PROYECTO: Vayne, League of Legends

League of Legends. Foto cortesía de Riot Games.

Cuando te acerques a un enfrentamiento de carril en League of Legends, estas tres preguntas te permitirán entender cómo ganar el carril.

Skillcapped es un recurso fantástico, con cientos de videos informativos en su canal de Youtube. Al ver algunos de sus videos sobre comercio y cómo ganar carril, me di cuenta de que a menudo tienden a basar sus consejos en tres premisas básicas. Aunque las preguntas son obvias al ver solo algunas de sus guías de League of Legends, me di cuenta de que no parece haber un video que describa específicamente estos conceptos.

He estado aplicando estas preguntas al ingresar a los juegos y me ha ayudado a mejorar mucho. Para aquellos que no tienen tiempo para ver un montón de videos de Youtube, estas son las tres preguntas que pueden ayudarlos a comprender cómo ganar cada carril.

1. ¿Tengo una ventaja de rango?

Obviamente, un campeón a distancia tiene la ventaja de un campeón cuerpo a cuerpo, pero hay otros factores que pueden darte una ventaja de rango para ganar un carril. Por ejemplo, aunque Darius es un campeón cuerpo a cuerpo y Teemo es un campeón a distancia, Teemo solo tiene un rango de autoataque de 500. Darius, por otro lado, tiene un rango Aprehend, su tirón, que es 535. Esto significa que si Teemo se acerca al auto Darius, en realidad está en desventaja de rango porque Darius puede jalarlo.

Puede que no conozcas todos los rangos de tus habilidades y ataques automáticos, pero debes pensar en las herramientas que tiene tu campeón que podrían darte una ventaja de rango, al menos en algunos casos. Si es así, intente usar eso a su favor, como Darius buscando usar ese Aprehender cada vez que Teemo se acerca para comerciar con él.

2. ¿Gano un All-In?

Esta es la pregunta más importante cuando se juega o se enfrenta a un campeón asesino, ya que normalmente prosperan en una pelea all-in. El hecho de que ganes una pelea con todo incluido cambia dentro de un enfrentamiento durante el juego en función de la salud, el maná, los elementos y las habilidades que están en enfriamiento.

Por ejemplo, en el enfrentamiento de Darius contra Teemo, Darius generalmente gana el all-in si atrae a Teemo, ¿verdad? Bueno, sí, a menos que Teemo use correctamente su ciega para evitar que Darius aplique acumulaciones de su pasiva. Si Teemo juega con la maleza, si ha estado poniendo Mushrooms en su camino de retirada, o si tiene Flash up, Teemo puede ganar un all-in. Como Darius, tienes que evaluar constantemente si estás en una situación en la que, si sucediera un all-in en este momento, ¿ganarías?

3. ¿Puedo superar al enemigo?

Ser capaz de superar al enemigo es un arma de doble filo. Por un lado, empujar tu ola te pone agresivo, evitando que tu oponente pueda comerciar fácilmente, ya que tienen más secuaces con los que lidiar que tú. Por otro lado, empujar te deja expuesto a una emboscada.

Sin embargo, tener la ventaja de empujar es generalmente algo bueno, incluso si no la usa. Si soy Ziggs y sé que puedo empujar la ola más rápido que Talon, sé que puedo reproducir fácilmente y evitar el all-in, luego empujar la ola fácilmente cada vez que intente vagar, lo que le hará perder CS. . O puedo empujar la ola y mantenerlo en su torre, evitando que deambule o vaya por ese todo incluido.

Empujar la ola no solo dificulta el all-in de tu oponente, sino que también te da la oportunidad de deambular por ti mismo, te permite obtener daño de viruta en la torre y te permite tener rápidamente la ventaja de los súbditos, lo que te ayuda a ganar intercambios. .