Esta es una guía de Legends of Runeterra que explica los costos de maná, el poder, la salud, los hechizos y las condiciones para subir de nivel de los cinco campeones de Aguasturbias.

Legends of Runeterra es el juego de cartas digitales de Riot Games que comparte el mismo universo que League of Legends, lo que significa que verás algunas caras conocidas de las siete regiones de Runeterra durante tu viaje LoR. Este es un desglose de los conceptos básicos de los cinco campeones de Aguasturbias y cómo funcionan en el juego.

Aguasturbias es la última región que se agrega a Legends of Runeterra. La ciudad portuaria es conocida por su multitud de contrabandistas y piratas, pero también es una tierra de oportunidades fuera de las regulaciones del gobierno. Los comerciantes que han viajado mucho se reúnen en Aguasturbias trayendo una amplia gama de bienes valiosos y únicos de toda Runaterra, lo que los convierte en empresas potencialmente lucrativas con algunos barones del crimen posiblemente peligrosos.

En Legends of Runeterra, las cartas de Aguasturbias utilizan un montón de mecánicas interesantes como Deep (+3 | +3 cuando tienes 15 cartas o menos en tu mazo) y Saqueo (se activa si el Nexus enemigo ha sido dañado esta ronda).

Estos son los cinco campeones de Aguasturbias disponibles en Legends of Runeterra:

Efervescencia

Fizz, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Efervescencia
El Tidal Trickster es el campeón de más bajo costo de Aguasturbias con solo 1 maná. Por este modesto precio, recibes un campeón 2 | 1 que tiene el potencial de ser la unidad más molesta de Legends of Runeterra.

Al lanzar un hechizo, Fizz obtendrá tanto Elusivo como la capacidad de evitar todos los hechizos y habilidades enemigos entrantes. Esto significa que, a menos que Fizz sea bloqueado por un campeón Elusive, es imposible de matar.

Elevar a mismo nivel
Lanzar más de 6 hechizos hará que Fizz suba de nivel y obtenga un aumento de +1 | +1. El nivel 2 de Fizz también creará una carta de Chum the Waters en la mano cada vez que golpee al Nexus enemigo directamente. Asegúrate de tener muchas cartas de hechizos de bajo costo en tu mazo para subir de nivel a Fizz lo antes posible.

El bromista juguetón de Fizz
El hechizo de campeón de Fizz es Tramposo juguetón, un hechizo rápido que puede eliminar a un aliado atacante del tablero para reunir a tu equipo en busca de una segunda ficha de ataque. Usa este hechizo cuando tengas una fuerte configuración de ataque que podría causar daño letal si se le permite atacar dos veces.

Chum las aguas
Lanzar Chum The Waters otorga Vulnerable a una unidad enemiga de su elección, lo que significa que puede obligarlos a bloquear cualquiera de sus unidades en su turno de ataque. Usa este hechizo para eliminar una de las unidades más problemáticas de tu oponente con un atacante fuerte. Chum The Waters también convocará a un Longtooth en el tablero.

Diente largo
Con estadísticas 5 | 1 y Abrumar, Diente Largo es una unidad de un solo uso diseñada para obligar a tu oponente a elegir entre perder hasta 4 puntos de vida Nexus o una unidad de defensa alta.

Pasarela

Gangplank, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Pasarela
5 maná por 5 de poder y 5 de salud parece un trato justo, especialmente considerando la gran cantidad de utilidad y daño potencial en el kit de Gangplank. El Azote de agua salada puede ser una fuerza letal con Abrumar y también invoca un Barril de pólvora en el tablero cuando se invoca él mismo.

Elevar a mismo nivel
Subir de nivel a Ganplank podría resultar una tarea complicada, ya que requiere que dañes al Nexus enemigo en 5 rondas diferentes. Sin embargo, una vez que haya logrado esto, tendrá la ventaja.

Gangplank de nivel 2 ve sus estadísticas mejoradas en +1 | +1, mientras que también invoca un barril de pólvora al comienzo de cada ronda. No solo eso, sino que cada vez que Gangplank ataca, ahora inflige 1 daño a TODAS las unidades enemigas y al Nexus enemigo a través de su habilidad Explosión de pólvora.

Parrrley
Parrrley es el hechizo de campeón de Gangplank, un hechizo lento que inflige 1 de daño a cualquier cosa en el tablero. Si Parrrley mata a la unidad seleccionada, el Nexus enemigo también sufrirá 1 daño. Recuerda, puedes sacrificar una de tus propias unidades para evitar el daño del Nexus si es necesario.

Barril de pólvora
Si está ejecutando un mazo de Gangplank, espere que el tablero se llene de Barriles de Pólvora durante todo el juego. Los Barriles de Pólvora “explotarán” cada vez que dañes a un enemigo con un hechizo o habilidad, lo que inflige 1 daño adicional a ese enemigo. Encadénelos como lo haría en League of Legends.

Explosión de polvo
Explosión de pólvora es el hechizo de ataque de Gangplank de nivel 2, que inflige 1 de daño a todos los enemigos y al Nexo enemigo cada vez que el pirata daña al oponente.

Señorita fortuna

Miss Fortune, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Señorita fortuna
Por solo 3 maná, puedes convocar una unidad 3 | 3 capaz de atacar a varios enemigos en el mismo turno. Ya sea que Miss Fortune participe en el ataque o se quede al margen, ayudará a sus aliados en la batalla con Love Taps, infligiendo 1 daño a todos los enemigos que luchan y al Nexus del oponente.

Al igual que en League of Legends, el AoE de Miss Fortune en las peleas de equipo es incomparable.

Elevar a mismo nivel
Para actualizar el cazarrecompensas al nivel 2, simplemente tienes que atacar 4 veces, momento en el que obtendrá un impulso +1 | +1 y cambiará su Love Tap por Bullet Time. Ahora, en lugar de solo golpear a los enemigos en batalla y al Nexus enemigo una vez por 1 daño, lo hará tres veces para obtener una gran área de efecto.

Claramente, Miss Fortune es muy efectiva contra mazos rápidos de bajo costo con muchas cartas de baja salud, especialmente después de subir de nivel.

Haz que llueva
Make It Rain es el hechizo de campeón de Miss Fortune, un hechizo rápido que inflige 1 de daño a tres enemigos aleatorios diferentes cuando se lanza. Tendrá que esperar que el RNG esté a su favor al usar esta tarjeta.

Love Tap
Miss Fortune de nivel 1 usó Love Tap en todos los enemigos que luchan y en el Nexus enemigo cada vez que sus aliados atacan. Infligir 1 daño a todo lo que esté a la vista podría resultar crucial en las primeras rondas.

Tiempo de bala
Bullet Time es la actualización de Love Tap utilizada por la actualización de Miss Fortune. Si infliges 3 daños en lugar de 1, tu oponente se mantendrá alerta y lo obligará a destruir a Miss Fortune antes de que ella destruya su Nexus.

Nautilo

Nautilus, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Nautilo
El más robusto y caro de los campeones de Aguasturbias es el 0 | 12 Nautilus. El tanque es muy adecuado para el juego tardío, pero también es útil para bloquear ataques peligrosos en la mitad del juego.

Elevar a mismo nivel
Nautilus tiene dos niveles técnicamente, el principal ocurre cuando estás en lo profundo de tu mazo (quedan 15 cartas o menos), lo que le da un impulso de +13 | +1 que lo convierte en un terror absoluto para el resto del juego capaz de soltar una encontrando una victoria con destreza.

Su segunda parte de su Subida de nivel le permite recuperar sus cartas lanzadas anteriormente, aumentando la cantidad de cartas en su mazo y potencialmente sacando aún más cartas tardías para acabar con un oponente.

Aguas revueltas
El aspecto menos complicado del kit de Nautilus es su Riptide, un hechizo de campeón rápido que simplemente aturde a un enemigo cuando se lanza. Con 4 manás, es un poco caro, pero podría ahorrar el juego si se usa en el momento adecuado.

Destino retorcido

Twisted Fate, Leyendas de Runaterra.

Leyendas de Runaterra. Foto cortesía de Riot Games.

Destino retorcido
Twisted Fate, fácil de entender e interesante de usar en el juego, posee uno de los kits de campeones más exclusivos de Legends of Runeterra. Al principio, el Card Master es un campeón estándar 2 | 2 con Quick Attack (ataca antes de que sus enemigos bloqueen), pero cuando lo juegas, obtiene acceso a una de sus tres Destiny Cards que se detallan a continuación.

Elevar a mismo nivel
Twisted Fate de nivel 2 obtiene un aumento de +1 | +1 después de robar más de 8 cartas, por lo que puede ser una larga espera verlo en tu tablero. Sin embargo, una vez que se llega a este punto, abundan las cartas. En cada ronda tienes la oportunidad de usar hasta tres Cartas de Destino dependiendo de cuántas cartas estándar uses en esa ronda.

Toma una carta
El hechizo de campeón de Twisted Fate es el hechizo de explosión Elige una carta. Cuando se lanza, barajas una carta de tu mano de nuevo en tu mazo y recibes 3 cartas fugaces al comienzo de la siguiente ronda. Esto es perfecto para cuando estás luchando a corto plazo y necesitas un impulso rápido en ataque / defensa para derrotar a un enemigo o recuperar algo de control sobre el juego.

Tarjeta azul
La primera de las Cartas de Destino de TF es la Tarjeta Azul que, cuando se usa, recarga 1 maná de hechizo y roba 1 carta. Como este hechizo cuesta 0 maná para lanzarlo, se usa idealmente para aumentar tu reserva de maná para usar un hechizo que de otro modo sería demasiado caro durante una ronda.

Tarjeta roja
La tarjeta roja de TF es una mini Miss Fortune que inflige 1 de daño a todos los enemigos y al Nexus enemigo. Esta carta es perfecta para acabar con enemigos heridos o limpiar el tablero de unidades rápidas de bajo costo.

Tarjeta dorada
Gold Card inflige 2 de daño y aturde a la unidad enemiga más fuerte. Idealmente jugada en la fase defensiva, esta carta podría salvar vidas si se usa mientras tu Nexus tiene poca salud o una de tus tarjetas clave es vulnerable.

¿Cuál de los cinco campeones de Aguasturbias crees que es el más fuerte? ¿Construirás un mazo de Leyendas de Runaterra basado en Aguasturbias?