Cómo moverse en el carril con un soporte inadecuado (como ADC) – Juegos Competitivos

Lo entendemos. No siempre es culpa tuya perder el carril como ADC. A veces es el soporte lo que le cuesta el juego. Ya sea que se llenen automáticamente, se inclinen o se contrarresten, depende de ti sacar lo mejor de una mala situación para ganar el juego.
En esta guía de Mobalytics de PicklePants, te daré algunos consejos y trucos para ayudarte a jugar con los malos apoyos en el carril. Haremos una publicación de seguimiento en el futuro para ayudar a los apoyos a jugar con ADC malos también.
Antes de que comencemos, puede haber una razón por la que su Soporte no puede hacer demasiado en el carril. Por ejemplo, pueden estar teniendo un mal día, pueden estar inclinados o pueden estar jugando en un enfrentamiento contrarrestado, lo que hace que tengan dificultades en la línea.
Si bien realmente no podemos ayudarlo demasiado en los dos primeros casos, si están en un enfrentamiento difícil, no debe esperar que puedan hacer demasiado. Por ejemplo, Blitzcrank vs Morgana puede ser un enfrentamiento difícil para Blitzcrank, por lo que no debes esperar que busquen Hooks cada vez que su Q aumenta.
Básicamente, reduce tus expectativas del Soporte en los enfrentamientos en los que son contrarrestados, ya que es poco probable que puedan lograr lo que normalmente serían capaces de hacer a menos que el enemigo cometa un error. Con esto en mente, pasemos a nuestro primer consejo.
Para que puedas matar, recoger súbditos y ganar el carril, debes estar atento al posicionamiento de los apoyos. Si no miras dónde están antes de avanzar, el enemigo te enfocará y te obligará a lanzar hechizos de invocador o incluso a matarte.
Si el Soporte está muy por detrás de ti, no podrán impactar en la escaramuza, lo que te dejará en una situación en la que estás 1 contra 2. Por eso es increíblemente importante que siempre compruebes dónde está posicionado tu Soporte antes de iniciar un intercambio.
Lucha contra el enemigo o busca una escaramuza cuando tu Apoyo esté adelante, en línea o un poco detrás de ti. Nunca inicies un intercambio si están demasiado atrás de ti o si no pueden impactar en la pelea.
Si su Soporte está posicionado de esta manera, podría parecer que juega agresivo.
No puede obligar al Soporte a posicionarse de manera diferente, por lo que debe jugar de acuerdo con su posición para aumentar su seguridad y cordura en el carril. Si sabe dónde esperar que se coloque el soporte, puede jugar en consecuencia. Por ejemplo, si son un tanque, debes colocarte detrás de ellos. Si es un mago o un asistente de utilidad, ponte en línea con ellos.
Hay más detalles en esta guía sobre cómo posicionarse como soporte, pero, por supuesto, se enfoca principalmente en ayudar a los soportes. Sin embargo, algunos de los consejos te ayudarán cuando juegues como ADC, así que léelo.
En muchas ocasiones, tienes que hacer cosas que normalmente el Soporte haría por sí mismo. En particular, la división en zonas del AD enemigo se aleja de la granja cuando el apoyo enemigo ha abandonado el carril o ha muerto.
En ELOs más altos, los apoyos generalmente se colocan frente a la ola de súbditos para ubicar al AD enemigo lejos de la granja (generalmente inician este movimiento). Pero cuando juegas con un soporte malo, probablemente no lo harán. En estas situaciones, deberá posicionarse agresivamente para alejar al ADC enemigo de la granja e iniciar este tipo de juego.
Para hacer esto, debes ponerte en una posición de agresión y obligar al ADC enemigo a caminar hacia atrás. Si caminan hacia atrás y fuera del rango de XP, felicitaciones, los ha separado de la ola de súbditos. Si siguen adelante, puedes intentar jugar agresivamente con la ayuda del Soporte. Por lo general, si camina hacia adelante e intenta zonificar, el Soporte lo ayudará y también caminará hacia adelante. Ésta es una forma de “forzar” el reposicionamiento del soporte.
Tu capacidad para ubicar el ADC enemigo dependerá de muchos factores, como qué tan fuerte eres al principio y el alcance de tus ataques o habilidades básicas (los rangos más bajos reducirán tu potencial de zona). Si bien esta imagen no es para un ADC, ayudará a demostrar su rango de zonificación de habilidad, ya que cuanto mayor sea el rango que tenga, más fácil será para usted ubicar a alguien.
El rango Ultimate de Fizz permite que su capacidad de zonificación sea mucho mayor. Campeones como Lucian y Caitlyn tendrán grandes áreas gracias al rango de ataque automático de Lucian’s Ultimate y Caitlyn.
Puedes zonificar al enemigo cuando el Soporte está muerto y cuando tienes la ventaja. Un buen lugar para comenzar a dividir en zonas al ADC enemigo es cuando la ola de súbditos está más cerca de tu lado del mapa, ya que tienen que extenderse demasiado a la granja, que puedes aprovechar para matarlos o forzarlos a perderse CS y XP. Puede ser más difícil ubicar la zona cuando la ola de súbditos está más cerca de su torre (a menos que estés adelante).
Dependiendo del estado del juego y el enfrentamiento en el que te encuentres, es posible que puedas separar al ADC enemigo de su torre si estás adelante corriendo detrás de la torre y poniéndote en una posición de agresión.
Siempre que esté dividiendo en zonas al enemigo, debe tener en cuenta un par de cosas.
Evite la zonificación durante demasiado tiempo a menos que esté adelante, ya que el apoyo enemigo puede capitalizar su agresión excesiva para matar.
Cuando estás demasiado adelantado, el Jungler enemigo puede visitar tu carril, así que mantén un ojo en el minimapa en todo momento para sobrevivir.
Zonificarlos y obligarlos a perderse una ola o más de esbirros es más que suficiente. No es necesario que se comprometa a matarlos.
Hemos creado una guía separada sobre la zona en el carril, léala si desea obtener más información.
Independientemente de lo bueno o malo que sea su Soporte, necesita tener visión en su carril comprando y colocando Centinelas de Control a lo largo de la fase de carril.
Después de su primera vuelta, intente obtener un Guardián de control y colóquelo en un arbusto en su carril para buscar visión. Durante la fase de líneas, asegúrate de comprar y colocar Centinelas de control cuando también lo necesites.
No puedo decirte cuántos ADC nunca compran Control Wards o solo compran 1 durante el juego. Independientemente de lo bien que hable de su apoyo, no hay ninguna razón para que nunca compre Centinelas de control durante la fase de líneas o durante el juego.
Ejemplos de ubicaciones de protección para el lado rojo en el carril inferior.
En esta imagen, puede ver algunas ubicaciones potenciales de protección en el carril inferior. Asegúrese de colocar las Centinelas de control y la visión de acuerdo con la situación. Si está adelante, coloque las barreras más hacia adelante y, cuando esté detrás, coloque las defensas.
Esta imagen fue tomada de nuestra guía de protección en profundidad, ¡compruébalo!
Si bien nunca debes confiar solo en tu Apoyo para comprar centinelas en primer lugar, hay un mayor énfasis en que compres y coloques centinelas a lo largo de la fase de carriles para que puedas detectar al Jungler enemigo antes de que aparezca en tu carril.
En muchos casos, jugar agresivamente con un Support que no es muy bueno a menudo será contraproducente y le costará el carril. Tratar de hacer que se comprometan con los intercambios cuando no quieren a menudo lo dejará en una peor posición. Entonces, en lo que debe enfocarse es en operar cuando es menos probable que sea contraproducente.
Por ejemplo, cuando se juega contra un campeón que tiene un gancho como Blitzcrank o Thresh, avanzar e intentar intercambiar cuando sus ganchos están caídos probablemente sea más seguro, ya que la mayoría de los jugadores saben que un buen momento para intercambiar es cuando el enemigo desperdicia un gancho.
No es lo ideal, pero si su Soporte realmente no puede comerciar, entonces podría jugar de manera segura y nunca intentar comerciar. Debería tomar esta ruta como último recurso, pero es posible que deba hacerlo de forma predeterminada cuando su Soporte esté “afk” en el carril.
En lugar de intentar pelear duro y matar, puedes jugar relajado e intentar igualar: solo juega agresivamente cuando tu Jungler está ahí para ayudarte.
Lo que también puede hacer es esperar a que el soporte dé el primer paso o comunicarse a través de pings para que ambos estén en la misma página. Por ejemplo, concentrarse en la agricultura hasta que su aliado Alistar se involucre bien, o esperar a que Leona obtenga su Ultimate antes de volver a jugar agresivo.
Hay algunas otras cosas que puedes hacer para que tu equipo de apoyo juegue mejor en el carril. En esta sección, analizaremos algunas formas no tóxicas en las que puede lograr que tengan más impacto.
Comunicarse a través de pings
Si haces ping “en mi camino” cuando quieres entrar, el equipo de soporte puede reaccionar y comenzar a jugar agresivo y hacer un seguimiento. Esté preparado para hacer ping varias veces para asegurarse de que entren con usted.
Alternativamente, puede enviar un ping a su Soporte para decirles que no desea participar o pelear en este momento. No tenga miedo de hacer ping a menudo, simplemente no sea demasiado opresivo con el ping, ya que terminarán sin hacer nada que usted también quiera. Intenta encontrar una combinación de ser amable y contundente.
Aquí hay una guía sobre cómo mejorar su comunicación (a través de pings y más). ¡Dale una lectura si quieres mejorar tus habilidades de comunicación!
Pregunta amablemente
En términos generales, algunas personas no saben que están siendo molestas, así que si les das un suave empujón y les dices algo como “oye, ¿puedes hacer fila conmigo?”. o algo en esas líneas, podrían reaccionar y comenzar a jugar en línea contigo.
No hay necesidad de ser tóxico cuando le pida a su Soporte que se posicione de manera más agresiva o que haga algo como proteger, es posible que realmente no sepan lo que deberían estar haciendo.
¿Es usted el tipo de persona que es tóxica o pasivo-agresiva pero no pretende serlo? Es posible que pueda mejorar eso con nuestra guía sobre cómo ser menos tóxico.
Baja las expectativas
Lo mencionamos anteriormente, pero cuando juegas con alguien que no es muy bueno, debes reducir tus expectativas sobre lo que puede hacer. Por ejemplo, aterriza tiros de habilidad o te protege.
Ajustar tu mentalidad de que tienes que jugar de manera diferente te ayudará a largo plazo cuando juegues con alguien que no es muy bueno. Esperar lo mínimo en el carril y esperar que no te ayuden mucho evitará que te maten, te quedes atrás y te frustres.
En el carril inferior, hay dos campeones que comparten responsabilidades. Cuando juegas con un equipo de apoyo que preferirías ver en el equipo enemigo, tendrás que tomar el relevo para tener una mejor oportunidad de ganar el juego. Si juega como lo haría normalmente sin pensarlo dos veces, se quedará atrás y tendrá dificultades para ganar, ya que no podrá confiar en ellos para que lo ayuden.
En general, dependerá de que ambos tengan un mal desempeño si no se adaptan a la forma en que juega su Apoyo.