Con la habilidad de aceleración reemplazando la reducción de enfriamiento, esto es lo que necesita saber para comprender esta nueva estadística en League of Legends.

La reducción del tiempo de reutilización, una estadística fundamental desde el inicio de League of Legends, desaparecerá con el inicio de la pretemporada 11. En su lugar, hay una nueva estadística, Ability Haste, que reduce de forma similar el tiempo de reutilización de las habilidades de tu campeón. El problema es que, en comparación con la reducción del tiempo de reutilización («CDR»), la rapidez de habilidad («AH») no es tan intuitiva de entender.

Verá, el 10% de CDR tiene sentido intuitivamente. El tiempo de reutilización de tu habilidad es un 10% menor, eso significa que es solo el 90% del tiempo de reutilización original. Eso facilita mucho el cálculo de cuánto vale un punto de CDR.

Sin embargo, para la rapidez de habilidad, es mucho más difícil comprender cuánto un punto de AH reducirá los tiempos de reutilización de tu habilidad. Afortunadamente, me he tomado el tiempo de analizar tres habilidades de campeón diferentes en PBE con diferentes niveles de habilidad para ver cuánto AH se compara con CDR. Analicemos algunas de las preguntas esenciales que los jugadores tienen sobre la habilidad de prisa.

¿Es Ability Haste mejor que CDR?

Mientras que CDR se acumula de forma multiplicativa, lo que significa que cada punto de CDR es más significativo que el anterior, AH se acumula de forma aditiva. Eso significa que no obtendrá rendimientos exponenciales a medida que agregue rapidez de habilidad. De hecho, desafortunadamente, resulta que la habilidad de prisa tiene un valor decreciente a medida que gana más, como se demuestra a continuación.

Creado por Josh Tyler

Como puede ver, a medida que gana velocidad de habilidad, su tiempo de reutilización disminuye, al igual que con la estadística de reducción de tiempo de reutilización. Desafortunadamente, la cantidad de tiempo de reutilización ganado a medida que ganó en comparación con el último bit de AH que obtuvo es menos efectiva, como puede ver en la «columna de cambio porcentual». En los tres campeones y sus habilidades, la cantidad de tiempo de reutilización de una habilidad se reduce. Compare esto con el CDR antiguo.

Creado por Josh Tyler

Como puede ver, a medida que gana más CDR, la cantidad que disminuye el tiempo de reutilización de una habilidad aumenta, de ahí el apilamiento multiplicativo. Además, los primeros 10 AH que obtiene, aunque son aproximadamente tan efectivos como la CDR, siguen siendo ligeramente peores que la CDR inicial del 10%. Teniendo en cuenta que luego se vuelve menos efectivo a medida que agrega más, es seguro decir que la velocidad de habilidad es una estadística general peor.

Entonces, eso plantea la pregunta, ¿por qué Riot hizo este cambio?

¿Cuánta habilidad de prisa puedes tener?

La gran razón por la que Riot hizo este cambio es que la disminución de la efectividad de AH les permite destapar la estadística, lo que significa que puedes tener tanto AH en tu construcción como sea posible. Con solo mirar los gráficos anteriores, si llega a 100 AH, tendrá un CDR del 50%, que es más de lo que era posible con el sistema anterior. La pregunta es, entonces, ¿es posible obtener 100 AH en una construcción?

La respuesta, sorprendentemente, es que no solo es posible, no es increíblemente difícil. Los elementos que tienen habilidad de prisa tienen, en promedio, entre 15-20 AH. Muchos elementos solo tienen 10, pero también hay una cantidad decente de elementos con 25 o 30 AH. Si obtiene solo dos elementos con 15 de celeridad de habilidad, tendrá el equivalente a 20-30% de CDR.

Sin embargo, si quieres especializarte completamente para maximizar la habilidad de prisa, puedes hacerlo. Entre runas y objetos, es posible obtener hasta 200 de celeridad de habilidad. Eso equivale a aproximadamente un 66,7% de reducción del tiempo de reutilización.

Ahora, ese es un caso extremo en el que especificas duro en AH con runas, compras artículos míticos que otorgan una bonificación de AH a los artículos legendarios y solo compras los artículos con 20-30 de celeridad de habilidad sobre ellos (que no es la mejor construcción). En la mayoría de las construcciones más estándar que he probado, puedes llegar a 150 de velocidad de habilidad, lo que equivale a un 60% de CDR. Entonces, realmente, presionar para obtener la máxima rapidez de habilidad ni siquiera vale la pena, ya que necesitas 50 de rapidez de habilidad solo para obtener un 6% de CDR al final de tu construcción.

¿Cómo sé la cantidad de CDR que tengo?

Al trazar el cambio en los tiempos de reutilización para aumentar la rapidez, quedó bastante claro que AH tiene un vínculo estable con CDR. Si bien obtiene rendimientos decrecientes (lo que significa que 10 AH adicionales no otorgan la misma cantidad de CDR dependiendo de la cantidad que tenga), los puntos de interrupción de CDR se mantienen consistentes.

Todo esto es una forma larga de decir que puedes saber cuánto CDR tienes en función de la habilidad de apresuramiento. Entonces, si todavía tiene problemas para pasar de CDR a AH, aquí tiene una práctica guía de conversión rápida (nota, “~” significa aproximadamente).

10% CDR = 10 AH
20% CDR = ~ 25 AH
30% CDR = ~ 40 AH
40% CDR = ~ 70 AH
50% CDR = 100 AH
60% CDR = 150 AH

¿Este cambio afecta la cantidad de CDR que obtengo?

No. Generalmente, si sigues una ruta de construcción similar a la que hiciste en la temporada 10, obtendrás aproximadamente la cantidad equivalente de habilidad de prisa para darte el CDR que habrías obtenido. Nuevamente, es bastante fácil obtener ese primer 10-20% de CDR, generalmente lo obtendrá con uno o dos artículos.

Sin embargo, si necesita más CDR, tendrá que hacer una elección profunda en términos de su desglose. Si obtiene seis artículos, todos con la cantidad media de CDR, terminará con alrededor de 60 AH, un poco menos del 40% de CDR. Y, sí, la rapidez de habilidad está en muchos elementos, pero muy pocos elementos otorgan más de 20 AH.

Si eres un jugador de magos que necesita muchos hechizos, entonces probablemente puedas encontrar muchos elementos que te proporcionen grandes cantidades de AH (y elementos míticos que aumentan la cantidad de AH que dan tus otros elementos) . Sin embargo, si eres un tanque, un encantador o un asesino, probablemente tendrás que hacer algunos sacrificios para obtener más de 50 AH solo con tu construcción estándar.

Afortunadamente, todos tenemos unos meses para analizar las diferentes configuraciones y ver si podemos encontrar esa capacidad de 200 habilidades de aceleración. La pretemporada está sobre nosotros, así que ¡que comience la elaboración de la teoría y la experimentación!