Cuanto más grandes son, más difícilmente caen

En League of Legends, hay buenos enfrentamientos, incluso enfrentamientos y enfrentamientos que te hacen cuestionar por qué continúas jugando. El carril superior es uno de los carriles más viables para escalar la cola en solitario en el juego con una variedad de campeones diferentes que se pueden jugar allí. Desde tanques hasta luchadores, desde magos hasta tiradores: el carril superior puede ser uno de los carriles más festivos y unilaterales del juego.

En esta guía de PicklePants, discutiremos lo que puedes hacer cuando juegas como un campeón de lucha o duelo contra un tanque. Antes de comenzar, me gustaría decir que todo en esta guía es situacional. Dependiendo del enfrentamiento en el que te encuentres y del campeón con el que juegues, es posible que parte de la información no sea viable para todas las situaciones. Cuando este sea el caso, deberá adaptar y cambiar su estilo de juego y jugar en consecuencia.

Objetos iniciales

Cuando juegas con un campeón de combate, puedes pensar en tomar Doran’s Blade como tu principal elemento inicial. Doran’s Blade te permite infligir daño adicional en la fase de carriles, al mismo tiempo que tienes la oportunidad de matar al enemigo. Es un gran comienzo para muchos campeones de lucha y duelo, ya que se benefician enormemente del daño adicional, la salud y el robo de vida que proporciona Doran’s Blade.Objetos inicialesSin embargo, si estás en un enfrentamiento donde el enemigo tiene mucho sustento (como lo hacen muchos tanques), es posible que no puedas beneficiarte de tomar Doran’s Blade como elemento inicial. Esto se debe a que te sostendrán en el carril y descuidarán parte del daño que les haces. Un ejemplo sería Maokai, que la pasiva le otorga curación durante todo el juego. Además, algunos campeones de tanques eligen optar por un sostenimiento temprano, ya que saben que no podrán matar al enemigo.

Si tuvieras que comerciar con un enemigo que tiene mucho sustento, podría regenerarse o recuperar la salud mientras tú no podrías. Esto también puede dejarte en problemas, ya que el Jungler enemigo puede atacarte, o deberías jugar pasivo y no luchar contra el enemigo, ya que puedes estar bajo de un intercambio anterior.

Entonces, en lugar de tomar el elemento inicial sugerido, mire quién es el campeón enemigo y adivine qué puede estar comenzando. Cambiar tu elemento inicial te permitirá hacer más en la fase de líneas y te dará un mejor comienzo en el juego:

  • Si estás en contra de un campeón de sustain, es posible que desees igualar su sustain tomando Poción corruptora.
  • Si estás en contra de un tanque que inflige mucho daño, es posible que también desees tomar una poción corruptora.
  • Si eres un campeón que no es necesariamente bueno en la fase de calles, es posible que desees tomar Doran’s Shield, Doran’s Blade o Corrupting Potion.

Camille probuilds

Estadísticas de Probuilds

Un buen ejemplo sería Camille. Es una de las mejores campeonas de duelo en el meta actual, pero sus primeros niveles son increíblemente débiles en comparación con muchos otros. En la mayoría de las situaciones, querría tomar una poción corruptora para protegerse de quedarse atrás. Una vez que Camille está atrás, puede ser bastante difícil para ella volver al juego.

Mucha gente puede pensar que tomar Doran’s Blade es bueno para ella porque es una luchadora: si bien puede ser beneficioso, en la mayoría de los casos, no querrás tomarlo porque puedes quedarte atrás. Además, le dará poco o ningún sustento después de cada operación. Camille se beneficia enormemente de hacer pequeños intercambios con el enemigo y es raro que ella 0-100 alguien en la fase de carriles. Es mejor para la Camille atacar al enemigo a través de intercambios breves y precisos.

Gestión de olas

La gestión de oleadas es un tema complejo que tiene muchos factores y variables diferentes sobre la ubicación donde debes mantener la oleada de minions. La gestión de las olas en un enfrentamiento contra un tanque es increíblemente importante para ganar el carril. Cuando estés en uno de estos enfrentamientos, debes mantener la ola incluso en el carril o cerca de tu torre (pero fuera del rango de las torres). Yo recomendaría mantener la ola aquí para que no empuje en ninguna dirección.

Hay algunas razones diferentes por las que debe mantener la ola uniforme o más cerca de su lado del carril:

  • Muchos campeones de tanques carecen de cualquier forma de escape, lo que significa que cuando están demasiado extendidos, son propensos a ser atacados o asesinados.
  • Mantener la ola en esta área le permite realizar intercambios con el enemigo. Si los empuja debajo de la torre, no podrá luchar contra ellos ni ejercer presión sobre ellos. Esto se debe a que la torre los protegerá.
  • Evitará que acampes y mueras con frecuencia. En algunos casos, los campeones de tanques infligen más daño en comparación con los campeones de lucha. Una vez que un tanque tiene alguna capacidad defensiva, comenzará a infligirte daño. Además, muchos tanques tienen control de multitudes que se puede usar para configurar ganks para su Jungler. Mantener la ola aquí evitará que te embosquen con frecuencia, ya que no estarás demasiado extendido en el carril.
  • Te permitirá zonarte y negar al enemigo. No todos los tanques son tanques por naturaleza y, en cambio, necesitan elementos para convertirse en tanques. Como podrá comerciar con ellos, puede realizar un intercambio, romperlos y luego proceder a separarlos de la ola de minions. Esto evitará que obtengan oro y le permitirá cultivar de forma segura. Si se extienden demasiado para la granja, podrás comerciar con ellos y castigarlos por jugar imprudentemente.

Ya hemos hecho una guía de gestión de olas en profundidad y le recomiendo que la lea si desea obtener más información sobre consejos específicos de emparejamiento. Pasamos mucho tiempo en esa guía, y es una de las mejores guías de gestión de olas que existen.

Si desea una versión corta de la gestión de oleadas, debe asegurarse de que el número de minions sea uniforme en ambos lados si desea que permanezca en el medio del carril. Cuanto más cerca de la torre quieras la ola, más enemigo los minions necesitan estar vivos. En algunos casos, el diferencial puede ser un esbirro, pero cuanto más te acerques a tu torre, es posible que necesites dos o tres esbirros enemigos adicionales. Realmente depende de dónde quieras la ola.

Congelar gráfico

Tomado de nuestra guía de gestión de olas

Aquí hay una imagen tomada de esa guía que muestra la cantidad de minions que la ola enemiga necesita para congelarse en una posición determinada. Tenga en cuenta que si bien la imagen es para Bot Lane, funciona exactamente igual para Top Lane ya que ambos carriles son idénticos.

Respetarlos

Cuando juegas como un campeón de lucha y descubres que estás contra un tanque, es posible que tengas emociones encontradas. Los jugadores pueden pensar que tienen la ventaja en el carril porque pueden batirse en duelo con el enemigo o pensar que deberían vencer a su enemigo en el carril. Si bien algunos campeones en duelo contrarrestan a los tanques al principio del juego, este no es siempre el caso.

Cuando piensas en un tanque en League of Legends, ¿sueles pensar en alguien que es bastante débil, inmóvil y, en general, fácil de abusar? Este puede ser el caso de algunos enfrentamientos, pero no siempre es la norma. Te sorprendería saber cuánto daño puede causar un tanque cuando tiene un objeto detrás de él. Si el jugador contra el que estás es inteligente, comenzará a construir elementos que contrarresten directamente tu daño. Esto significará que causarás incluso menos daño, lo que puede dificultar el abuso de ellos.

Un problema que veo con los jugadores de ELO más bajo es que siempre quieren luchar contra el enemigo pase lo que pase. Cuando juegas como un campeón que se beneficia de los intercambios cortos, debes comerciar con el enemigo cuando te beneficie. No tiene sentido optar por un intercambio si el enemigo te dañará o tú saldrás peor de ello. Muchos jugadores piensan que para ganar la línea hay que matar. Si bien las muertes son agradables, no siempre son necesarias.

Quería incluir esta sección en la guía porque siento que mucha gente no juega de forma adaptativa y, en cambio, sigue las reglas o sugerencias demasiado de cerca. El hecho de que alguien diga que debes ganar un determinado enfrentamiento no significa que siempre puedas hacerlo.

Opere cuando tenga la ventaja

Acabamos de decirte que debes respetar al enemigo y su daño. Sin embargo, no desea darles un carril libre jugando demasiado pasivo o demasiado seguro. Si no eres una amenaza para el enemigo, entonces no podrás abusar de él en el carril ni podrás ganar el carril.

Como eres bueno para batirte en duelo con el enemigo, quieres comerciar cuando esté a tu favor. Hay algunos escenarios diferentes en los que querrás comerciar con el enemigo, y cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes. Lo principal que debes recordar es que debes aprovechar tus fortalezas y abusar de la debilidad de los enemigos.

  • Un buen momento para comerciar con el enemigo es cuando no tiene forma de escapar. Por ejemplo, si un Maokai usa su W, no podrá escapar de un enfrentamiento o intercambio, ya que no podrá usar su W en ningún súbdito para escapar. No todos los campeones tienen la habilidad de escapar, pero debes intentar abusar de los que la tienen.
  • Otro ejemplo sería cuando el enemigo ha usado una de sus habilidades principales. Si el enemigo usa una habilidad para empujar o simplemente para cultivar, puede ir a comerciar con él, ya que no podrá comerciar con usted de manera efectiva. Esto se debe a que tendrán menos habilidades para hacerlo.
  • Uno de los mejores momentos para comerciar con el enemigo es cuando están cultivando. Muchos tanques son cuerpo a cuerpo y requieren que estén a corta distancia para acabar con un súbdito. Puede abusar de esto tratando de luchar contra ellos cuando están en bloqueo de animación de ataque automático. Este es un buen momento para comerciar, ya que no podrán volver a comerciar contigo, ya que ya habrían atacado automáticamente a un súbdito y no podrían atacarte a ti.
  • Cuando el enemigo se ha extendido demasiado. Ya hemos hablado sobre la gestión de olas y dónde le gustaría mantener la ola. Mantener la ola en esta posición te permitirá comerciar con el enemigo y perseguirlo si se extiende demasiado para la granja.

Si juegas mucho en Top Lane, sabrás lo molesto que puede ser jugar contra diferentes tanques. Algunos tanques infligen enormes cantidades de daño y puede parecer que no puedes hacerles nada. Los campeones en duelo no siempre son fuertes al principio del juego y requieren algo de tiempo y paciencia para ponerse en marcha. No siempre pueden luchar directamente contra el enemigo, y en cambio, tienen que socavarlos con el tiempo para matarlos.

¡Gracias por leer! La próxima vez que juegues como un luchador en un tanque, cuéntanos cómo te va en los comentarios a continuación. Como siempre, puedes encontrar Picklepants en nuestro Discord si tienes alguna pregunta.