En medio de un aburrido meta de Azir-Corki y una selección obsoleta de los mejores carriles de la cola en solitario, un campeón sorprendente surgió de la nada para ofrecer una visión única de cómo se deben jugar los carriles en solitario. Hoy, echamos un vistazo a las razones detrás del repentino aumento de popularidad de Tristana.

Sin reelaboración, sin mejoras, sin elementos nuevos, pero Tristana de alguna manera se ha transformado de un tirador escalado apenas reconocido a uno de los carriles en solitario de mayor prioridad en el meta actual. Apenas a la mitad del parche 9.15, la Yordle Gunner ya figura entre los campeones de carril medio y superior más elegidos en la cola en solitario (2.1% y 2.5%), mostrando su rostro en las ligas competitivas de todas las regiones importantes durante las últimas dos semanas.

Aunque Tristana vio algunas pequeñas mejoras en el crecimiento de AD, y W: salto de cohete daño en las notas del parche 9.13, no fue hasta la mitad de 9.14 cuando comenzó a mostrar su rostro a lo largo de la cola en solitario y el juego profesional. Hauntzer, V1PER, Froggen, Jiizuke y Caps han probado suerte en esta selección del sabor del mes con diversos grados de éxito, inspirando a los jugadores ocasionales a recoger al campeón en las líneas individuales durante las últimas semanas.

Entonces, ¿qué hace que Tristana en solitario sea tan atractivo para los equipos competitivos? ¿Por qué es tan alta la prioridad en esta selección única? Para averiguarlo, hemos investigado los orígenes y el razonamiento detrás del ascenso de Trist al dominio del carril medio en el meta actual.

Entrenadora de dragones Tristana, League of Legends.

League of Legends. Foto cortesía de Riot Games.

Faker: «Creo que se inspiraron en mis imágenes»

A pesar de las afirmaciones de que el niño genio, prodigio y ex jugador profesional Joedat «Voyboy» Esfahani fue el detonante del aumento de la presencia de Tristana en el juego profesional por su uso repetido del Yordle en el carril central, el mejor jugador de League of Legends de todos los tiempos cree lo contrario. En una entrevista reciente con Ashley Kang para Korizon, Lee «Farsante» Sang-hyuk reveló que sus aventuras con Tristana en la cola en solitario podrían haber sido la inspiración para la prioridad global en la elección única de carril en solitario.

Aunque Faker puede haber estado bromeando, no sería sorprendente que esta nueva e interesante estrategia se originara en el servidor coreano, ya que los jugadores de todo el mundo miran hacia la mejor región históricamente para obtener orientación y obtener una ventaja en el meta en desarrollo. En términos de juego profesional, la calle en solitario Tristana fue elegida por primera vez por Daniele de la LEC. «Jiizuke» di Mauro para Team Vitality en su victoria sobre Rogue, poco antes del MVP del Mid-Season Invitational 2019 Rasmus «Tapas» Winther la utilizó en otro loco draft de G2 Esports.

Obviamente, los tiradores no son ajenos a la acción del carril central, con personajes como Corki, Ezreal y Varus haciendo la transición al centro del mapa en un momento u otro, pero ¿cómo se encontró un AD Carry de corto alcance y escala? en medio de un meta de carril medio centrado en el juego temprano?