lo que las arañas son para Elise, solo que mucho más poderosos en el ataque. Con 2 de potencia, los Spectral Riders no causarán un daño mayor a algunas de las unidades con más tanque del juego, pero la gran cantidad de ellas le dará a tu adversario algunas cosas en las que pensar en el juego.

Kalista

Kalista, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Kalista
No puedes pedir mucho más por 3 maná. Con 4 de poder, 3 de salud y temible, Kalista es una unidad inicial muy poderosa.

Elevar a mismo nivel
Todo lo que se necesita para subir de nivel a Kalista es que vea morir a más de 3 aliados, momento en el que sus estadísticas crecerán en +1 | +1 y revivirán a su aliado muerto más fuerte. Este aliado solo podrá atacar, pero recibirá daño en lugar de Kalista, lo cual no es un gran problema porque será efímero de todos modos.

Combina esta nueva pasiva con una unidad de potencia muy alta y Kalista podría ganar el juego sin ayuda de nadie con su Vínculo juramentado.

Lanza negra de Kalista
El hechizo de campeón de Kalista es Black Spear, un hechizo rápido que inflige 3 de daño a cualquier unidad si un aliado muere en esta ronda. Rara vez terminarás una ronda sin perder una unidad, por lo que este hechizo se puede usar en cualquier momento. Sin embargo, probablemente sea más fuerte cuando se usa para acabar con una unidad enemiga fuerte que acaba de recibir daño o eliminar campeones del tablero con facilidad.

¡No olvides usarlo en tus propias unidades si uno de tus pasivos se alinea con aliados muertos, como la condición de subida de nivel de Kalista!

Maokai

Maokai, Leyendas de Runaterra

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Maokai
El Rey Sapling, Maokai, no permite que sus estadísticas decepcionantes se interpongan en el camino de tener un impacto en los juegos de Legends of Runeterra. Aunque solo puede tener 1 ataque y 4 de salud por su elevado costo de maná de 4, los retoños de Maokai son la verdadera amenaza.

La primera vez que juegas con un aliado en cada ronda, Maokai lanza 2 cartas e invoca un Sapling, una unidad fuerte al principio del juego que puede ayudar a limpiar el tablero con Challenger y 2 power desde el principio.

Elevar a mismo nivel
Maokai subirá de nivel después de que lances 25 veces o de que tus unidades hayan muerto. Esto dará como resultado un Maokai 2 | 5 de nivel 2 que invoca un retoño al comienzo de cada ronda, gana regeneración y destruye el mazo enemigo al subir de nivel, dejando solo 4 no campeones.

En resumen, después de que Maokai alcance el nivel 2, tu oponente debe ganar con sus cartas actuales o su juego terminado.

Magia de savia de Maokai
El hechizo de campeón de Maokai es Sap Magic, un hechizo explosivo que lanza 3 cartas para curar a todos los aliados en 3. Esta carta es particularmente fuerte cuando una unidad de alta prioridad está a una ronda de ser destruida o se enfrenta a un oponente de mayor poder en el tablero.

Trillar

Thresh, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Trillar
Una de las habilidades más icónicas de League of Legends, Thresh’s Death Sentence, se ha abierto camino sin problemas a Legends of Runeterra en forma de Challenger. Usar esta habilidad con 3 de poder y 6 de salud no va a borrar el tablero, pero les da a tus otras unidades la oportunidad de hacer un daño impactante mientras Thresh es una unidad enemiga de alta prioridad.

Elevar a mismo nivel
Para alcanzar el nivel 2, Thresh simplemente tiene que ver morir a más de 6 unidades, una tarea muy fácil si tienes unidades con poca salud en tu mazo. A partir de esto, Thresh gana +1 | +1 estadísticas y convocará a un campeón atacante después de su primer ataque. ¡Nada especial!

Thresh’s The Box
El hechizo de campeón de Thresh es The Box, un hechizo rápido que inflige 3 de daño a cada enemigo que fue convocado en esta ronda. Este hechizo es perfecto para despejar rápidamente el tablero en aquellos escenarios en los que tu oponente está tratando de reabastecer rápidamente sus fuerzas con unidades de bajo costo.

¿Cuál de los cinco campeones de Shadow Isles crees que es más fuerte? ¿Construirás un mazo de Legends of Runeterra basado en Shadow Isles?